Giới thiệu cách chơi

Bóng đá

Quy tắc chung

1. Trừ khi có ghi chú khác, mọi cược bóng đá được kết toán dựa trên thời gian kết thúc trận đấu quy định là 90 phút.

2. Thời gian kết thúc 90 phút bao gồm thời gian bù giờ do chấn thương, nhưng không tính hiệp phụ, vòng loại trực tiếp, loạt sút luân lưu, cũng như bất kỳ kết quả nào bị trọng tài hoặc cơ quan quản lý liên quan thay đổi sau trận đấu.

3. Trừ khi có ghi chú khác trong quy tắc của từng kiểu chơi, mọi cược chạy (in-play) được kết toán dựa trên kết quả ở 90 phút.

4. Thời gian kết thúc 45 phút là chỉ hiệp một của trận đấu, bao gồm thời gian bù giờ do chấn thương, nhưng không tính hiệp phụ, vòng loại trực tiếp, loạt sút luân lưu, cũng như bất kỳ kết quả nào bị trọng tài hoặc cơ quan quản lý liên quan thay đổi sau trận đấu.

5. Đối với một số trận đấu cụ thể hoặc trận giao hữu có thời gian kết thúc toàn trận là 80 phút (2 x 40 phút), mọi cược được kết toán dựa trên thời gian kết thúc.

6. Nếu thời gian kết thúc của trận trẻ hoặc trận giao hữu là 70 phút (2 x 35 phút) hoặc ít hơn, Công ty sẽ công bố trước khi trận đấu bắt đầu; nếu không thì mọi cược của trận đấu đó đều bị hủy.

7. Nếu trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn và không bắt đầu lại trong vòng 36 giờ, mọi cược của trận đấu đó được xem là vô hiệu và bị hủy, trừ khi có chỉ định ghi chú khác trong quy tắc của từng kiểu cược.

8. Nếu trận đấu được xác nhận hủy, mọi cược của trận đấu đó được xem là vô hiệu và bị hủy, trừ khi có chỉ định ghi chú khác trong quy tắc của từng kiểu cược. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một, mọi cược hiệp một sẽ bị hủy; nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai, mọi cược hiệp một vẫn có hiệu lực nhưng mọi cược hiệp hai sẽ bị hủy, trừ khi có ghi chú khác trong quy tắc của từng kiểu chơi.

9. Trừ khi có ghi chú khác trong quy tắc của từng kiểu chơi, bàn phản lưới nhà sẽ được tính.

10. Nếu địa điểm thi đấu bị thay đổi (đội nhà và đội khách hoán đổi), mọi cược này sẽ bị hủy.

11. Đối với các trận quốc tế, miễn là địa điểm thay đổi vẫn nằm trong cùng một quốc gia, mọi cược vẫn có hiệu lực.

12. Đối với các trận quốc tế, miễn là địa điểm thay đổi vẫn nằm trong quốc gia ban đầu được ấn định tổ chức giải, mọi cược vẫn có hiệu lực.

13. Công ty bảo lưu quyền hủy bất kỳ cược nào có thể bị ảnh hưởng đến kết quả trận đấu do thay đổi địa điểm.

14. Nếu thời gian bắt đầu chính xác của trận đấu không rõ (ví dụ do vấn đề sắp xếp lịch truyền hình trực tiếp), miễn là trong vòng 72 giờ kể từ thời gian bắt đầu ban đầu, nền tảng bảo lưu quyền điều chỉnh thời gian bắt đầu đó.

Kiểu chơi chính
Chấp

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trận với số bàn chấp được chỉ định trên kèo trong cả trận / hiệp / một thời điểm nào đó của trận đấu.

2. "Kèo chấp" được định nghĩa là trước khi trận đấu chính thức bắt đầu, một đội đã nhận được một số bàn ảo do đội kia chấp, bắt đầu trận đấu trong tình thế dẫn trước.

3. Mọi cược sẽ được kết toán theo số bàn chấp mở trên kèo sau khi thời điểm của kiểu chơi kết thúc.

4. Đội chấp (đội ưu thế) sẽ cho bàn chấp; số bàn chấp được hiển thị ở bên trái tỷ lệ cược, đội chấp cũng được hiển thị bằng chữ in đậm trên bảng kèo.

5. Kèo chấp được chia thành các loại sau:

a. Chấp số nguyên, còn gọi là chấp "một bàn" (ví dụ: -1, -2, -3, v.v.)

b. Chấp số không nguyên, còn gọi là "nửa bàn" (ví dụ: -0.5, -1.5, -2.5, v.v.)

c. Kết hợp hai cách trên thành "nửa bàn/một bàn" (ví dụ: -0/0.5, -0.5/1, -1/1.5, v.v.)

Chấp (Kết toán)

1. Dự đoán đội cuối cùng giành chiến thắng dựa trên thông tin chấp trên kèo.

2. Cược được kết toán dựa trên thời gian kết thúc trận đấu quy định là 90 phút.

3. Nếu trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn trước khi kết thúc 90 phút, mọi cược sẽ được xem là vô hiệu.

Chấp - Hiệp một

1. Mọi cược hiệp một sẽ được kết toán theo kết quả của hiệp một 45 phút, bao gồm cả thời gian bù giờ do chấn thương.

2. Nếu trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn trong hiệp một vì bất kỳ lý do gì, mọi cược hiệp một sẽ bị hủy.

3. Nếu trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn trong hiệp hai hoặc hiệp phụ vì bất kỳ lý do gì, mọi cược hiệp một vẫn có hiệu lực.

Chấp chạy (In-play)

1. Mọi cược sẽ được kết toán theo thông tin chấp mở trên kèo, sau khi kiểu cược tương ứng kết thúc.

2. Kết toán được phán định dựa trên kết quả từ lúc đặt cược đến khi trận đấu/thời điểm kết thúc, tức là lấy tỷ số kết thúc trận đấu trừ đi tỷ số tại thời điểm đặt cược; cược chấp chạy hiệp một sẽ được kết toán theo kết quả sau khi hiệp một kết thúc.

Hiệp phụ - Chấp

1. Mọi cược sẽ được kết toán theo thông tin chấp mở trên kèo, sau khi hiệp phụ 30 phút kết thúc, bao gồm cả bù giờ.

2. Nếu trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn trước khi hiệp phụ kết thúc, mọi cược sẽ được xem là vô hiệu.

Hiệp phụ - Chấp - Hiệp một

1. Mọi cược sẽ được kết toán theo thông tin chấp mở trên kèo, sau khi hiệp phụ 15 phút kết thúc, bao gồm cả bù giờ.

2. Nếu trong hiệp phụ trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn ở hiệp một, mọi cược hiệp một sẽ được xem là vô hiệu.

3. Nếu trong hiệp phụ trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn ở hiệp hai hoặc giai đoạn bù giờ, mọi cược hiệp một sẽ được xem là có hiệu lực.

Số bàn thắng trong 15 phút (Chấp)

1. Dự đoán đội cuối cùng giành chiến thắng trận đấu trong vòng 15 phút dựa trên thông tin chấp trên kèo.

2. Khi mỗi 15 phút bắt đầu, mọi đội khi bắt đầu thi đấu trong thời điểm này đều là 0-0; điểm số ghi được trước đó không có ảnh hưởng.

3. Mọi cược sẽ được kết toán theo kết quả trước khi bắt đầu thời điểm tiếp theo.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn, mọi cược của thời điểm 15 phút hiện tại cũng như thời điểm 15 phút tiếp theo sắp diễn ra sẽ được xem là vô hiệu; bất kỳ cược thời điểm 15 phút nào, nếu thời điểm đó kết thúc trọn vẹn, cược sẽ được xem là có hiệu lực.

5 phút - Thời điểm 1 Bắt đầu hiệp một - 14 phút 59 giây

5 phút - Thời điểm 2 15 phút - 29 phút 59 giây

5 phút - Thời điểm 3 30 phút - giữa trận

5 phút - Thời điểm 4 Bắt đầu hiệp hai - 59 phút 59 giây

5 phút - Thời điểm 5 60 phút - 74 phút 59 giây

5 phút - Thời điểm 6 75 phút - hết trận

Kèo Tài/Xỉu

1*2 (Kèo thắng đơn)

Số bàn thắng - Lẻ/Chẵn

Tỷ số chính xác

Hiệp/Cả trận

Hiệu số bàn thắng

Hiệp phụ - Hiệu số bàn thắng

Cơ hội kép

Cược chấp ba lựa chọn

Thắng ngược dòng

Kèo Tài/Xỉu

1. Dự đoán tổng số bàn thắng của trận đấu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn số bàn Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo.

2. Nếu tổng số bàn thắng của trận đấu nhiều hơn số bàn Tài/Xỉu trên kèo thì là Tài; nếu ít hơn số bàn Tài/Xỉu trên kèo thì là Xỉu.

3. Mọi cược sẽ được kết toán theo số bàn Tài/Xỉu mở trên kèo sau khi thời điểm của kiểu chơi kết thúc.

4. Kiểu chơi Tài/Xỉu được chia thành các loại sau:

a. Tài/Xỉu "một bàn" (ví dụ: 2, 3, 4, v.v.)

b. Tài/Xỉu "nửa bàn" (ví dụ: 1.5, 2.5, 3.5, v.v.)

c. Kết hợp hai cách trên thành "nửa bàn/một bàn" (ví dụ: 1.5/2, 2.5/3, 3.5/4, v.v.)

5. Cược Tài/Xỉu chỉ được kết toán nếu đã có kết quả rõ ràng trước khi trận đấu bị gián đoạn và sau đó không có bất kỳ tình huống đáng kể nào ảnh hưởng đến kết quả trận đấu; nếu gặp bất kỳ tình huống nào khác, cược sẽ đều bị hủy. Vui lòng tham khảo các ví dụ trên:

a. Ví dụ 1: Hội viên đặt cược Tài hơn 2.5 bàn:

i. Trận đấu bị gián đoạn khi tỷ số là 2-1.

ii. Mặc dù trận đấu bị gián đoạn, nhưng vì kết quả đã rõ ràng và nếu sau đó có bất kỳ bàn thắng tiềm năng nào cũng sẽ không ảnh hưởng đến phán định kết toán kèo, mọi cược của hội viên này được kết toán là thắng.

b. Ví dụ 2: Hội viên đặt cược Xỉu dưới 2.5 bàn:

i. Trận đấu bị gián đoạn khi tỷ số là 2-1.

ii. Mặc dù trận đấu bị gián đoạn, nhưng vì kết quả đã rõ ràng và nếu sau đó có bất kỳ bàn thắng tiềm năng nào cũng sẽ không ảnh hưởng đến phán định kết toán kèo, mọi cược của hội viên này được kết toán là thua.

c. Ví dụ 3: Hội viên đặt cược Tài hơn 3.5 bàn:

i. Trận đấu bị gián đoạn khi tỷ số là 2-1.

ii. Do trận đấu bị gián đoạn trước khi có kết quả rõ ràng để phán định cược của hội viên, cược của hội viên này sẽ bị hủy.

Bàn thắng: Tài / Xỉu

1. Mọi cược sẽ được kết toán theo kết quả của trọn 90 phút.

2. Nếu trận đấu bị dừng, hủy hoặc gián đoạn, mọi cược sẽ được xem là vô hiệu, trừ khi trước khi trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn, kết quả đã rõ ràng.

Bàn thắng: Tài / Xỉu - Hiệp một

1. Mọi cược hiệp một sẽ được kết toán theo kết quả của hiệp một 45 phút.

2. Nếu trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn trong hiệp một vì bất kỳ lý do gì, mọi cược hiệp một sẽ bị hủy, trừ khi trước khi trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn, kết quả đã rõ ràng.

3. Nếu trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn trong hiệp hai hoặc giai đoạn hiệp phụ vì bất kỳ lý do gì, mọi cược hiệp một vẫn có hiệu lực.

Tài/Xỉu chạy (In-play)

1. Kết toán dựa trên tổng số bàn thắng của hai đội trong vòng 90 phút.

Hiệp phụ - Bàn thắng: Tài / Xỉu

1. Hai đội bắt đầu hiệp phụ với tỷ số 0-0; kết quả trước đó thuộc các bàn thắng trong thời gian chính thức sẽ không được tính.

2. Mọi cược sẽ được kết toán theo kết quả sau hiệp phụ 30 phút, bao gồm cả bù giờ.

3. Nếu trận đấu bị dừng, hủy hoặc gián đoạn trước khi hiệp phụ kết thúc, mọi cược sẽ được xem là vô hiệu, trừ khi trước khi trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn, kết quả đã rõ ràng.

Hiệp phụ - Bàn thắng: Tài / Xỉu - Hiệp một

1. Mọi cược sẽ được tính theo kết quả sau khi trận đấu 15 phút kết thúc, bao gồm cả bù giờ.

2. Nếu trận đấu bị dừng, hủy hoặc gián đoạn trong hiệp một, mọi cược hiệp một sẽ được xem là vô hiệu.

3. Nếu trận đấu bị dừng, hủy hoặc gián đoạn trong hiệp hai hoặc trong thời gian bù giờ, mọi cược hiệp một sẽ được xem là có hiệu lực.

Số bàn thắng của đội - Tài / Xỉu

1. Dự đoán trong khoảng thời gian liên quan của một trận đấu cụ thể, tổng số bàn thắng của một trong các đội sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn số bàn Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo.

2. Nếu tổng số bàn thắng của trận đấu nhiều hơn số bàn Tài/Xỉu trên kèo thì là Tài; nếu ít hơn số bàn Tài/Xỉu trên kèo thì là Xỉu.

3. Cược chỉ được kết toán nếu đã có kết quả rõ ràng trước khi trận đấu bị gián đoạn và sau đó không có bất kỳ tình huống đáng kể nào ảnh hưởng đến kết quả trận đấu; nếu gặp bất kỳ tình huống nào khác, cược sẽ đều bị hủy.

Số bàn thắng trong 15 phút (Tài / Xỉu)

1. Dự đoán tổng số bàn thắng của trận đấu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn số bàn Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo.

2. Nếu tổng số bàn thắng nhiều hơn số bàn Tài/Xỉu trên kèo thì là Tài; nếu ít hơn số bàn Tài/Xỉu trên kèo thì là Xỉu.

3. Khi mỗi 15 phút bắt đầu, mọi đội khi bắt đầu thi đấu trong thời điểm này đều là 0-0; điểm số trước đó không có ảnh hưởng.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn, mọi cược thời điểm 15 phút sắp diễn ra sẽ được xem là vô hiệu; bất kỳ cược thời điểm 15 phút nào, nếu trận đấu trong thời điểm đó diễn ra trọn vẹn, cược này sẽ được xem là có hiệu lực. Trong thời điểm 15 phút, cược Tài/Xỉu tổng số bàn thắng chỉ được kết toán nếu trận đấu đã có kết quả rõ ràng và sau đó không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu. Bất kỳ tình huống nào khác, cược sẽ được xem là vô hiệu.

15 phút - Thời điểm 1 Bắt đầu hiệp một - 14 phút 59 giây

15 phút - Thời điểm 2 15 phút - 29 phút 59 giây

15 phút - Thời điểm 3 30 phút - kết thúc hiệp một

15 phút - Thời điểm 4 Bắt đầu hiệp hai - 59 phút 59 giây

15 phút - Thời điểm 5 60 phút - 74 phút 59 giây

15 phút - Thời điểm 6 75 phút - kết thúc trận

Hiệp phụ - Số bàn thắng trong 5 phút (Tài / Xỉu)

1. Dự đoán tổng số bàn thắng của trận đấu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn số bàn Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo.

2. Nếu tổng số bàn thắng nhiều hơn số bàn Tài/Xỉu trên kèo thì là Tài; nếu ít hơn số bàn Tài/Xỉu trên kèo thì là Xỉu.

3. Khi mỗi 5 phút bắt đầu, mọi đội khi bắt đầu thi đấu trong thời điểm này đều là 0-0; điểm số trước đó không có ảnh hưởng.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn, mọi cược thời điểm 5 phút sắp diễn ra sẽ được xem là vô hiệu. Bất kỳ cược thời điểm 5 phút nào, nếu trận đấu trong thời điểm đó diễn ra trọn vẹn, cược này sẽ được xem là có hiệu lực; trong thời điểm 5 phút, cược Tài/Xỉu tổng số bàn thắng chỉ được kết toán nếu trận đấu đã có kết quả rõ ràng và sau đó không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu. Bất kỳ tình huống nào khác, cược sẽ được xem là vô hiệu.

5 phút - Thời điểm 1 Bắt đầu hiệp một - 04 phút 59 giây

5 phút - Thời điểm 2 05 phút - 09 phút 59 giây

5 phút - Thời điểm 3 10 phút - kết thúc hiệp một

5 phút - Thời điểm 4 Bắt đầu hiệp hai - 19 phút 59 giây

5 phút - Thời điểm 5 20 phút - 24 phút 59 giây

5 phút - Thời điểm 6 25 phút - kết thúc trận

1*2 (Kèo thắng đơn)

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trận. Kèo cung cấp hai đội và hòa làm lựa chọn cược.

2. Cược sẽ được tính dựa trên tỷ số 0-0 (không tính bàn chấp).

Thắng đơn

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trận đấu 90 phút hoặc trận đấu hòa.

Thắng đơn - Hiệp một

1. Mọi cược hiệp một sẽ được kết toán theo kết quả của hiệp một 45 phút.

Thắng đơn chạy (In-play)

1. Dự đoán khi đang đá chạy, đội nào sẽ thắng.

2. Cược được kết toán dựa trên kết quả kết thúc trận đấu 90 phút.

3. Sau đây là ví dụ về kèo thắng đơn chạy

Tỷ số hiện tại Tỷ lệ cược

Man Utd 1 1.61

Arsenal (Nhà) 0 6.0

Hòa

a. Ví dụ 1: Khi tỷ số trận đấu là Arsenal 1-0 Man Utd, hội viên đặt cược kèo thắng đơn chạy - Arsenal thắng:

i. Kết quả kết thúc trận là Arsenal 2-1 Man Utd.

ii. Vì Arsenal thắng khi kết thúc trận, mọi cược đặt vào Arsenal được kết toán là thắng.

iii. Mọi cược đặt vào Man Utd hoặc hòa khi tỷ số 1-0 sẽ được kết toán là thua.

b. Ví dụ 2: Khi tỷ số trận đấu là Arsenal 1-0 Man Utd, hội viên đặt cược kèo thắng đơn chạy - Man Utd thắng:

i. Kết quả kết thúc trận là Arsenal 1-1 Man Utd.

ii. Vì kết quả kết thúc trận là hòa, mọi cược đặt vào Man Utd và Arsenal sẽ được kết toán là thua.

iii. Mọi cược đặt vào hòa sẽ được kết toán là thắng.

Hiệp phụ được xem là một trận đấu mới và sẽ mở kèo hiệp phụ; cược sẽ được kết toán theo kết quả của thời điểm hiệp phụ.

Hiệp phụ - Thắng đơn

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trong vòng 30 phút, hoặc trận đấu hòa, bao gồm cả bù giờ.

2. Nếu trận đấu bị tạm dừng, hủy hoặc đình chỉ trước khi hiệp phụ kết thúc, mọi cược sẽ được xem là vô hiệu.

Hiệp phụ - Thắng đơn - Hiệp một

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trong vòng 15 phút, hoặc trận đấu hòa, bao gồm cả bù giờ.

2. Nếu trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn trong hiệp một của hiệp phụ, mọi cược hiệp một sẽ bị hủy.

3. Nếu trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn trong hiệp hai của hiệp phụ, mọi cược hiệp một sẽ được xem là có hiệu lực.

Số bàn thắng trong 15 phút (Thắng đơn)

1. Dự đoán trong thời điểm quy định đội nào sẽ giành chiến thắng; kèo trận đấu sẽ cung cấp hai đội và hòa.

2. Tỷ số của cả hai đội khi bắt đầu mỗi thời điểm sẽ được tính theo 0-0; tỷ số trước đó không được tính.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn, mọi cược của thời điểm 15 phút hiện tại cũng như thời điểm 15 phút tiếp theo sắp diễn ra sẽ được xem là vô hiệu; bất kỳ cược thời điểm 15 phút nào, nếu thời điểm đó kết thúc trọn vẹn, cược sẽ được xem là có hiệu lực.

15 phút - Thời điểm 1 Bắt đầu hiệp một - 14 phút 59 giây

15 phút - Thời điểm 2 15 phút - 29 phút 59 giây

15 phút - Thời điểm 3 30 phút - giữa trận

15 phút - Thời điểm 4 Bắt đầu hiệp hai - 59 phút 59 giây

15 phút - Thời điểm 5 60 phút - 74 phút 59 giây

15 phút - Thời điểm 6 75 phút - hết trận

Số bàn thắng: Lẻ / Chẵn

1. Dự đoán trong vòng 90 phút, tổng số bàn thắng của trận đấu là lẻ hay chẵn.

2. Nếu tỷ số cuối cùng là: 0-0, sẽ được tính theo "Chẵn".

Số bàn thắng: Lẻ / Chẵn - Hiệp một

1. Dự đoán tổng số bàn thắng của trận đấu 45 phút là số lẻ hay số chẵn.

2. Nếu tỷ số cuối cùng là: 0-0, sẽ được tính theo "Chẵn".

Hiệp phụ - Số bàn thắng: Lẻ / Chẵn

1. Dự đoán tổng số bàn thắng của trận đấu hiệp phụ 30 phút là số lẻ hay số chẵn, bao gồm cả bù giờ.

2. Nếu tỷ số cuối cùng là: 0-0, sẽ được tính theo "Chẵn".

Hiệp phụ - Số bàn thắng: Lẻ / Chẵn - Hiệp một

1. Dự đoán tổng số bàn thắng trong vòng 15 phút của hiệp phụ là số lẻ hay số chẵn, bao gồm cả bù giờ.

2. Nếu tỷ số cuối cùng là: 0-0, sẽ được tính theo "Chẵn".

Số bàn thắng trong 15 phút (Lẻ / Chẵn)

1. Dự đoán trong thời gian quy định số bàn thắng là lẻ hay chẵn.

2. Tỷ số của cả hai đội khi bắt đầu mỗi thời điểm sẽ được tính theo 0-0; tỷ số trước đó không được tính.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn, mọi cược của thời điểm 15 phút hiện tại cũng như thời điểm 15 phút tiếp theo sắp diễn ra sẽ được xem là vô hiệu; bất kỳ cược thời điểm 15 phút nào, nếu thời điểm đó kết thúc trọn vẹn, cược sẽ được xem là có hiệu lực.

15 phút - Thời điểm 1 Bắt đầu hiệp một - 14 phút 59 giây

15 phút - Thời điểm 2 15 phút - 29 phút 59 giây

15 phút - Thời điểm 3 30 phút - giữa trận

15 phút - Thời điểm 4 Bắt đầu hiệp hai - 59 phút 59 giây

15 phút - Thời điểm 5 60 phút - 74 phút 59 giây

15 phút - Thời điểm 6 75 phút - hết trận

Tỷ số chính xác

1. Dự đoán tỷ số chính xác trong khoảng thời gian liên quan của một trận đấu cụ thể.

2. "Tỷ số bất kỳ khác" là chỉ bất kỳ tỷ số nào, chứ không phải một kiểu danh sách lựa chọn thị trường.

Tỷ số chính xác (Cả trận)

1. Dự đoán tỷ số chính xác cả trận của một trận đấu cụ thể.

2. Cược tỷ số chính xác cả trận được kết toán dựa trên tỷ số kết thúc trận 90 phút.

3. Nếu trận đấu bị hủy, cược tỷ số chính xác cả trận có "tỷ số khác" là lựa chọn thắng duy nhất có thể, cược sẽ được xem là có hiệu lực; mọi cược khác sẽ được xem là vô hiệu, điều này là do trận đấu đã vô điều kiện xác định rằng các bàn thắng về sau sẽ không ảnh hưởng đến kết quả trận đấu.

Tỷ số chính xác - Hiệp một

1. Dự đoán tỷ số chính xác của hiệp đấu của một trận đấu cụ thể.

2. Cược tỷ số chính xác hiệp một là chỉ cược trận đấu hiệp một; cược được kết toán dựa trên tỷ số sau khi hiệp một "45 phút" kết thúc.

3. Nếu trận đấu bị hủy trong hiệp một, mọi cược tỷ số chính xác hiệp một có "tỷ số khác" là lựa chọn thắng duy nhất có thể, cược sẽ được xem là có hiệu lực; mọi cược khác sẽ được xem là vô hiệu, điều này là do trận đấu đã vô điều kiện xác định rằng các bàn thắng về sau sẽ không ảnh hưởng đến kết quả trận đấu.

4. Nếu trận đấu bị hủy trong hiệp hai, mọi cược tỷ số chính xác hiệp một được xem là có hiệu lực.

Hiệp/Cả trận

Dự đoán kết quả hiệp/cả trận của trận đấu.

Hiệu số bàn thắng

1. Dự đoán hiệu số bàn thắng sau khi trận đấu kết thúc.

2. Cược được kết toán dựa trên chênh lệch tỷ số của trận đấu kết thúc 90 phút.

3. Trận đấu kết thúc hòa sẽ được kết toán theo tỷ số hòa.

Hiệp phụ - Hiệu số bàn thắng

1. Dự đoán hiệu số bàn thắng sau khi hiệp phụ kết thúc.

2. Mọi cược sẽ được kết toán theo kết quả sau hiệp phụ 30 phút, bao gồm cả bù giờ.

3. Trận đấu kết thúc hòa sẽ được kết toán theo tỷ số hòa.

Cơ hội kép

Chọn hai trong ba kết quả trận đấu có thể xảy ra để đặt cược; đội nhà thắng hoặc hòa (1 và X), đội khách thắng hoặc hòa (2 và X) hoặc đội nhà hoặc đội khách thắng (1 và 2).

Mọi cược sẽ được kết toán theo kết quả sau hiệp phụ 30 phút, bao gồm cả bù giờ.

Có tất cả ba lựa chọn: 1 X, X 2, 1 2:

a. "1" đại diện cho: đội nhà thắng

b. "X" đại diện cho: hòa

c. "2" đại diện cho: đội khách thắng

Nếu trận đấu diễn ra trên sân trung lập, đội được liệt kê ở phía trên của bảng kèo được xem là đội nhà.

Cược chấp ba lựa chọn

1. Dự đoán đội cuối cùng giành chiến thắng dựa trên thông tin mở trên kèo, bao gồm hòa và kết quả thứ ba có thể xảy ra.

2. Kết toán sẽ dựa trên đội được chọn bao gồm hòa, và cuối cùng giành được kết quả có lợi trong trận đấu.

3. Hòa sẽ hiển thị trên kèo chấp đội nhà, dùng cho mục đích phân biệt.

4. Các lựa chọn có thể được liệt kê là:

a. Đội nhà [-1] = đội nhà chấp một bàn rưỡi

b. Hòa [-1] = đội nhà thắng cách biệt một bàn

c. Đội khách [+1] = đội khách được chấp nửa bàn

d. Đội nhà [+2] = đội nhà được chấp một bàn rưỡi

e. Hòa [+2] = đội khách thắng cách biệt hai bàn

f. Đội khách [-2] = đội khách chấp hai bàn rưỡi

Thắng ngược dòng

1. Dự đoán đội nào bị thua ở bất kỳ thời điểm nào trong trận đấu, nhưng cuối cùng lội ngược dòng thắng trong "90 phút".

2. Đội được chọn phải bị thua ở bất kỳ thời điểm nào trong trận đấu, nhưng trong "90 phút" cuối cùng tiếp theo lại giành chiến thắng.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn, mọi cược đều được xem là vô hiệu.

Tổng hợp bàn thắng
Tổng số bàn thắng

1. Dự đoán tổng số bàn thắng của hai đội trong cả trận.

2. Cược tổng số bàn thắng cả trận được kết toán dựa trên cả trận "90 phút".

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn, cược tổng số bàn thắng chỉ được kết toán khi trận đấu có 7 bàn trở lên, điều này là do bất kỳ bàn thắng về sau nào cũng sẽ không ảnh hưởng đến kết quả trận đấu. Bất kỳ tình huống nào khác, cược sẽ được xem là vô hiệu.

4. Đối với một số trận đấu cụ thể hoặc trận giao hữu có thời gian kết thúc toàn trận là 80 phút (2 x 40 phút), mọi cược được kết toán dựa trên thời gian kết thúc.

Tổng số bàn thắng - Hiệp một

1. Dự đoán tổng số bàn thắng của hai đội trong hiệp.

2. Cược tổng số bàn thắng hiệp chỉ giới hạn trong hiệp một, cược được kết toán dựa trên hiệp một "45 phút".

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn, cược tổng số bàn thắng chỉ được kết toán khi trận đấu có 4 bàn trở lên, điều này là do bất kỳ bàn thắng về sau nào cũng sẽ không ảnh hưởng đến kết quả trận đấu; bất kỳ tình huống nào khác, cược sẽ được xem là vô hiệu.

Đội ghi bàn đầu tiên/cuối cùng

1. Trong 90 phút thi đấu chính thức, dự đoán đội ghi bàn đầu tiên hoặc cuối cùng.

2. Bàn phản lưới nhà sẽ được tính là bàn thắng cho bên ghi bàn. Ví dụ: Đội A đấu Đội B, Đội B đá phản lưới nhà một bàn khiến tỷ số 1-0, bàn này được tính là Đội A ghi bàn trước.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi có bàn thắng, mọi cược đội ghi bàn đầu tiên vẫn có hiệu lực.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn, mọi cược đội ghi bàn cuối cùng sẽ bị hủy.

Chạy (In-play) - Đội ghi bàn tiếp theo

1. Dự đoán khi trận đấu đang diễn ra, đội nào sẽ ghi bàn tiếp theo.

2. Hiệp phụ được xem là một trận đấu mới và sẽ mở kèo hiệp phụ.

3. Xin lưu ý, bàn phản lưới nhà cũng thuộc phạm vi bàn thắng.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn, thì mọi cược của cược này sẽ được xem là có hiệu lực, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng và sau đó không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu.

X bàn thắng (Bàn thắng tiếp theo)

1. Dự đoán cả hai đội có ghi bàn trong thời gian kết thúc trận 90 phút hay không.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi cả hai đội đều đã ghi bàn, mọi cược vẫn có hiệu lực.

3. Bàn phản lưới nhà sẽ được tính là bàn thắng cho bên ghi bàn, ví dụ: Đội A đấu Đội B, nếu Đội A đá phản lưới nhà một bàn, bàn này được tính vào điểm của Đội B.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn trước khi có bàn thắng, mọi cược sẽ bị hủy.

Cả hai đội ghi bàn - Hiệp một

1. Dự đoán cả hai đội có ghi bàn trong 45 phút đầu tiên hay không.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi cả hai đội đều đã ghi bàn trong hiệp một, mọi cược vẫn có hiệu lực.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn trước khi cả hai đội ghi bàn trong hiệp một, mọi cược sẽ bị hủy.

4. Bàn phản lưới nhà sẽ được tính là bàn thắng cho bên ghi bàn.

Cả hai đội ghi bàn - Hiệp hai

1. Dự đoán cả hai đội có ghi bàn trong 45 phút thứ hai hay không.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi cả hai đội đều đã ghi bàn trong hiệp hai, mọi cược vẫn có hiệu lực.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn trước khi cả hai đội ghi bàn trong hiệp hai, mọi cược sẽ bị hủy.

4. Bàn phản lưới nhà sẽ được tính là bàn thắng cho bên ghi bàn.

Giữ sạch lưới

1. Dự đoán một đội nào đó trong trận đấu 90 phút không để thủng lưới bàn nào.

2. Đội được chọn cược không cần thắng trận, ví dụ: kết quả 0-0, cược là thắng.

Thắng và giữ sạch lưới

1. Dự đoán đội bạn đặt cược trong thời gian kết thúc trận 90 phút không để đối phương ghi bàn nào và giành chiến thắng.

2. Giữ "sạch" lưới là chỉ đội không để đối phương ghi bàn nào trong trận đấu, hướng tới phòng ngự hoàn hảo.

Bên ghi 2 bàn/3 bàn trước

1. Dự đoán đội nào ghi 2/3 bàn trước trong thời gian kết thúc trận 90 phút.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi một đội đã ghi 2/3 bàn, mọi cược vẫn có hiệu lực.

Hiệp ghi nhiều bàn nhất

1. Sau khi trận đấu 90 phút kết thúc, đoán hiệp "45 phút" nào ghi nhiều bàn nhất.

2. Kèo cung cấp hai lựa chọn cược, nếu số bàn của hiệp một và hiệp hai bằng nhau, cược sẽ được xem là vô hiệu.

3. Các lựa chọn có thể được liệt kê là:

a. Hiệp một

b. Hiệp hai

Hiệp ghi nhiều bàn nhất - Thắng đơn

1. Dự đoán hiệp nào sẽ ghi nhiều bàn nhất trong thời gian kết thúc trận 90 phút.

2. Kèo cung cấp ba lựa chọn cược, nếu số bàn của hiệp một và hiệp hai bằng nhau, cược "hòa" sẽ là thắng.

3. Các lựa chọn có thể được liệt kê là:

a. Hiệp một

b. Hiệp hai

Ghi bàn cả hai hiệp

1. Dự đoán đội nhà/đội khách trong thời gian kết thúc trận 90 phút có ghi ít nhất một bàn ở cả hiệp một và hiệp hai hay không.

2. Nếu đội đặt cược chỉ ghi bàn ở một hiệp, hoặc không ghi bàn, cược là thua.

3. Bàn phản lưới nhà sẽ chỉ được tính cho bên đội ghi bàn.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi đội đặt cược đã ghi bàn ở cả hai hiệp, mọi cược đặt vào đội này sẽ được kết toán là thắng.

5. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai, và đội đặt cược chưa ghi bàn ở hiệp một, mọi cược đặt vào đội này sẽ được kết toán là thua.

6. Nếu đội ghi bàn hiệp một đã được xác định, mà trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai, thì mọi cược đặt vào đội đó sẽ được xem là có hiệu lực.

Cách ghi bàn đầu tiên

1. Dự đoán cách ghi bàn đầu tiên.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau bàn thắng đầu tiên, mọi cược cách ghi bàn đầu tiên vẫn có hiệu lực.

3. Các lựa chọn có thể được liệt kê là:

a. Đá phạt: bóng phải được sút vào theo cách trực tiếp. Đá phạt gián tiếp nếu cuối cùng do chính người sút đá vào thì được tính.

b. Phạt đền: bóng phải được sút vào trực tiếp bởi chính người sút phạt; nếu gặp tình huống đá bồi, dù do chính người sút phạt đá vào cũng sẽ không được tính.

c. Phản lưới nhà: bóng phải được công nhận là bàn phản lưới nhà.

d. Đánh đầu: người ghi bàn phải ghi bàn rõ ràng bằng đầu.

e. Sút: tất cả các cách ghi bàn khác. Ngoài các cách được liệt kê ở trên, mọi cách ghi bàn khác đều bao gồm trong cách này.

f. Không có bàn thắng: trận đấu không có bàn thắng.

Thời gian ghi bàn đầu tiên - 3 lựa chọn

1. Dự đoán thời gian ghi bàn đầu tiên trong thời gian kết thúc trận 90 phút, kèo cung cấp lựa chọn cược không có bàn thắng.

2. Các lựa chọn có thể được liệt kê là:

Lựa chọn 1 nhỏ hơn hoặc bằng 26 phút

Lựa chọn 2 lớn hơn hoặc bằng 27 phút

Lựa chọn 3 không có bàn thắng

3. Vì mục đích kết toán, phút đầu tiên của trận đấu được tính từ giây thứ 1 đến giây thứ 59. Phút thứ hai được tính từ 1 phút đến 1 phút 59 giây, và cứ thế tiếp tục.

4. Ví dụ: nếu lựa chọn cược thời gian ghi bàn đầu tiên là 'phút thứ 26 của trận đấu hoặc trước đó', mà thời gian ghi bàn thực tế là 26 phút 49 giây, phạm vi ghi bàn thuộc 'sau phút thứ 27', do đó cược sẽ được kết toán là thua.

5. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau bàn thắng đầu tiên, mọi cược thời gian ghi bàn đầu tiên vẫn có hiệu lực.

6. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi có bàn thắng, mọi cược thời gian ghi bàn đầu tiên sẽ bị hủy.

7. Bàn phản lưới nhà sẽ được tính. Bàn thắng bị trọng tài phán định vô hiệu sẽ không được tính.

Thời gian ghi bàn đầu tiên (Thời điểm 15 phút)

1. Dự đoán thời gian ghi bàn đầu tiên trong thời gian kết thúc trận 90 phút, kèo cung cấp lựa chọn cược không có bàn thắng.

2. Các lựa chọn có thể được liệt kê là:

15 phút - Thời điểm 1 Bắt đầu hiệp một - 14 phút 59 giây

15 phút - Thời điểm 2 15 phút - 29 phút 59 giây

15 phút - Thời điểm 3 30 phút - giữa trận

15 phút - Thời điểm 4 Bắt đầu hiệp hai - 59 phút 59 giây

15 phút - Thời điểm 5 60 phút - 74 phút 59 giây

15 phút - Thời điểm 6 75 phút - hết trận

3. Vì mục đích kết toán, phút đầu tiên của trận đấu được tính từ giây thứ 1 đến giây thứ 59. Phút thứ hai được tính từ 1 phút đến 1 phút 59 giây, và cứ thế tiếp tục.

4. Ví dụ: nếu lựa chọn cược thời gian ghi bàn đầu tiên là 'phút thứ 26 của trận đấu hoặc trước đó', mà thời gian ghi bàn thực tế là 26 phút 49 giây, phạm vi ghi bàn thuộc 'sau phút thứ 27', do đó cược sẽ được kết toán là thua.

5. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau bàn thắng đầu tiên, mọi cược thời gian ghi bàn đầu tiên vẫn có hiệu lực.

6. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi có bàn thắng, mọi cược thời gian ghi bàn đầu tiên sẽ bị hủy.

Phản lưới nhà

1. Dự đoán trong một trận đấu có xảy ra bàn phản lưới nhà hay không.

2. Kết toán dựa trên việc cầu thủ ra sân của hai đội có đá phản lưới nhà hay không.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi có bàn phản lưới nhà, mọi cược của kèo này sẽ được xem là vô hiệu.

Cầu thủ
Quy tắc chung (Ghi bàn đầu tiên/cuối cùng/bất kỳ thời điểm nào)

1. Lựa chọn "khác" là chỉ số bàn thắng không được đánh dấu trong "90 phút" chính thức của trận đấu (không bao gồm bàn phản lưới nhà).

2. Lựa chọn 'không có bàn thắng' là chỉ hai đội ghi 0 bàn trong "90 phút" chính thức (tức là cả trận 0-0).

Cầu thủ ghi bàn đầu tiên

1. Trong danh sách cầu thủ ra sân do kèo cung cấp, dự đoán cầu thủ ghi bàn đầu tiên trong thời gian kết thúc trận 90 phút.

2. Bàn phản lưới nhà không tính là bàn thắng đầu tiên, nếu xảy ra bàn phản lưới nhà, bàn thắng tiếp theo hoặc trước đó mới được xem là có hiệu lực.

3. Nếu bàn thắng duy nhất của trận đấu là bàn phản lưới nhà, lựa chọn "khác" trên kèo sẽ được kết toán là thắng.

4. Nếu cầu thủ ghi bàn đầu tiên được đặt cược không tham gia trận đấu đó hoặc chỉ vào sân sau bàn thắng đầu tiên, cược sẽ bị hủy.

5. Nếu cầu thủ ghi bàn đầu tiên được đặt cược bị truất quyền thi đấu hoặc bị thay bởi cầu thủ khác mà chưa ghi bàn đầu tiên, cược sẽ được kết toán là thua.

6. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi ghi bàn đầu tiên, mọi cược đặt vào cầu thủ ghi bàn đầu tiên vẫn có hiệu lực.

7. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi có bàn thắng, mọi cược đặt vào cầu thủ ghi bàn đầu tiên sẽ bị hủy.

Cầu thủ ghi bàn cuối cùng

1. Trong danh sách cầu thủ ra sân do kèo cung cấp, dự đoán cầu thủ ghi bàn cuối cùng trong thời gian kết thúc trận 90 phút.

2. Bàn phản lưới nhà sẽ không được xem là bàn thắng cuối cùng, nếu xảy ra bàn phản lưới nhà, bàn thắng tiếp theo hoặc trước đó mới được xem là có hiệu lực.

3. Nếu bàn thắng duy nhất của trận đấu là bàn phản lưới nhà, lựa chọn "khác" trên kèo sẽ được kết toán là thắng.

4. Nếu cầu thủ ghi bàn cuối cùng được đặt cược bị truất quyền thi đấu hoặc bị thay bởi cầu thủ khác mà chưa ghi bàn cuối cùng, cược sẽ được kết toán là thua.

5. Bất kỳ cầu thủ nào tham gia và ra sân đều có thể là cầu thủ ghi bàn cuối cùng.

6. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi có bàn thắng, mọi cược đặt vào cầu thủ ghi bàn cuối cùng sẽ bị hủy.

Cầu thủ ghi bàn bất kỳ thời điểm nào

1. Trong danh sách cầu thủ ra sân do kèo cung cấp, dự đoán cầu thủ nào sẽ ghi bàn trong thời gian kết thúc trận 90 phút.

2. Nếu cầu thủ được đặt cược không tham gia trận đấu đó, cược sẽ bị hủy.

3. Miễn là cầu thủ có ra sân tham gia thi đấu trong thời gian kết thúc trận 90 phút, cược được xem là có hiệu lực.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi đã có cầu thủ ghi bàn, mọi cược đặt vào cầu thủ ghi bàn vẫn có hiệu lực.

5. Nếu trận đấu bị hủy, mọi cược đặt vào cầu thủ được đề cử ghi bàn đều được xem là vô hiệu, tuy nhiên, nếu cầu thủ được đề cử bị thẻ đỏ truất quyền trước khi trận đấu bị hủy, thì mọi cược liên quan đến cầu thủ đó sẽ được kết toán là thua.

6. Bàn phản lưới nhà, bàn thắng hiệp phụ và phạt đền đều không tính trong kiểu chơi này.

Quy tắc chung về cược đặc biệt cầu thủ (số bàn thắng)

1. Cược hiệp một được tiến hành trong 45 phút.

2. Cược cả trận được kết toán ở 90 phút.

3. Cả hai cầu thủ đều phải nằm trong 11 cầu thủ đá chính của trận đấu thì cược mới được xem là có hiệu lực.

4. Kèo cung cấp chỉ giới hạn trong trận đấu được chỉ định và ngày thi đấu mà cầu thủ sẽ tham gia.

5. Bàn phản lưới nhà sẽ không được tính.

Cược đặc biệt cầu thủ (số bàn thắng) - Chấp

1. Dự đoán cầu thủ nào ghi nhiều bàn nhất dựa trên thông tin mở trên kèo.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn, mọi cược sẽ bị hủy, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng và sau đó bàn thắng không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu.

Cược đặc biệt cầu thủ (số bàn thắng) - Tài / Xỉu

1. Dự đoán trong trận đấu tổng số bàn thắng của các cầu thủ khác nhau sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn số Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn, mọi cược sẽ bị hủy, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng và sau đó bàn thắng không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu.

Cược đặc biệt cầu thủ (số bàn thắng) - Thắng đơn

1. Dự đoán cầu thủ nào sẽ ghi nhiều bàn nhất trong trận đấu, kèo cũng cung cấp lựa chọn "hòa".

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn, mọi cược sẽ bị hủy, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng và sau đó bàn thắng không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu.

Cược đặc biệt cầu thủ (số bàn thắng) - Lẻ / Chẵn

1. Dự đoán tổng số bàn thắng của cầu thủ trong trận đấu là số lẻ hay số chẵn.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn, mọi cược sẽ bị hủy, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng và sau đó bàn thắng không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu.

3. Nếu trận đấu không có cầu thủ nào ghi bàn, kết quả là 0, cược 'chẵn' là thắng.

Đặc biệt
Đội giao bóng

1. Dự đoán đội giao bóng trước trong trận đấu.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi khai cuộc, mọi cược đặt vào đội giao bóng trước vẫn có hiệu lực.

Cách thắng

1. Dự đoán đội nào có thể thắng trận trong thời điểm được chỉ định của trận đấu.

2. Kết toán dựa trên việc đội được chỉ định có thể thắng trong thời điểm được chỉ định hay không. Thời điểm có thể chia thành: "90 phút", hiệp phụ hoặc loạt sút luân lưu.

Cách giành quyền đi tiếp

1. Dự đoán đội nào có thể thắng trận trong thời điểm được chỉ định của trận đấu, từ đó giành quyền đi tiếp vào giai đoạn kế tiếp của giải.

2. Kết toán dựa trên việc đội được chỉ định có thể thắng trong thời điểm được chỉ định hay không. Thời điểm có thể chọn: "90 phút", hiệp phụ hoặc loạt sút luân lưu.

3. Tổng tỷ số hai lượt của một cặp đấu (bao gồm luật bàn thắng sân khách) sẽ được tính vào kết toán khi kết thúc "90 phút".

Thắng tất cả các hiệp

1. Dự đoán đội được chọn trong thời gian kết thúc trận 90 phút (không bao gồm hiệp phụ và loạt luân lưu) có ghi nhiều bàn hơn đối thủ ở cả hiệp một và hiệp hai hay không.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn, mọi cược sẽ bị hủy.

3. Nếu kết quả của bất kỳ hiệp nào hoặc hiệp một/hiệp hai là hòa hoặc không có bàn thắng, mọi cược sẽ được kết toán là thua.

Thắng bất kỳ hiệp nào

1. Dự đoán đội được chọn trong thời gian kết thúc trận 90 phút (không bao gồm hiệp phụ và loạt luân lưu) có ghi nhiều bàn hơn đối thủ ở một trong hai hiệp một/hiệp hai hay không.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai, nhưng ở hiệp một một trong các đội đã thắng, cược vẫn có hiệu lực; nếu hai đội hòa trong hiệp một, cược sẽ bị hủy.

3. Nếu trận đấu hòa hoặc cả hiệp một và hiệp hai đều không có bàn thắng, mọi cược sẽ được xem là thua; nếu hai đội mỗi đội thắng một hiệp, thì cược đặt vào hai đội là thắng.

Số lần sút trúng đích

1. Dự đoán số lần sút trúng đích của hai đội trong thời gian kết thúc trận 90 phút.

2. Cược sẽ được kết toán dựa trên kết quả chính thức hoặc kết quả do cơ quan có thẩm quyền của trận đấu phán định.

Hiệp một - Hành động đầu tiên

1. Dự đoán hành động đầu tiên hoàn thành trong một loạt hành động trong thời gian kết thúc 45 phút.

2. Các lựa chọn được chia thành: đá phạt, phát bóng, ném biên, việt vị, ghi bàn, phạt thẻ, v.v.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một, mọi cược sẽ được xem là vô hiệu, ngoại trừ cược hành động đầu tiên đã có kết quả; nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai, mọi cược hiệp một sẽ được xem là có hiệu lực.

4. Toàn bộ phiếu cược sẽ được kết toán dựa trên dữ liệu chính thức của trận đấu.

Hiệp hai - Hành động đầu tiên

1. Dự đoán hành động đầu tiên hoàn thành trong một loạt hành động trong thời gian kết thúc 45 phút của hiệp thứ hai.

2. Các lựa chọn được chia thành: đá phạt, phát bóng, ném biên, việt vị, ghi bàn, phạt thẻ, v.v.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai, mọi cược sẽ được xem là vô hiệu, ngoại trừ cược hành động đầu tiên đã có kết quả.

4. Toàn bộ phiếu cược sẽ được kết toán dựa trên dữ liệu chính thức của trận đấu.

Dự đoán thời gian bù giờ chấn thương của hiệp

1. Dự đoán thời gian bù giờ chấn thương cụ thể khi kết thúc hiệp.

2. Mọi cược sẽ được kết toán theo thời gian bù giờ do trọng tài thứ tư giơ bảng sau khi kết thúc hiệp.

3. Dự đoán thời gian bù giờ chấn thương, chỉ tính thời gian bù giờ trong trận đấu 90 phút bình thường chính thức, hiệp phụ sẽ không bao gồm.

Tài/Xỉu thời gian bù giờ hiệp một

1. Dự đoán thời gian bù giờ chấn thương sau 45 phút thời gian chính thức của hiệp một.

2. Nếu tổng thời gian bù giờ nhiều hơn thời gian Tài/Xỉu trên kèo thì là Tài; nếu ít hơn thời gian Tài/Xỉu trên kèo thì là Xỉu.

3. Mọi cược sẽ được kết toán theo thời gian bù giờ do trọng tài thứ tư giơ bảng, thời gian bù giờ được xác định sau khi 45 phút bình thường của trận đấu kết thúc.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong vòng 45 phút thời gian chính thức, mọi cược bù giờ chấn thương hiệp một sẽ bị hủy.

5. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi hiệp một được xác nhận kết thúc, mọi cược bù giờ chấn thương hiệp một sẽ được xem là có hiệu lực.

Tài/Xỉu thời gian bù giờ hiệp hai

1. Dự đoán thời gian bù giờ chấn thương của hiệp hai.

2. Nếu tổng thời gian bù giờ nhiều hơn thời gian Tài/Xỉu trên kèo thì là Tài; nếu ít hơn thời gian Tài/Xỉu trên kèo thì là Xỉu.

3. Mọi cược sẽ được kết toán theo thời gian bù giờ do trọng tài thứ tư giơ bảng, thời gian bù giờ được xác định sau khi 90 phút bình thường của trận đấu kết thúc.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong vòng 90 phút thời gian chính thức, mọi cược bù giờ chấn thương hiệp hai sẽ bị hủy.

Tổng thời gian bù giờ cả hai hiệp - Tài/Xỉu

1. Dự đoán thời gian bù giờ chấn thương của hiệp một và hiệp hai.

2. Một khi trận đấu hoàn thành trong 90 phút thời gian chính thức, tổng thời gian bù giờ chấn thương sẽ là tổng của thời gian bù giờ hiệp một và hiệp hai.

3. Nếu thời gian bù giờ chấn thương nhiều hơn thời gian Tài/Xỉu trên kèo thì là Tài; nếu ít hơn thời gian Tài/Xỉu trên kèo thì là Xỉu.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong vòng 90 phút thời gian chính thức, mọi cược tổng thời gian bù giờ cả hai hiệp sẽ bị hủy.

Phạt góc
Phạt góc: Quy tắc chung

1. Quả phạt góc được phán xử nhưng chưa thực sự thực hiện sẽ không được tính.

2. Cược sẽ được kết toán dựa trên kết quả chính thức hoặc kết quả do cơ quan có thẩm quyền của trận đấu phán định.

3. Nếu quả phạt góc cần thực hiện lại (ví dụ, do phạm lỗi trong vòng cấm), quả phạt góc thực hiện lại vẫn được tính là cùng một quả phạt góc.

Phạt góc: Chấp

1. Dự đoán trong thời gian kết thúc trận 90 phút đội nào giành được nhiều phạt góc nhất với số chấp được chỉ định trên kèo.

2. Mọi cược sẽ được kết toán theo số chấp mở trên kèo sau khi thời điểm của kiểu chơi kết thúc.

Phạt góc: Chấp - Hiệp một

1. Dự đoán trong thời gian kết thúc trận 45 phút đội nào giành được nhiều phạt góc nhất với số chấp được chỉ định trên kèo.

2. Mọi cược sẽ được kết toán theo số chấp mở trên kèo sau khi thời điểm của kiểu chơi kết thúc.

Phạt góc: Tài/Xỉu

1. Dự đoán tổng số phạt góc giành được trong thời gian hoàn thành sau 90 phút (bao gồm bù giờ chấn thương) sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn số bàn Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo.

2. Nếu tổng số phạt góc giành được của trận đấu nhiều hơn số bàn Tài/Xỉu trên kèo thì là Tài; nếu ít hơn số bàn Tài/Xỉu trên kèo thì là Xỉu.

3. Cược Tài/Xỉu phạt góc chỉ được kết toán nếu đã có kết quả rõ ràng trước khi trận đấu bị gián đoạn và sau đó không có bất kỳ tình huống đáng kể nào ảnh hưởng đến kết quả cược; nếu gặp bất kỳ tình huống nào khác, cược sẽ đều bị hủy.

Phạt góc: Tài / Xỉu - Hiệp một

1. Dự đoán tổng số phạt góc giành được trong thời gian hoàn thành sau 45 phút sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn số bàn Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo.

2. Nếu tổng số phạt góc giành được của trận đấu nhiều hơn số bàn Tài/Xỉu trên kèo thì là Tài; nếu ít hơn số bàn Tài/Xỉu trên kèo thì là Xỉu.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một, mọi cược sẽ được xem là vô hiệu, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng và sau đó phạt góc không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu.

Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai, mọi cược Tài/Xỉu phạt góc hiệp một sẽ được xem là có hiệu lực.

Phạt góc: Thắng đơn

1. Dự đoán đội nào sẽ giành được nhiều phạt góc hơn trong trận đấu 90 phút, kèo cung cấp hai đội và hòa làm lựa chọn cược.

2. Nếu đã có kết quả rõ ràng trước khi trận đấu bị gián đoạn và sau đó phạt góc không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu, cược thắng đơn tổng số phạt góc sẽ được kết toán; nếu gặp bất kỳ tình huống nào khác, cược sẽ đều bị hủy.

Phạt góc: Thắng đơn - Hiệp một

Dự đoán tổng số phạt góc của trận đấu trong vòng 45 phút là số lẻ hay số chẵn.

Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một, mọi cược sẽ được xem là vô hiệu, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng và sau đó phạt góc không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu.

Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai, mọi cược Lẻ/Chẵn phạt góc hiệp một sẽ được xem là có hiệu lực.

Phạt góc: Lẻ / Chẵn

1. Dự đoán tổng số phạt góc của trận đấu trong vòng 90 phút là số lẻ hay số chẵn.

2. Nếu trận đấu không có phạt góc, kết quả là 0, cược 'chẵn' sẽ có lời.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một, mọi cược sẽ được xem là vô hiệu, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng và sau đó phạt góc không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu.

Phạt góc: Lẻ / Chẵn - Hiệp một

1. Dự đoán tổng số phạt góc của trận đấu trong vòng 45 phút là số lẻ hay số chẵn.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một, mọi cược sẽ được xem là vô hiệu, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng và sau đó phạt góc không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai, mọi cược Lẻ/Chẵn phạt góc hiệp một sẽ được xem là có hiệu lực.

Phạt góc đầu tiên/cuối cùng

1. Dự đoán trong thời gian kết thúc trận 90 phút, đội giành được phạt góc đầu tiên hoặc cuối cùng.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi giành được quả phạt góc đầu tiên, mọi cược quả phạt góc đầu tiên vẫn có hiệu lực.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn, mọi cược quả phạt góc cuối cùng sẽ bị hủy.

4. Nếu trận đấu không giành được phạt góc, mọi cược quả phạt góc đầu tiên và cuối cùng sẽ bị hủy.

Hiệp có nhiều phạt góc nhất

1. Dự đoán đội nào sẽ thực hiện quả phạt góc được chỉ định.

2. Quả phạt góc được chỉ định sẽ cung cấp trước một hoặc nhiều lựa chọn, ví dụ, quả phạt góc thứ tư hoặc quả phạt góc thứ tư và thứ năm (mỗi quả là kèo độc lập).

Phạt góc - X phạt góc

1. Dự đoán đội nào sẽ thực hiện quả phạt góc được chỉ định.

2. Quả phạt góc được chỉ định sẽ cung cấp trước một hoặc nhiều lựa chọn, ví dụ, quả phạt góc thứ tư hoặc quả phạt góc thứ tư và thứ năm (mỗi quả là kèo độc lập).

3. Quả phạt góc đá lại sẽ chỉ được tính một lần.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi thực hiện quả phạt góc được chỉ định, cược của quả phạt góc đó sẽ được xem là vô hiệu, mọi quả phạt góc được ghi nhận trước khi trận đấu bị gián đoạn sẽ được xem là có hiệu lực.

Thời gian phạt góc đầu tiên

1. Dự đoán thời gian giành được quả phạt góc đầu tiên.

2. Các lựa chọn có thể được liệt kê là:

a. Phút thứ 8 của trận đấu hoặc trước đó

b. Sau phút thứ 9

3. Vì mục đích kết toán, phút đầu tiên của trận đấu được tính từ giây thứ 1 đến giây thứ 59. Phút thứ hai được tính từ 1 phút đến 1 phút 59 giây, và cứ thế tiếp tục.

4. Ví dụ: nếu lựa chọn cược thời gian phạt góc đầu tiên là 'phút thứ 8 của trận đấu hoặc trước đó', mà thời gian thực hiện phạt góc thực tế là 8 phút 49 giây, phạm vi thời gian thực hiện phạt góc thuộc 'sau phút thứ 9', do đó cược sẽ được kết toán là thua.

5. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi giành được quả phạt góc đầu tiên, mọi cược thời gian phạt góc đầu tiên vẫn có hiệu lực.

6. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi giành được phạt góc, mọi cược thời gian phạt góc đầu tiên sẽ bị hủy.

7. Nếu trong thời gian kết thúc trận 90 phút không giành được phạt góc, mọi cược thời gian phạt góc đầu tiên sẽ bị hủy.

8. Nếu quả phạt góc đầu tiên cần thực hiện lại, thì thời gian phạt góc đầu tiên sẽ tính theo thời gian của quả phạt góc thực hiện lại.

Số phạt góc trong 15 phút

Theo quy tắc 15 phút được trình bày ở các thị trường chính trên, dự đoán đội nào sẽ giành chiến thắng trên kèo chấp, thắng đơn, tài/xỉu hoặc lẻ/chẵn.

Phạt góc đôi - Cơ hội kép

1. Chọn hai trong ba kết quả trận đấu có thể xảy ra để đặt cược; đội nhà thắng hoặc hòa (1 và X), đội khách thắng hoặc hòa (2 và X) hoặc đội nhà hoặc đội khách thắng (1 và 2).

2. Có tất cả ba lựa chọn: 1 X, X 2, 1 2:

a. "1" đại diện cho: đội nhà thắng

b. "X" đại diện cho: hòa

c. "2" đại diện cho: đội khách thắng

Thẻ / Phạt thẻ
Phạt thẻ: Quy tắc chung

1. Bất kỳ thẻ phạt nào được rút ra đối với người không phải cầu thủ (ví dụ: huấn luyện viên, cầu thủ dự bị không vào sân thi đấu, nhân viên quản lý, v.v.) sẽ không được tính.

2. Thẻ vàng chiếm 1 điểm, thẻ đỏ chiếm 2 điểm, nếu cầu thủ nhận hai thẻ vàng, tổng số thẻ phạt mà cầu thủ này nhận được sẽ được tính là thẻ vàng chiếm 1 điểm cộng thẻ đỏ chiếm 2 điểm, tổng cộng ba điểm. (Mỗi cầu thủ trong một trận đấu được tính tối đa 3 điểm.)

3. Cược sẽ được kết toán dựa trên kết quả chính thức hoặc kết quả do cơ quan có thẩm quyền của trận đấu phán định.

Số thẻ phạt: Chấp

Dự đoán trong thời gian kết thúc trận 90 phút đội nào bị rút nhiều thẻ phạt nhất dựa trên thông tin chấp thẻ trên kèo.

Mọi cược sẽ được kết toán theo thông tin chấp thẻ mở trên kèo, sau khi kiểu cược tương ứng kết thúc.

Số thẻ phạt: Chấp - Hiệp một

1. Dự đoán trong thời gian kết thúc trận 90 phút đội nào bị rút nhiều thẻ phạt nhất dựa trên thông tin chấp thẻ trên kèo.

2. Mọi cược sẽ được kết toán theo thông tin chấp thẻ mở trên kèo, sau khi kiểu cược tương ứng kết thúc.

Số thẻ phạt: Tài / Xỉu

1. Dự đoán tổng số thẻ phạt được rút ra sau khi trận đấu 90 phút kết thúc sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn số thẻ Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo.

2. Nếu tổng số thẻ phạt được rút ra nhiều hơn số thẻ Tài/Xỉu trên kèo thì là Tài; nếu ít hơn số thẻ Tài/Xỉu trên kèo thì là Xỉu.

3. Cược Tài/Xỉu tổng số thẻ phạt chỉ được kết toán nếu đã có kết quả rõ ràng trước khi trận đấu bị gián đoạn và sau đó không có bất kỳ tình huống đáng kể nào ảnh hưởng đến kết quả cược; nếu gặp bất kỳ tình huống nào khác, cược sẽ đều bị hủy.

Số thẻ phạt: Tài / Xỉu - Hiệp một

1. Dự đoán tổng số thẻ phạt được rút ra sau khi trận đấu hiệp "45 phút" kết thúc sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn số thẻ Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo.

2. Nếu tổng số thẻ phạt được rút ra nhiều hơn số thẻ Tài/Xỉu trên kèo thì là Tài; nếu ít hơn số thẻ Tài/Xỉu trên kèo thì là Xỉu.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một, mọi cược sẽ bị hủy, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng và sau đó thẻ phạt không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu.

Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai, thì mọi cược hiệp một đều được xem là có hiệu lực.

Số thẻ phạt: Thắng đơn

1. Dự đoán đội nào sẽ nhận nhiều thẻ phạt nhất trong trận đấu 90 phút, kèo cung cấp hai đội và hòa làm lựa chọn cược.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn, mọi cược sẽ bị hủy, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng và sau đó thẻ phạt không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu.

Số thẻ phạt: Thắng đơn - Hiệp một

1. Dự đoán đội nào sẽ nhận nhiều thẻ phạt nhất trong trận đấu 45 phút, kèo cung cấp hai đội và hòa làm lựa chọn cược.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một, mọi cược sẽ bị hủy, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng và sau đó thẻ phạt không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai, thì mọi cược hiệp một đều được xem là có hiệu lực.

Số thẻ phạt: Lẻ / Chẵn

1. Dự đoán tổng số thẻ phạt của trận đấu trong vòng 90 phút là số lẻ hay số chẵn.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn, mọi cược sẽ bị hủy, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng và sau đó thẻ phạt không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu.

3. Nếu không có thẻ đỏ, thẻ vàng nào xuất hiện, tức là "0", ván này có thể được xem là hòa.

Số thẻ phạt: Lẻ / Chẵn - Hiệp một

1. Dự đoán tổng số thẻ phạt của trận đấu trong vòng 45 phút là số lẻ hay số chẵn.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một, mọi cược sẽ bị hủy, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng và sau đó thẻ phạt không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai, thì mọi cược hiệp một đều được xem là có hiệu lực.

4. Nếu không có thẻ đỏ, thẻ vàng nào xuất hiện, tức là "0", ván này có thể được xem là hòa.

Thẻ phạt đầu tiên/cuối cùng

1. Dự đoán tổng số thẻ phạt của trận đấu trong vòng 45 phút là số lẻ hay số chẵn.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một, mọi cược sẽ bị hủy, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng và sau đó thẻ phạt không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến trận đấu.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai, thì mọi cược hiệp một đều được xem là có hiệu lực.

4. Nếu không có thẻ đỏ, thẻ vàng nào xuất hiện, tức là "0", ván này có thể được xem là hòa.

Phạt thẻ - X phạt thẻ

1. Dự đoán đội nào sẽ bị phán xử thẻ phạt được chỉ định.

2. Thẻ phạt được chỉ định sẽ cung cấp trước một hoặc nhiều thẻ lựa chọn, ví dụ, thẻ phạt thứ tư hoặc thẻ phạt thứ tư và thứ năm (mỗi thẻ là kèo độc lập).

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi thẻ phạt được chỉ định được ghi nhận, cược của thẻ phạt đó sẽ được xem là vô hiệu, mọi thẻ phạt được ghi nhận trước khi trận đấu bị gián đoạn sẽ được xem là có hiệu lực.

Đội nhiều thẻ phạt nhất

1. Dự đoán đội nào sẽ tích lũy nhiều điểm nhất từ thẻ phạt nhận được.

2. Cược sẽ được kết toán theo đội tích lũy điểm cao nhất từ thẻ vàng và thẻ đỏ nhận được trong thời gian kết thúc trận đấu 90 phút.

3. Các lựa chọn có thể được liệt kê là:

a. Đội A

b. Đội B

c. Hòa

Thời gian thẻ phạt đầu tiên

1. Dự đoán thời gian rút thẻ phạt đầu tiên.

2. Các lựa chọn có thể được liệt kê là:

a. Phút thứ 8 của trận đấu hoặc trước đó

b. Sau phút thứ 9

3. Vì mục đích kết toán, phút đầu tiên của trận đấu được tính từ giây thứ 1 đến giây thứ 59. Phút thứ hai được tính từ 1 phút đến 1 phút 59 giây, và cứ thế tiếp tục.

4. Ví dụ: nếu lựa chọn cược thời gian thẻ phạt đầu tiên là 'phút thứ 8 của trận đấu hoặc trước đó', mà thời gian rút thẻ phạt thực tế là 8 phút 49 giây, phạm vi thời gian rút thẻ phạt thuộc 'sau phút thứ 9', do đó cược sẽ được kết toán là thua.

5. Bất kỳ thẻ phạt nào được rút ra đối với người không phải cầu thủ (ví dụ: huấn luyện viên, cầu thủ dự bị không vào sân thi đấu, nhân viên quản lý, v.v.) sẽ không được tính.

6. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi rút thẻ phạt đầu tiên, mọi cược thời gian thẻ phạt đầu tiên vẫn có hiệu lực.

7. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi rút bất kỳ thẻ phạt nào, mọi cược thời gian thẻ phạt đầu tiên sẽ bị hủy.

8. Nếu trong thời gian kết thúc trận 90 phút không rút bất kỳ thẻ phạt nào, mọi cược thời gian thẻ phạt đầu tiên sẽ bị hủy.

Thẻ đỏ (Cầu thủ)

1. Dự đoán trong thời gian kết thúc trận 90 phút có rút thẻ đỏ hay không.

2. Bất kỳ thẻ phạt nào được rút ra đối với người không phải cầu thủ (ví dụ: huấn luyện viên, cầu thủ dự bị không vào sân thi đấu, nhân viên quản lý, v.v.) sẽ không được tính.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi rút một thẻ đỏ, mọi cược về việc có rút thẻ đỏ hay không vẫn có hiệu lực.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi rút thẻ đỏ, mọi cược về việc có rút thẻ đỏ hay không sẽ bị hủy.

Phạt thẻ - Cơ hội kép

1. Chọn hai trong ba kết quả trận đấu có thể xảy ra để đặt cược; đội nhà thắng hoặc hòa (1 và X), đội khách thắng hoặc hòa (2 và X) hoặc đội nhà hoặc đội khách thắng (1 và 2).

2. Có tất cả ba lựa chọn: 1 X, X 2, 1 2:

a. "1" đại diện cho: đội nhà thắng

b. "X" đại diện cho: hòa

c. "2" đại diện cho: đội khách thắng

Số thẻ phạt trong 15 phút

Theo quy tắc 15 phút được trình bày ở các thị trường chính trên, dự đoán đội nào sẽ giành chiến thắng trên kèo chấp, thắng đơn, tài/xỉu hoặc lẻ/chẵn.

Đá phạt
Đá phạt đầu tiên/cuối cùng

1. Dự đoán trong thời gian kết thúc trận 90 phút đội nào sẽ thực hiện quả đá phạt đầu tiên hoặc cuối cùng.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi thực hiện quả đá phạt đầu tiên, mọi cược quả đá phạt đầu tiên vẫn có hiệu lực.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi thực hiện quả đá phạt đầu tiên, mọi cược quả đá phạt cuối cùng sẽ bị hủy.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi thực hiện bất kỳ quả đá phạt nào, mọi cược quả đá phạt đầu tiên và cuối cùng sẽ bị hủy.

5. Nếu trong thời gian kết thúc trận 90 phút không thực hiện bất kỳ quả đá phạt nào, mọi cược quả đá phạt đầu tiên và cuối cùng sẽ bị hủy.

Phát bóng
Phát bóng đầu tiên/cuối cùng

1. Dự đoán trong thời gian kết thúc trận 90 phút đội nào sẽ thực hiện quả phát bóng đầu tiên hoặc cuối cùng.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi thực hiện quả phát bóng đầu tiên, mọi cược quả phát bóng đầu tiên vẫn có hiệu lực.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi thực hiện quả phát bóng đầu tiên, mọi cược quả phát bóng cuối cùng sẽ bị hủy.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi thực hiện bất kỳ quả phát bóng nào, mọi cược quả phát bóng đầu tiên và cuối cùng sẽ bị hủy.

5. Nếu trong thời gian kết thúc trận 90 phút không thực hiện bất kỳ quả phát bóng nào, mọi cược quả phát bóng đầu tiên và cuối cùng sẽ bị hủy.

Ném biên
Ném biên đầu tiên/cuối cùng

1. Dự đoán trong thời gian kết thúc trận 90 phút đội nào sẽ thực hiện quả phát bóng đầu tiên hoặc cuối cùng.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi thực hiện quả phát bóng đầu tiên, mọi cược quả phát bóng đầu tiên vẫn có hiệu lực.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi thực hiện quả phát bóng đầu tiên, mọi cược quả phát bóng cuối cùng sẽ bị hủy.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi thực hiện bất kỳ quả phát bóng nào, mọi cược quả phát bóng đầu tiên và cuối cùng sẽ bị hủy.

5. Nếu trong thời gian kết thúc trận 90 phút không thực hiện bất kỳ quả phát bóng nào, mọi cược quả phát bóng đầu tiên và cuối cùng sẽ bị hủy.

Thay người
Thay người đầu tiên/cuối cùng

1. Dự đoán trong thời gian kết thúc trận 90 phút đội nào sẽ thay người đầu tiên hoặc cuối cùng.

2. Nếu hai cầu thủ trở lên được thay cùng lúc, cầu thủ được trọng tài ra hiệu thay người trước sẽ được xem là "người chiến thắng" để kết toán cược.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi thay cầu thủ đầu tiên, mọi cược thay người đầu tiên vẫn có hiệu lực.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi thay cầu thủ đầu tiên, mọi cược thay người cuối cùng sẽ bị hủy, trừ khi trước khi trận đấu bị gián đoạn, kết quả đã rõ ràng và nếu sau đó có bất kỳ thay người tiềm năng nào cũng sẽ không ảnh hưởng đến phán định kết toán kèo, tình huống này chỉ xảy ra khi cả hai đội đều đã dùng hết số lần thay người được phân bổ, nếu gặp bất kỳ tình huống nào khác, cược sẽ đều bị hủy.

5. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi có bất kỳ thay người nào, mọi cược thay người đầu tiên và cuối cùng sẽ bị hủy.

6. Nếu trong thời gian kết thúc trận 90 phút không có bất kỳ thay người nào, mọi cược thay người đầu tiên và cuối cùng sẽ bị hủy.

Việt vị
Việt vị đầu tiên/cuối cùng

Dự đoán trong thời gian kết thúc trận 90 phút cầu thủ của đội nào sẽ việt vị đầu tiên hoặc cuối cùng.

Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi cầu thủ đầu tiên việt vị, mọi cược việt vị đầu tiên vẫn có hiệu lực.

Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi cầu thủ đầu tiên việt vị, mọi cược việt vị cuối cùng sẽ bị hủy.

Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi có bất kỳ cầu thủ nào việt vị, mọi cược việt vị đầu tiên và cuối cùng sẽ bị hủy.

Nếu trong thời gian kết thúc trận 90 phút không có bất kỳ cầu thủ nào việt vị, mọi cược việt vị đầu tiên và cuối cùng sẽ bị hủy.

Phạt đền
Quy tắc chung

1. Trừ khi có ghi chú khác, mọi cược bóng đá được kết toán dựa trên thời gian kết thúc trận đấu quy định là 90 phút.

2. Thời gian kết thúc 90 phút bao gồm thời gian bù giờ do chấn thương, nhưng không tính hiệp phụ, vòng loại trực tiếp, loạt sút luân lưu, cũng như bất kỳ kết quả nào bị trọng tài hoặc cơ quan quản lý liên quan thay đổi sau trận đấu.

3. Trừ khi có ghi chú khác trong quy tắc của từng kiểu chơi, mọi cược chạy (in-play) được kết toán dựa trên kết quả ở 90 phút.

4. Thời gian kết thúc 45 phút là chỉ hiệp một của trận đấu, bao gồm thời gian bù giờ do chấn thương, nhưng không tính hiệp phụ, vòng loại trực tiếp, loạt sút luân lưu, cũng như bất kỳ kết quả nào bị trọng tài hoặc cơ quan quản lý liên quan thay đổi sau trận đấu.

5. Đối với một số trận đấu cụ thể hoặc trận giao hữu có thời gian kết thúc toàn trận là 80 phút (2 x 40 phút), mọi cược được kết toán dựa trên thời gian kết thúc.

6. Nếu thời gian kết thúc của trận trẻ hoặc trận giao hữu là 70 phút (2 x 35 phút) hoặc ít hơn, Công ty sẽ công bố trước khi trận đấu bắt đầu; nếu không thì mọi cược của trận đấu đó đều bị hủy.

7. Nếu trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn và không bắt đầu lại trong vòng 36 giờ, mọi cược của trận đấu đó được xem là vô hiệu và bị hủy, trừ khi có chỉ định ghi chú khác trong quy tắc của từng kiểu cược.

8. Nếu trận đấu được xác nhận hủy, mọi cược của trận đấu đó được xem là vô hiệu và bị hủy, trừ khi có chỉ định ghi chú khác trong quy tắc của từng kiểu cược. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một, mọi cược hiệp một sẽ bị hủy; nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai, mọi cược hiệp một vẫn có hiệu lực nhưng mọi cược hiệp hai sẽ bị hủy, trừ khi có ghi chú khác trong quy tắc của từng kiểu chơi.

9. Trừ khi có ghi chú khác trong quy tắc của từng kiểu chơi, bàn phản lưới nhà sẽ được tính.

10. Nếu địa điểm thi đấu bị thay đổi (đội nhà và đội khách hoán đổi), mọi cược này sẽ bị hủy.

11. Đối với các trận quốc tế, miễn là địa điểm thay đổi vẫn nằm trong cùng một quốc gia, mọi cược vẫn có hiệu lực.

12. Đối với các trận quốc tế, miễn là địa điểm thay đổi vẫn nằm trong quốc gia ban đầu được ấn định tổ chức giải, mọi cược vẫn có hiệu lực.

13. Công ty bảo lưu quyền hủy bất kỳ cược nào có thể bị ảnh hưởng đến kết quả trận đấu do thay đổi địa điểm.

14. Nếu thời gian bắt đầu chính xác của trận đấu không rõ (ví dụ do vấn đề sắp xếp lịch truyền hình trực tiếp), miễn là trong vòng 72 giờ kể từ thời gian bắt đầu ban đầu, nền tảng bảo lưu quyền điều chỉnh thời gian bắt đầu đó.

Được hưởng phạt đền

1. Dự đoán trong thời gian kết thúc trận 90 phút có thực hiện phạt đền hay không.

Loạt sút luân lưu - Chấp

1. Dự đoán đội nào giành chiến thắng trong loạt sút luân lưu dựa trên số bàn chấp được chỉ định trên kèo.

2. Điểm số ở loạt sút chết (sudden death) cũng được bao gồm trong kèo chấp luân lưu.

3. Nếu trận đấu không tiến hành sút luân lưu, mọi cược sẽ bị hủy.

4. Các quả phạt đền sút vào trong thời gian kết thúc trận 90 phút cũng như hiệp phụ sẽ không được tính.

Loạt sút luân lưu - Tài/Xỉu

1. Dự đoán tổng số bàn thắng của loạt sút luân lưu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn số bàn Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo.

2. Tài/Xỉu luân lưu chỉ tính theo 10 quả luân lưu (mỗi đội 5 quả). Điểm số ở loạt sút chết không bao gồm trong Tài/Xỉu luân lưu.

3. Ví dụ:

a. Liverpool 4-1 Tottenham Hotspur - Tài/Xỉu được kết toán theo 5 bàn.

b. Liverpool 6-5 Tottenham Hotspur (kết quả sau khi mỗi đội sút 5 quả luân lưu là: Liverpool 4-4 Tottenham Hotspur) - Tài/Xỉu được kết toán theo 8 bàn ghi được sau khi mỗi đội sút 5 quả luân lưu.

4. Nếu trận đấu không tiến hành sút luân lưu, mọi cược sẽ bị hủy.

5. Các quả phạt đền sút vào trong thời gian kết thúc trận 90 phút cũng như hiệp phụ sẽ không được tính.

6. Nếu trận đấu bị gián đoạn khi đang sút luân lưu, mà trước khi trận đấu bị gián đoạn đã có kết quả rõ ràng và sau đó không có bất kỳ tình huống đáng kể nào ảnh hưởng đến kết quả cược, cược Tài/Xỉu mới được kết toán; nếu gặp bất kỳ tình huống nào khác, cược sẽ đều bị hủy.

Loạt sút luân lưu - Thắng đơn

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng loạt sút luân lưu hoặc hòa.

2. Loạt sút chết (từ lượt thứ 6 trở đi) sẽ không được tính.

3. Kèo thắng đơn luân lưu chỉ tính các bàn thắng của đội trong 5 lượt đầu.

Phạt đền: Vào/Không vào

1. Dự đoán một đội cụ thể có sút vào quả phạt đền được chỉ định hay không.

2. Kết toán dựa trên việc quả phạt đền có vào hay không.

Loạt sút luân lưu

1. Dự đoán một trận đấu có loạt sút luân lưu hay không.

2. Bất kể trước đó có tiến hành hiệp phụ hay không, sẽ kết toán dựa trên việc trận đấu có loạt sút luân lưu hay không.

Loạt sút luân lưu - Lượt thứ X

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng ở lượt thứ X của loạt sút luân lưu hoặc hòa.

2. Lượt thứ X là chỉ tỷ số luân lưu của hai đội ở lượt đó.

Ví dụ 1: (bắt đầu loạt sút luân lưu) - Quả luân lưu đầu tiên của Đội A và quả luân lưu đầu tiên của Đội B là lượt thứ nhất.

Ví dụ 2: (bắt đầu loạt sút chết) - Quả luân lưu thứ sáu của Đội A và quả luân lưu thứ sáu của Đội B là lượt thứ sáu.

3. Kết toán dựa trên các quả luân lưu sút vào ở mỗi lượt của loạt sút luân lưu.

4. Nếu loạt sút luân lưu kết thúc trước lượt được chỉ định, cược sẽ được xem là vô hiệu.

Loạt sút luân lưu - Lượt kết thúc

1. Dự đoán lượt kết thúc của loạt sút luân lưu.

2. Kết toán dựa trên việc loạt sút luân lưu ở lượt thứ ba, thứ tư, thứ năm, thứ sáu hay về sau.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi kết quả được công bố, mọi cược của kèo này sẽ được xem là vô hiệu.

Giải đấu
Giải đấu: Quy tắc chung

1. Sau khi kết quả được xác nhận hoàn tất sẽ tiến hành chia thưởng.

2. Chia thưởng của giải đấu sẽ dựa trên kết quả do nguồn chính thức hoặc cơ quan thể thao có thẩm quyền liên quan phán định.

3. Mọi điểm bị trừ của giải đấu đều được tính.

4. Áp dụng quy tắc giải vô địch.

Vòng bảng

Dự đoán đội xếp hạng cao nhất trong suốt mùa giải.

Top 4, 6, 10, v.v.

1. Dự đoán đội xếp hạng trong top 4, 6, 10, v.v. trong suốt mùa giải.

Nhà vô địch giải đấu không có Đội X

1. Dự đoán trong suốt mùa giải, khi đội được liệt kê hoặc một đội nào đó bị loại khỏi bảng xếp hạng giải đấu, đội nào sẽ giành chức vô địch.

Giải đấu: Chấp điểm cả mùa

1. Dự đoán đội nào sẽ giành chiến thắng dựa trên chênh lệch chấp điểm của kèo chấp mỗi đội.

2. Số điểm chấp của mỗi đội sẽ được cộng vào điểm cuối cùng của đội đó trong mùa giải.

3. Đội có tổng điểm tổng hợp cao nhất (số điểm chấp và điểm cuối cùng của mùa giải) là người thắng.

4. Kèo này sẽ áp dụng quy tắc đồng hạng.

5. Số điểm chấp của đội sẽ không thay đổi trong mùa giải, tuy nhiên tỷ lệ cược sẽ được điều chỉnh.

6. Số điểm chấp của đội (trước mùa giải) sẽ được hiển thị bên cạnh tên của từng đội.

7. Dưới đây là ví dụ về giải đấu 5 đội.

Đội Điểm cuối mùa Số điểm chấp Tổng điểm tổng hợp Xếp hạng cuối cùng

Đội 1 90 3 93 Thứ 2

Đội 2 85 0 85 Thứ 5

Đội 3 82 5 87 Thứ 4

Đội 4 79 15 94 Thứ 1

Đội 5 79 9 88 Thứ 3

Giải đấu: Đội cuối bảng

1. Dự đoán đội nào sẽ trở thành đội cuối bảng trong suốt mùa giải.

2. Loại cược này cũng được gọi là điểm thấp nhất.

Giải đấu: Đội bị xuống hạng

1. Dự đoán đội nào sẽ bị xuống hạng trong giải đấu.

2. Mọi đội bị xuống hạng sẽ được tính theo tiêu chuẩn thắng tất cả, ví dụ: quy tắc đồng hạng không áp dụng.

3. Nếu một đội bị loại hoặc gạch khỏi giải đấu, cược đặt vào đội này sẽ được xem là vô hiệu, nếu tình huống này xuất hiện trước khi mùa giải bắt đầu, mọi cược đều vô hiệu, sẽ mở kèo khác.

Giải đấu: Đội giữ nguyên vị trí

1. Dự đoán đội nào trong giải đấu sẽ không bị xuống hạng.

2. Mọi đội không bị xuống hạng sẽ được tính theo tiêu chuẩn thắng tất cả, ví dụ: quy tắc đồng hạng không áp dụng.

3. Nếu một đội bị loại hoặc gạch khỏi giải đấu, cược đặt vào đội này sẽ được xem là vô hiệu, nếu tình huống này xuất hiện trước khi mùa giải bắt đầu, mọi cược đều vô hiệu, sẽ mở kèo khác.

Giải đấu: Đội thăng hạng

1. Dự đoán đội nào trong giải đấu sẽ thăng hạng.

2. Cược bao gồm thăng hạng tự động cũng như thăng hạng sau khi đá play-off trong giải đấu cụ thể.

3. Mọi đội thăng hạng sẽ được tính theo tiêu chuẩn thắng tất cả, ví dụ: quy tắc đồng hạng không áp dụng.

4. Nếu một đội bị loại hoặc gạch khỏi giải đấu, cược đặt vào đội này sẽ được xem là vô hiệu, nếu tình huống này xuất hiện trước khi mùa giải bắt đầu, mọi cược đều vô hiệu, sẽ mở kèo khác.

Giải đấu: Tân binh xuất sắc nhất

1. Dự đoán đội mới thăng hạng nào sẽ giành thứ hạng cao nhất trong mùa giải.

Trận đấu - Đội ghi nhiều bàn nhất

1. Dự đoán đội nào ghi nhiều bàn nhất trong trận đấu.

2. Mọi cược lấy 90 phút chính thức của trận đấu làm thời gian kết thúc, bao gồm hiệp phụ và bù giờ chấn thương.

3. Số bàn thắng không bao gồm phạt đền.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn, sẽ lấy kết quả cuối cùng do cơ quan chính thức công bố làm chuẩn, bao gồm việc trận đấu bắt đầu lại hoặc tỷ số được chỉ định.

Trận đấu - Đội thủng lưới nhiều nhất

1. Dự đoán đội nào thủng lưới nhiều nhất trong trận đấu.

2. Mọi cược lấy 90 phút chính thức của trận đấu làm thời gian kết thúc, bao gồm hiệp phụ và bù giờ chấn thương.

3. Bàn thua trong loạt luân lưu không được tính.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn, sẽ lấy kết quả cuối cùng do cơ quan chính thức công bố làm chuẩn, bao gồm việc trận đấu bắt đầu lại hoặc tỷ số được chỉ định.

Trận đấu - Tổng số bàn thắng

1. Dự đoán số lượng bàn thắng trong trận đấu.

2. Mọi cược lấy 90 phút chính thức của trận đấu làm thời gian kết thúc, bao gồm hiệp phụ và bù giờ chấn thương.

3. Bàn thắng từ phạt đền trong trận đấu không được tính.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn, sẽ lấy kết quả cuối cùng do cơ quan chính thức công bố làm chuẩn, bao gồm việc trận đấu bắt đầu lại hoặc tỷ số được chỉ định.

Trận đấu - Hat-trick

1. Dự đoán trong trận đấu có cầu thủ nào ghi 3 bàn trở lên hay không.

2. Mọi cược lấy 90 phút chính thức của trận đấu làm thời gian kết thúc, bao gồm hiệp phụ và bù giờ chấn thương.

3. Hat-trick không bao gồm bàn thắng từ phạt đền.

4. Trong một trận đấu nếu một cầu thủ ghi 3 bàn trở lên thì là hat-trick.

5. Nếu trận đấu bị gián đoạn, sẽ lấy kết quả cuối cùng do cơ quan chính thức công bố làm chuẩn, bao gồm việc trận đấu bắt đầu lại hoặc tỷ số được chỉ định, nếu hat-trick xảy ra trước khi trận đấu bị gián đoạn, và trận đấu bắt đầu lại trong tình huống 0-0 hoặc tỷ số do cơ quan chính thức khác phân bổ, sẽ không được tính.

Trận đấu - Tổng số hat-trick

1. Dự đoán trong trận đấu có bao nhiêu hat-trick.

2. Mọi cược lấy 90 phút chính thức của trận đấu làm thời gian kết thúc, bao gồm hiệp phụ và bù giờ chấn thương.

3. Hat-trick không bao gồm bàn thắng từ phạt đền.

4. Trong một trận đấu nếu một cầu thủ ghi 3 bàn trở lên thì là hat-trick.

5. Nếu trận đấu bị gián đoạn, sẽ lấy kết quả cuối cùng do cơ quan chính thức công bố làm chuẩn, bao gồm việc trận đấu bắt đầu lại hoặc tỷ số được chỉ định, nếu hat-trick xảy ra trước khi trận đấu bị gián đoạn, và trận đấu bắt đầu lại trong tình huống 0-0 hoặc tỷ số do cơ quan chính thức khác phân bổ, sẽ không được tính.

Trận đấu - Tổng số thẻ đỏ

1. Dự đoán trong trận đấu có bao nhiêu hat-trick.

2. Mọi cược lấy 90 phút chính thức của trận đấu làm thời gian kết thúc, bao gồm hiệp phụ và bù giờ chấn thương.

3. Hat-trick không bao gồm bàn thắng từ phạt đền.

4. Trong một trận đấu nếu một cầu thủ ghi 3 bàn trở lên thì là hat-trick.

5. Nếu trận đấu bị gián đoạn, sẽ lấy kết quả cuối cùng do cơ quan chính thức công bố làm chuẩn, bao gồm việc trận đấu bắt đầu lại hoặc tỷ số được chỉ định, nếu hat-trick xảy ra trước khi trận đấu bị gián đoạn, và trận đấu bắt đầu lại trong tình huống 0-0 hoặc tỷ số do cơ quan chính thức khác phân bổ, sẽ không được tính.

Trận đấu - Tổng số thẻ vàng

1. Dự đoán số lượng thẻ vàng trong trận đấu.

2. Mọi cược lấy 90 phút chính thức của trận đấu làm thời gian kết thúc, bao gồm hiệp phụ và bù giờ chấn thương.

3. Bất kỳ thẻ vàng nào của người không phải cầu thủ (ví dụ. quản lý, huấn luyện viên hoặc cầu thủ dự bị) không được tính.

4. Thẻ vàng trong loạt luân lưu không được tính.

5. Nếu cùng một cầu thủ bị rút thẻ vàng thứ hai, thẻ vàng thứ hai sẽ được tính.

Trận đấu - Thành phố ghi nhiều bàn nhất

1. Dự đoán số lượng thẻ vàng trong trận đấu.

2. Mọi cược lấy 90 phút chính thức của trận đấu làm thời gian kết thúc, bao gồm hiệp phụ và bù giờ chấn thương.

3. Bất kỳ thẻ vàng nào của người không phải cầu thủ (ví dụ. quản lý, huấn luyện viên hoặc cầu thủ dự bị) không được tính.

4. Thẻ vàng trong loạt luân lưu không được tính.

5. Nếu cùng một cầu thủ bị rút thẻ vàng thứ hai, thẻ vàng thứ hai sẽ được tính.

Trận đấu - Bảng giành chiến thắng

1. Dự đoán bảng nào sẽ giành chiến thắng trong trận đấu.

2. Áp dụng quy tắc giải vô địch.

Giải đấu - Đội cuối bảng của bảng

1. Dự đoán đội nào là đội cuối bảng.

2. Áp dụng quy tắc giải vô địch.

Xuất xứ của nhà vô địch

1. Dự đoán nhà vô địch của giải đấu đến từ đâu.

2. Xuất xứ có thể là khu vực, quốc gia hoặc châu lục mà đội vô địch thuộc về.

3. Áp dụng quy tắc giải vô địch.

Trận đấu - Giành quyền đi tiếp

1. Dự đoán đội nào sẽ giành quyền đi tiếp vào vòng tiếp theo của giải đấu.

2. Cược bao gồm giành quyền đi tiếp tự động cũng như giành quyền đi tiếp sau hiệp phụ và loạt sút luân lưu.

3. Phù hợp với quy tắc giải vô địch.

Trận đấu - Giai đoạn bị loại

1. Dự đoán trong giải đấu đội đó sẽ bị loại ở giai đoạn nào.

2. Áp dụng quy tắc giải vô địch.

Trận đấu - Lọt vào chung kết

1. Dự đoán đội nào sẽ lọt vào trận chung kết.

2. Áp dụng quy tắc giải vô địch.

Trận đấu - Trọng tài chung kết

1. Dự đoán trọng tài của trận chung kết là ai.

2. Bất kể trước đó có bất kỳ thông báo nào, sẽ lấy trọng tài sau khi trận chung kết bắt đầu làm cơ sở chia thưởng.

3. Áp dụng quy tắc giải vô địch.

Dự đoán xếp hạng trực tiếp (Giải đấu, Trận đấu)

1. Dự đoán theo thứ tự hai đội nào giành vị trí thứ 1 và thứ 2 trong trận đấu hoặc giải đấu.

2. Mọi cược lấy thời gian chính thức 90 phút làm chuẩn, bao gồm hiệp phụ và bù giờ chấn thương.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn, sẽ lấy kết quả cuối cùng do cơ quan chính thức công bố làm chuẩn, bao gồm việc trận đấu bắt đầu lại hoặc tỷ số được chỉ định.

Dự đoán xếp hạng kép

1. Dự đoán hai đội nào là hai đội đứng đầu trong trận đấu hoặc giải đấu.

2. Mọi cược lấy thời gian chính thức 90 phút làm chuẩn, bao gồm hiệp phụ và bù giờ chấn thương.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn, sẽ lấy kết quả cuối cùng do cơ quan chính thức công bố làm chuẩn, bao gồm việc trận đấu bắt đầu lại hoặc tỷ số được chỉ định.

Vua phá lưới

1. Dự đoán cầu thủ ghi nhiều bàn nhất trong một trận đấu cụ thể.

2. Nếu xuất hiện nhiều hơn một số lượng nhà vô địch, vui lòng tham khảo quy tắc đồng hạng về cách kết toán.

3. Cược đặt vào cầu thủ của đội được liệt kê sẽ được xem là có hiệu lực, bất kể họ bị chấn thương, đình chỉ, không tham gia trận đấu hay vì bất kỳ lý do nào khác.

4. Nếu giữa giải có cầu thủ chuyển sang đội khác trong cùng một giải đấu, số bàn thắng cầu thủ ghi được trước khi chuyển sang đội khác sẽ tiếp tục được tính, nếu cầu thủ chuyển sang đội ở giải đấu khác, số bàn thắng ghi được trước khi chuyển sẽ không được mang theo sang giải đấu mới, trong cả hai trường hợp, cược đặt vào cầu thủ này vẫn có hiệu lực.

5. Bàn phản lưới nhà sẽ không được tính.

6. Theo kiểu chơi trận đấu giải đấu thuần túy, chỉ có bàn thắng ghi được trong giải đấu mới được tính. Bàn thắng ghi được ở vòng play-off sẽ không được tính.

Đội vua phá lưới

1. Dự đoán cầu thủ nào trong trận đấu ghi nhiều bàn nhất trong đội của mình.

2. Mọi cược lấy thời gian chính thức 90 phút làm chuẩn, bao gồm hiệp phụ và bù giờ chấn thương.

3. Số bàn thắng không bao gồm phạt đền.

4. Cược áp dụng cho mọi đội của trận đấu.

5. Áp dụng quy tắc đồng hạng; bất kỳ phương pháp nào dùng để quyết định hòa đều không thể làm căn cứ kết toán, ví dụ: tính kiến tạo.

Vua phá lưới/Trận đấu thắng kép

1. Dự đoán cầu thủ nào ghi nhiều bàn nhất và đội nào giành chiến thắng trong trận đấu.

2. Mọi cược lấy thời gian chính thức 90 phút làm chuẩn, bao gồm hiệp phụ và bù giờ chấn thương.

3. Số bàn thắng không bao gồm phạt đền.

4. Nếu nhiều hơn một cầu thủ đồng hạng vua phá lưới, áp dụng quy tắc đồng hạng; bất kỳ phương pháp nào dùng để quyết định hòa đều không thể làm căn cứ kết toán, ví dụ: tính kiến tạo.

Bảng ghi nhiều bàn nhất

1. Dự đoán bảng nào ghi nhiều bàn nhất trong trận đấu.

2. Chỉ tính bàn thắng ở vòng bảng.

3. Mọi cược lấy 90 phút theo cơ quan chính thức của trận đấu làm thời gian kết thúc, bao gồm bù giờ chấn thương của cầu thủ.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn, sẽ lấy kết quả cuối cùng do cơ quan chính thức công bố làm chuẩn, bao gồm việc trận đấu bắt đầu lại hoặc tỷ số được chỉ định.

Hiệp phụ

1. Dự đoán một trận đấu có hiệp phụ hay không.

2. Kết toán dựa trên việc trận đấu kết thúc ở "90 phút" bình thường, hay tiến hành hiệp phụ rồi kết thúc.

Trận đấu - Hạng ba

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trận tranh hạng ba.

2. Cược bao gồm giành quyền đi tiếp tự động cũng như giành quyền đi tiếp sau hiệp phụ và loạt sút luân lưu.

3. Phù hợp với quy tắc giải vô địch.

Trận đấu - Nhất bảng

1. Từ hai đội được chỉ định, dự đoán đội nào sẽ đứng đầu bảng.

2. Kết toán lấy kết quả công bố chính thức sau khi tất cả các trận của cả bảng kết thúc làm chuẩn.

3. Nếu xuất hiện tình huống hai đội có tỷ số bằng nhau, kết quả sẽ lấy đội thắng do cơ quan chính thức công bố làm chuẩn (hiệu số bàn thắng, hiệu số bàn thắng bại, v.v.).

4. Nếu cơ quan chính thức không công bố đội thắng, mọi cược sẽ bị hủy.

Thị trường tổng hợp
Thắng đơn & Bàn thắng Tài/Xỉu

1. Đồng thời dự đoán kết quả trận đấu sau "90 phút", cũng như tổng số bàn thắng của trận đấu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn số bàn Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo.

2. Kết toán dựa trên việc thua, thắng hoặc hòa của đội được chọn, cũng như tổng số bàn thắng của cả trận đấu.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi kết quả được công bố, mọi cược của kèo này sẽ được xem là vô hiệu.

Thắng đơn & Cả hai đội ghi bàn

1. Đồng thời dự đoán kết quả trận đấu sau "90 phút", cũng như cả hai đội có ghi bàn hay không.

2. Kết toán dựa trên việc thua, thắng hoặc hòa của đội cụ thể được chọn, cũng như số bàn thắng của mỗi đội.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi kết quả được công bố, mọi cược của kèo này sẽ được xem là vô hiệu.

Thắng đơn & Bàn thắng đầu tiên

1. Đồng thời dự đoán kết quả trận đấu sau "90 phút", cũng như đội nào sẽ ghi bàn đầu tiên.

2. Kết toán dựa trên việc thua, thắng hoặc hòa của đội được chọn, cũng như việc có chọn đúng đội ghi bàn đầu tiên hay không.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi kết quả được công bố, mọi cược của kèo này sẽ được xem là vô hiệu.

4. Nếu trong trận đấu không có bàn thắng đầu tiên, mọi cược sẽ được kết toán là thua.

Thắng đơn & Bàn thắng Lẻ/Chẵn

1. Đồng thời dự đoán kết quả trận đấu sau "90 phút", cũng như tính lẻ/chẵn của tổng số bàn thắng của hai đội.

2. Kết toán dựa trên việc thua, thắng hoặc hòa của đội được chọn, cũng như tính lẻ/chẵn của tổng số bàn thắng của hai đội.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi kết quả được công bố, mọi cược của kèo này sẽ được xem là vô hiệu.

Bàn thắng Tài/Xỉu & Cả hai đội ghi bàn

1. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi kết quả được công bố, sẽ được xử lý theo các quy tắc sau:

2. Kết toán dựa trên tổng số bàn thắng sau 90 phút, cũng như việc hai đội có cùng ghi bàn hay không.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi kết quả được công bố, sẽ được xử lý theo các quy tắc sau:

Nếu vào thời điểm trận đấu bị gián đoạn, cả hai đội đều đã ghi 1 bàn trở lên, và tổng số bàn thắng lớn hơn số bàn Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo, cược sẽ được xem là có hiệu lực.

Nếu vào thời điểm trận đấu bị gián đoạn, cả hai đội không cùng ghi 1 bàn trở lên, cược sẽ được xem là vô hiệu.

Bàn thắng Tài/Xỉu & Bàn thắng Lẻ/Chẵn

1. Đồng thời dự đoán tổng số bàn thắng của trận đấu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn số bàn Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo, cũng như tính lẻ/chẵn của tổng số bàn thắng.

2. Kết toán dựa trên tổng số bàn thắng sau 90 phút, cũng như tính lẻ/chẵn của tổng số bàn thắng.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi kết quả được công bố, mọi cược của kèo này sẽ được xem là vô hiệu.

Bàn thắng Tài/Xỉu & Bàn thắng đầu tiên

1. Đồng thời dự đoán tổng số bàn thắng của trận đấu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn số bàn Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo, cũng như đội nào sẽ trở thành đội ghi bàn đầu tiên.

2. Kết toán dựa trên tổng số bàn thắng sau 90 phút, cũng như việc có chọn đúng đội ghi bàn đầu tiên hay không.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi kết quả được công bố, sẽ được xử lý theo các quy tắc sau:

Nếu tổng số bàn thắng vào thời điểm trận đấu bị gián đoạn lớn hơn số bàn Tài/Xỉu được chỉ định, cược sẽ được xem là có hiệu lực.

Nếu tổng số bàn thắng vào thời điểm trận đấu bị gián đoạn nhỏ hơn số bàn Tài/Xỉu được chỉ định, cược sẽ được xem là vô hiệu.

4. Nếu trong trận đấu không có bàn thắng đầu tiên, mọi cược sẽ được kết toán là thua.

Cơ hội kép & Bàn thắng Tài/Xỉu

1. Dự đoán kết quả chính xác từ các kết quả có thể chọn, cũng như độ lớn nhỏ của tổng số bàn thắng so với giá trị được chỉ định.

2. Kết toán dựa trên việc có chọn đúng kết quả có thể xảy ra hay không, cũng như tổng số bàn thắng sau "90 phút".

3. 3 kết quả có thể xảy ra là:

Đội nhà thắng hoặc hòa (1 & X)

Đội khách thắng hoặc hòa (1 & 2)

Đội nhà thắng hoặc đội khách thắng (1 & 2)

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi kết quả được công bố, mọi cược của kèo này sẽ được xem là vô hiệu.

Cơ hội kép & Cả hai đội ghi bàn

1. Dự đoán kết quả chính xác từ các kết quả có thể chọn cũng như hai đội có cùng ghi bàn hay không.

2. Kết toán dựa trên việc có lựa chọn đúng trong các kết quả có thể xảy ra hay không cũng như hai đội có cùng ghi bàn hay không.

3. 3 kết quả có thể xảy ra là:

Đội nhà thắng hoặc hòa (1 & X)

Đội khách thắng hoặc hòa (X & 2)

Đội nhà thắng hoặc đội khách thắng (1 & 2)

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi kết quả được công bố, mọi cược của kèo này sẽ được xem là vô hiệu.

Khác
Tổng số bàn thắng của đội nhà và đội khách trong một giải đấu cụ thể

Công ty trong một số giải đấu sẽ cung cấp một loại cược kết hợp kết quả trận đấu. Kiểu chơi của kèo sẽ kết hợp kết quả của đội nhà và đội khách trong toàn bộ giải đấu rồi phân định thắng thua. Đối với trận đấu trên sân trung lập, đội đầu tiên được xem là đội nhà của trận đấu này, dưới đây liệt kê quy tắc của từng kiểu chơi thay thế được cung cấp.

Tổng số bàn thắng của đội nhà và đội khách trong một giải đấu cụ thể: Quy tắc chung

1. Nếu một trận đấu trong giải bị gián đoạn hoặc hủy, mọi cược tổng số bàn thắng của đội nhà và đội khách trong giải đấu cụ thể sẽ bị hủy.

2. Lịch thi đấu cũng như số trận đấu sẽ được hiển thị rõ ràng trên kèo, ví dụ:

a. Đội nhà - Thứ Sáu - 3 trận đấu

b. Đội khách - Thứ Sáu - 3 trận đấu

Số bàn thắng của đội nhà và đội khách trong một giải đấu cụ thể: Chấp

1. Dự đoán trong thời gian kết thúc trận 90 phút đội nào thắng với số bàn chấp được chỉ định trên kèo sau khi kết hợp kết quả trong toàn bộ giải đấu.

Số bàn thắng của đội nhà và đội khách trong một giải đấu cụ thể: Bàn thắng: Tài / Xỉu

1. Dự đoán tổng số bàn thắng của đội nhà và đội khách sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn số thẻ Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo.

Bóng rổ

Quy tắc chung

1. Nếu địa điểm thi đấu thay đổi, tất cả các cược sẽ bị coi là vô hiệu

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một, tất cả các cược của hiệp một sẽ bị coi là vô hiệu. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai, tất cả các cược của hiệp một vẫn có hiệu lực, nhưng tất cả các cược của hiệp hai sẽ bị coi là vô hiệu, trừ khi có quy định khác trong quy tắc của từng loại cược

3. Đối với cược từng hiệp đấu/từng nửa trận, hiệp đấu phải được hoàn thành thì cược mới được coi là có hiệu lực, trừ khi có quy định khác trong quy tắc của từng loại cược

4. Quy tắc địa điểm Giải bóng rổ Đại học Mỹ: Thông tin "sân nhà" và "sân khách" hiển thị trên kèo chỉ mang tính tham khảo. Bất kể địa điểm dự kiến ban đầu có được đổi thành "sân nhà", "sân khách" hay "sân trung lập" hay không, tất cả các cược vẫn có hiệu lực

5. Nếu trận đấu diễn ra sớm hơn giờ quy định, các cược đặt trước khi trận đấu bắt đầu vẫn có hiệu lực, tất cả các cược đặt sau khi trận đấu bắt đầu đều bị coi là vô hiệu (cược bóng lăn được xét riêng)

6. Tất cả các cược cho trận đấu và các cược cho hiệp hai hoặc thể thức hai lượt đều bao gồm hiệp phụ, trừ khi có quy định khác. Cược hiệp bốn không bao gồm hiệp phụ

7. Đối với bóng rổ 3x3, việc kết toán sẽ dựa trên quy tắc thi đấu chính thức

Kèo thắng đơn

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trận đấu. Kèo cung cấp hai đội làm lựa chọn đặt cược

2. Kèo trận đấu bao gồm cược toàn trận, nửa trận hoặc từng hiệp

Chấp

1. Dự đoán đội nào thắng trận nửa trận/toàn trận/từng hiệp trong mức chấp được chỉ định trên kèo

2. Kèo trận đấu bao gồm cược toàn trận, nửa trận hoặc từng hiệp

3. Nếu trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn trong hiệp hai, tất cả các cược của hiệp hai sẽ bị coi là vô hiệu

4. Kèo trận đấu bao gồm cược toàn trận, nửa trận hoặc từng hiệp

Chấp bóng lăn

1. Dự đoán đội nào thắng một hiệp đấu nào đó hoặc toàn trận trong mức chấp được chỉ định trên kèo

2. Khi kết toán, hiệp phụ (hiệp đấu) sẽ được tính vào

Tổng điểm: Tài / Xỉu

1. Dự đoán tổng tỷ số của trận đấu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức tài/xỉu được chỉ định trên kèo

2. Kèo trận đấu bao gồm cược toàn trận, nửa trận hoặc từng hiệp

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn, kèo tài/xỉu chỉ kết toán những cược mà mọi điểm số trong tương lai sẽ không ảnh hưởng đến kết quả. Trong bất kỳ trường hợp nào khác, các cược đều bị coi là vô hiệu

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một, tất cả các cược của hiệp một sẽ bị hủy, trừ khi đã có kết quả rõ ràng trước khi gián đoạn và sau đó không có bất kỳ tình huống nào đáng kể ảnh hưởng đến kết quả trận đấu, khi đó cược mới được kết toán

5. Nếu trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn trong hiệp hai, tất cả các cược của hiệp một vẫn có hiệu lực

6. Nếu trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn trong hiệp hai, tất cả các cược của hiệp hai sẽ bị hủy, trừ khi đã có kết quả rõ ràng trước khi gián đoạn và sau đó không có bất kỳ tình huống nào đáng kể ảnh hưởng đến kết quả trận đấu, khi đó cược mới được kết toán

7. Nếu trận đấu bị gián đoạn, tất cả các cược của mọi hiệp đấu sẽ bị hủy trừ khi gặp một trong các trường hợp sau

a. Hiệp đấu được đặt cược là trước khi trận đấu gián đoạn

b. Đã có kết quả rõ ràng trước khi trận đấu gián đoạn và sau đó không có bất kỳ tình huống nào đáng kể ảnh hưởng đến kết quả trận đấu

Tổng điểm bóng lăn: Tài / Xỉu

1. Dự đoán tổng tỷ số của trận đấu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức tài/xỉu được chỉ định trên kèo

2. Việc kết toán được phân định dựa trên tỷ số 0-0 với mức chấp do kèo đưa ra sau khi trận đấu/hiệp đấu kết thúc

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn, kèo tài/xỉu chỉ kết toán những cược mà mọi điểm số trong tương lai sẽ không ảnh hưởng đến kết quả. Trong bất kỳ trường hợp nào khác, các cược đều bị coi là vô hiệu

Điểm của đội - Tài / Xỉu

1. Dự đoán tổng điểm của đội nhà/đội khách trong trận đấu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức tài/xỉu được chỉ định trên kèo

2. Nếu trận đấu bị hủy, tất cả các cược sẽ bị coi là vô hiệu, trừ khi cược đã được kết toán trước khi gián đoạn hoặc đã có kết quả rõ ràng trước khi gián đoạn và sau đó không có bất kỳ tình huống nào đáng kể ảnh hưởng đến kết quả trận đấu, khi đó cược mới được kết toán

3. Tất cả các cược được kết toán dựa trên số liệu thống kê chính thức của tổ chức thể thao liên quan

Tổng điểm: Lẻ / Chẵn

1. Dự đoán tổng tỷ số của trận đấu là số lẻ hay số chẵn

2. Kèo trận đấu bao gồm cược toàn trận, nửa trận hoặc từng hiệp

Đội ghi điểm đầu tiên

1. Dự đoán đội ghi điểm đầu tiên

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi đã có điểm số, tất cả các cược đội ghi điểm đầu tiên vẫn có hiệu lực

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi có đội nào ghi điểm, tất cả các cược đội ghi điểm đầu tiên sẽ bị coi là vô hiệu

4. Nếu không có đội nào ghi điểm trong 4 hiệp thời gian chính thức cũng như hiệp phụ, tất cả các cược đội ghi điểm đầu tiên sẽ bị coi là vô hiệu

Đội ghi điểm cuối cùng

1. Dự đoán đội ghi điểm cuối cùng.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn, tất cả các cược đội ghi điểm cuối cùng sẽ bị coi là vô hiệu

3. Nếu không có đội nào ghi điểm trong 4 hiệp thời gian chính thức cũng như hiệp phụ, tất cả các cược đội ghi điểm cuối cùng sẽ bị coi là vô hiệu

Đội ghi điểm cao nhất trong một hiệp

1. Dự đoán đội ghi điểm cao nhất trong một hiệp

2. Hiệp phụ không được tính vào

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn, tất cả các cược đội ghi điểm cao nhất trong một hiệp sẽ bị coi là vô hiệu

4. Nếu không có đội nào ghi điểm trong 4 hiệp thời gian chính thức cũng như hiệp phụ, tất cả các cược đội ghi điểm cao nhất trong một hiệp sẽ bị coi là vô hiệu

Đội đạt 20 điểm đầu tiên trong mỗi hiệp

1. Dự đoán đội đạt 20 điểm đầu tiên trong mỗi hiệp

2. Hiệp phụ không được tính vào

3. Nếu đã có kết quả rõ ràng trước khi trận đấu gián đoạn và sau đó không có bất kỳ tình huống nào đáng kể ảnh hưởng đến kết quả trận đấu, thì cược mới được kết toán. Trong bất kỳ trường hợp nào khác, các cược đều bị coi là vô hiệu

4. Nếu không có đội nào đạt 20 điểm trong bất kỳ hiệp nào, tất cả các cược sẽ bị coi là vô hiệu

5. Tùy thuộc vào tình huống trận đấu, số điểm mà đội được chỉ định trong loại cược cần đạt đầu tiên có thể thay đổi, và thông tin này sẽ được hiển thị rõ ràng trên kèo

Cược đặc biệt bóng rổ

1. Dự đoán điểm số, cướp bóng, bắt bóng bật bảng, kiến tạo, bóng 3 điểm, v.v.

2. Cả hai cầu thủ/đội phải tham gia trận đấu thì cược mới được coi là có hiệu lực.

3. Nếu một hoặc cả hai cầu thủ/đội không tham gia trận đấu, tất cả các cược sẽ bị coi là vô hiệu

4. Cược sẽ được kết toán dựa trên kết quả do NBA hoặc tổ chức chính thức đặc biệt công bố, và bất kỳ dữ liệu nào bị thay đổi sau trận đấu sẽ bị coi là vô hiệu

Điểm của đội – Chữ số cuối cùng

Dự đoán chữ số cuối cùng của điểm số cuối cùng của đội nhà hoặc đội khách

Quy tắc trò chơi bóng rổ ảo

1. Trò chơi bóng rổ ảo sẽ tùy ý chọn hai đội từ các trận đấu trong cùng một ngày (và là các đội không được dự kiến thi đấu trong cùng một trận đấu) để đặt cược

2. Kết quả trận ảo sẽ dựa trên tỷ số thực tế của các đội; mức chấp của trận ảo được tính dựa trên tỷ số thực tế của các đội

3. Hai đội trong trận ảo phải thi đấu trong cùng một ngày thì cược mới được coi là có hiệu lực

4. Nếu thời gian thi đấu của đội khác với thời gian hiển thị trên trang web của công ty này, tất cả các cược trận ảo liên quan đến đội này sẽ bị coi là vô hiệu

5. Cược trận ảo sẽ không xét đến địa điểm thực tế nơi trận đấu diễn ra

6. Ví dụ về trận ảo như sau:

Boston Celtics 101 – 98 Chicago Bulls, Los Angeles Lakers 118 – 101 Orlando Magic

Trận ảo 1: Boston Celtics vs Los Angeles Lakers

Kết quả trận ảo: Boston Celtics 101 – 118 Los Angeles Lakers

Việc kết toán trận ảo sẽ dựa trên điểm số thực tế của trận đấu dự kiến ban đầu của mỗi đội

7. Đội nhất định phải hoàn thành trận đấu dự kiến ban đầu trên thực tế và đã được ghi nhận kết quả tại tổ chức chính thức của trận đấu (ví dụ: NBA), thì cược trận ảo liên quan đến đội này mới giữ được hiệu lực. Nếu đội không hoàn thành trận đấu dự kiến ban đầu hoặc kết quả cuối cùng bị tổ chức chính thức bác bỏ, tất cả các cược trận ảo liên quan đến đội này sẽ bị coi là vô hiệu

8. Tất cả các trận ảo sẽ được phân định theo quy tắc và tiêu chuẩn của từng loại cược bóng rổ

Quần vợt

Quy tắc chung

1. Tất cả các vé cược chỉ được xem là hợp lệ sau khi trận đấu kết thúc, trừ khi có ghi chú khác

2. Nếu vận động viên được cược không tham gia trận đấu, tất cả các vé cược vào vận động viên này (ngoại trừ thắng đơn) sẽ bị hủy

3. Nếu một vận động viên hoặc cặp đôi rút lui hoặc bị truất quyền thi đấu trước khi trận đấu kết thúc, tất cả các vé cược của trận đấu đó sẽ bị hủy, trừ khi có ghi chú khác

4. Nếu thời gian dự kiến của trận đấu bị rút ngắn hoặc tỉ số cần để thắng trận được nâng lên, tất cả các vé cược sẽ bị hủy

5. Nếu trận đấu bị hoãn hoặc gián đoạn, chỉ cần trận đấu cuối cùng được hoàn thành thì tất cả các vé cược vẫn giữ hiệu lực

6. Nếu trận đấu mở kèo cho một game hoặc một set, mà vận động viên rút lui hoặc bị truất quyền thi đấu trong một game hoặc một set nào đó của trận đấu, tất cả các vé cược vào game hoặc set này sẽ bị hủy, trừ khi có ghi chú khác

7. Nếu trận đấu được tiến hành sớm hơn thời gian quy định, các vé cược đặt trước khi trận đấu bắt đầu vẫn có hiệu lực, tất cả các vé cược đặt sau khi trận đấu bắt đầu đều bị xem là vô hiệu (cược bóng lăn được tính riêng)

8. Trong set quyết định, super tie-break được xem là một game

9. Grand Slam quần vợt (bốn giải lớn: Úc Mở rộng, Mỹ Mở rộng, Pháp Mở rộng, Wimbledon), cách thức kết toán trận đấu:

a. Trận đấu nam: vận động viên thắng trước ba set trong năm set là người thắng cuộc

b. Trận đấu nữ: vận động viên thắng trước hai set trong ba set là người thắng cuộc

Kèo thắng đơn

Dự đoán vận động viên nào sẽ thắng trận đấu. Kèo cung cấp hai vận động viên làm lựa chọn cược

Kèo chấp set

Dự đoán vận động viên nào thắng trận đấu theo số set chấp do kèo chỉ định

Kèo chấp game

1. Dự đoán vận động viên nào thắng nhiều game nhất trong một giai đoạn nào đó (ví dụ: toàn trận / set một / set hai) theo số game chấp do kèo chỉ định

2. Game quyết định (game tie-break) được xem là một game

Người thắng game (Người thắng – Set X Game X)

1. Dự đoán ai sẽ thắng game chỉ định của set chỉ định (ví dụ set một game một)

2. Game quyết định tie-break được xem là một game (ví dụ set một game mười ba)

3. Nếu một set không tiến hành đến game chỉ định, tất cả các vé cược của game đó sẽ bị hủy. (ví dụ set một game tám, nhưng set đó kết thúc ở 1-6)

4. Nếu một vận động viên rút lui hoặc bị truất quyền thi đấu, tất cả các vé cược của bất kỳ game nào không có người thắng cuối cùng sẽ bị hủy, các vé cược của game đã kết thúc sẽ được xem là hợp lệ

Tổng số game: Tài / Xỉu

1. Dự đoán tổng số game được tiến hành trong một giai đoạn nào đó của trận đấu (ví dụ: toàn trận / set một / set hai) sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức game Tài/Xỉu do kèo chỉ định

2. Game quyết định (game tie-break) được xem là một game

3. Vé cược Tài/Xỉu chỉ được kết toán khi đã có kết quả rõ ràng trước khi trận đấu bị gián đoạn và sau đó không có bất kỳ tình huống đáng kể nào ảnh hưởng đến kết quả trận đấu. Nếu gặp bất kỳ tình huống nào khác, các vé cược sẽ đều bị hủy

Tổng số game: Lẻ / Chẵn

1. Dự đoán tổng số game được tiến hành trong một giai đoạn nào đó của trận đấu (ví dụ: toàn trận / set một / set hai) là số lẻ hay số chẵn

2. Game quyết định (game tie-break) được xem là một game

Cược set đơn

1. Dự đoán kết quả cuối cùng của một set đơn

2. Vé cược chỉ được xem là hợp lệ sau khi set đơn kết thúc

3. Nếu vận động viên rút lui hoặc bị truất quyền thi đấu trước khi một set kết thúc, tất cả các vé cược vào set này sẽ bị hủy

Tỉ số

Dự đoán tỉ số từng set của trận đấu

Tổng điểm: Tài / Xỉu

1. Dự đoán tổng điểm cá nhân của vận động viên được đề cử trong một khoảng thời gian nhất định sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức tổng điểm do kèo chỉ định

2. Khoảng thời gian được cung cấp có thể bao gồm game, set đơn và toàn trận đấu

Thể thao điện tử

Quy tắc chung

1. Tất cả các phiếu cược chỉ được coi là hợp lệ sau khi trận đấu kết thúc, trừ khi có ghi chú khác

2. Kết quả trận đấu sẽ được xác định khi sự kiện kết thúc. Kết quả thay đổi sau khi trận đấu kết thúc sẽ không được công nhận

3. Nếu trận đấu có tuyển thủ rút lui hoặc bị loại tư cách, tất cả các cược sẽ được coi là vô hiệu, trừ khi được nêu rõ trong quy tắc của từng loại cược riêng lẻ

4. Nếu trận đấu hoặc sự kiện bị hủy, gián đoạn hoặc trì hoãn và không được bắt đầu lại trong vòng 36 giờ kể từ thời gian khai cuộc chính thức được chỉ định, tất cả các trận đã hoàn thành của sự kiện đó sẽ được thanh toán theo kết quả chính thức, tất cả các cược khác sẽ được coi là vô hiệu và bị hủy

5. Nếu trận đấu được đấu lại, các cược sẽ được thanh toán theo kết quả chính thức

6. Nếu trận đấu bắt đầu trước thời gian chính thức đã định, tất cả các phiếu cược đặt sau khi trận đấu bắt đầu sẽ được coi là vô hiệu, ngoại trừ cược bóng lăn

7. Việc thanh toán được phân xử dựa trên tỷ số 0-0 với số vòng hoặc số bản đồ chấp do kèo đưa ra sau khi trận đấu kết thúc. Tỷ số tại thời điểm đặt cược không ảnh hưởng đến việc thanh toán

8. Nếu số lượng sự kiện/vòng đấu không khớp với hiển thị trên thị trường cược này, tất cả các cược sẽ được coi là vô hiệu

9. Nếu một đội sử dụng biệt danh đã biết và thi đấu với ít nhất một tuyển thủ chính thức, tất cả các cược sẽ được coi là hợp lệ

10. Nếu một hoặc cả hai đội thi đấu với ít thành viên hơn, tất cả các cược sẽ được coi là hợp lệ

Thắng đơn

1. Dự đoán ai sẽ thắng trận đấu này hoặc sự kiện được chỉ định. Mọi hình thức hiệp phụ hoặc thời gian bù giờ đều được tính vào

2. Một khi trận đấu/sự kiện được chỉ định hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là hợp lệ

Chấp

1. Dự đoán ai sẽ thắng trận đấu này hoặc sự kiện được chỉ định. Mọi hình thức hiệp phụ hoặc thời gian bù giờ đều được tính vào

2. Trong các trận đấu thể thao điện tử, mức chấp có thể áp dụng cho bản đồ/vòng đấu/số lần hạ gục hoặc các cách tính khác

3. Một khi trận đấu/sự kiện được chỉ định hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là hợp lệ

Tài/Xỉu

1. Dự đoán tổng số bản đồ/vòng đấu/số lần hạ gục hoặc các cách tính khác trong trận đấu lớn hơn hay nhỏ hơn số kèo, mọi hình thức hiệp phụ hoặc thời gian bù giờ đều được tính vào

2. Một khi trận đấu/sự kiện được chỉ định hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là hợp lệ

Cược phụ

1. Các hạng mục cược phụ đề xuất bao gồm nhưng không giới hạn

• Máu đầu tiên

• Đội đầu tiên đạt 5/10 mạng hạ gục

• Đội đầu tiên phá hủy trụ đầu tiên

• Đội đầu tiên hạ gục Nam tước Nashor

• Roshan đầu tiên

• Thời lượng - Tài/Xỉu

• Vòng súng lục từ vòng 1 đến vòng 16

• Vòng 1 - Tổng số mạng hạ gục vòng 16 7.5 vòng súng lục

2. Nếu trận đấu xảy ra việc bị loại tư cách hoặc tuyển thủ rút lui, một khi có kết quả, hoặc khi kết quả được xác định vô điều kiện, các cược sẽ được coi là hợp lệ

3. Nếu trận đấu được đấu lại, các cược sẽ được thanh toán theo kết quả chính thức

Quy tắc kèo phát trực tiếp trò chơi

1. Tất cả các kèo sẽ lấy theo Giờ Phối hợp Quốc tế (UTC)

2. Vì mục đích đặt cược, thứ tự vòng chơi được sắp xếp lại sau 2359 (UTC)

3. Số trò chơi bao gồm tất cả các trò chơi đã phát trực tiếp trong ngày, và bao gồm tất cả các chế độ chơi sau (tức là một người hoặc hai người/bốn người)

4. Dữ liệu phát trực tiếp được ghi nhận theo tên trong trò chơi mà người chơi đăng ký, chứ không phải tên ID phát trực tiếp

5. Số lần hạ gục của người chơi chỉ bao gồm số lần hạ gục đạt được ở chế độ một người; số lần hạ gục ở chế độ hai người hoặc bốn người sẽ không được tính

6. Kèo xếp hạng của người chơi ở chế độ nhiều người sẽ lấy theo xếp hạng đội

PUBG

1. Tất cả các kèo sẽ lấy theo Giờ Phối hợp Quốc tế (UTC)

2. Vì mục đích đặt cược, thứ tự vòng chơi được sắp xếp lại sau 2359 (UTC)

3. Số trò chơi bao gồm tất cả các trò chơi đã phát trực tiếp trong ngày, và bao gồm tất cả các chế độ chơi sau (tức là một người hoặc hai người/bốn người)

4. Dữ liệu phát trực tiếp được ghi nhận theo tên trong trò chơi mà người chơi đăng ký, chứ không phải tên ID phát trực tiếp

5. Số lần hạ gục của người chơi chỉ bao gồm số lần hạ gục đạt được ở chế độ một người; số lần hạ gục ở chế độ hai người hoặc bốn người sẽ không được tính

6. Kèo xếp hạng của người chơi ở chế độ nhiều người sẽ lấy theo xếp hạng đội

Liên Minh Huyền Thoại (LOL)

1. Chỉ tính các trận đấu solo hoặc xếp hạng theo hàng đợi

2. Cược sẽ được coi là vô hiệu trong các trường hợp sau:

• Người chơi thoát trước khi trò chơi kết thúc

• Thời lượng trò chơi ít hơn 5 phút

• Người chơi mời bạn bè tham gia trận đấu solo hoặc xếp hạng theo hàng đợi

3. Số lần hạ gục, số lần tử trận và số lần hỗ trợ của người chơi chỉ bao gồm những số đạt được bởi người chơi ở chế độ một người

4. Đối với kèo KDA, công thức KDA của người chơi là (số lần hạ gục + số lần hỗ trợ) / số lần tử trận. Nếu người chơi không có lần tử trận nào trong trò chơi, KDA của người chơi được tính bằng tổng của số lần hạ gục và số lần hỗ trợ

Cricket

Quy tắc chung

1.Thứ hạng được công bố tại lễ trao giải sẽ được xem là kết quả chính thức; nếu sau đó xảy ra việc bị truất quyền thi đấu hoặc sửa đổi kết quả thì sẽ không được tính đến

Test Match & Giải vô địch cấp hạt

1.Nếu trận đấu có ít nhất một quả bóng được ném, cược sẽ được xem là hợp lệ và thanh toán theo kết quả chính thức. Nếu xảy ra hòa (Tie), tất cả cược ở kèo thắng cuộc sẽ bị hủy, và hòa (Draw) ở kèo 1 x 2 sẽ được thanh toán là thua

Hòa (Tie) vs. Hòa (Draw)

a.Khi trận đấu kết thúc mà cả hai đội có cùng số điểm, kết quả là hòa (tie), nhưng với điều kiện đội đánh bóng cuối cùng phải hoàn thành số hiệp được ấn định (ví dụ: hoàn thành toàn bộ các hiệp; hoặc trong trường hợp số lượt giới hạn thì hoàn thành số lượt được chỉ định; hoặc trận đấu bị chấm dứt do thời tiết hoặc thiếu ánh sáng)

b.Hòa (Draw) là: kết quả không xác định phát sinh khi các đội không thể hoàn thành trận đấu khi trận đấu kết thúc, chỉ áp dụng cho trận đấu cricket hạng A (Test)

2.Nếu trận đấu bị trì hoãn do mưa (hoặc lý do khác), tất cả cược sẽ được thanh toán theo kết quả chính thức

3.Trong Test match, các cược "điểm chạy của tay đánh bóng", "điểm chạy" & "cược cặp cầu thủ" đều có hiệu lực, bất kể thời lượng trận đấu hay số hiệp

4.Nếu trận đấu bị gián đoạn do tác động của yếu tố bên ngoài, tất cả cược sẽ bị hủy

Trận đấu một ngày

1.Trong trận đấu một ngày, nếu thời gian trận đấu bị rút ngắn hoặc bị gián đoạn do thời tiết hay do tác động của yếu tố bên ngoài, tất cả cược sẽ được thanh toán theo quy tắc trận đấu cricket chính thức. Bao gồm trận đấu chịu ảnh hưởng của phương pháp Duckworth-Lewis (D/L method) hoặc hệ thống Jayadevan (VJD). Nếu kết quả cuối cùng của trận đấu được phân định bằng cách bowl-out hoặc tung đồng xu, thì tất cả cược sẽ bị hủy

2.Nếu trận đấu kết thúc với kết quả hòa (tie) và kết quả chính thức hay quy tắc trận đấu không xác định được người thắng, nếu công ty không cung cấp tỷ lệ cược cho hòa (tie), tất cả cược ở kèo thắng cuộc sẽ bị hủy. Nếu trận đấu được phân định người thắng bằng bowl-out hoặc super over, tất cả cược sẽ bị hủy

3.Nếu áp dụng phương pháp Duckworth Lewis (Duckworth Lewis Method - DL) để tính toán, tất cả cược ở "nhiều lượt nhất", "điểm mở màn cặp cầu thủ cao nhất", "trận đấu của tay đánh bóng" và "trận đấu của tay ném bóng" sẽ bị hủy, trừ khi trước khi áp dụng cách tính D/L đã có kết quả rõ ràng và sau đó không xảy ra bất kỳ tình huống đáng kể nào ảnh hưởng đến kết quả trận đấu. Các kèo "tay đánh bóng" và "tay ném bóng" được mở sau khi áp dụng phương pháp Duckworth-Lewis (Duckworth Lewis Method - DL) sẽ được thanh toán theo số lượt mới

4.Nếu trong ngày diễn ra trận cricket quốc tế một ngày cần tung lại đồng xu để quyết định quyền giao bóng, tất cả cược đặt trong vòng 45 phút trước giờ khai cuộc ấn định ban đầu sẽ bị hủy. Quy tắc này áp dụng cho mọi kèo, trừ khi cách thanh toán kèo đã có kết quả rõ ràng và sau đó không xảy ra bất kỳ tình huống đáng kể nào ảnh hưởng đến kết quả trận đấu, ví dụ như kèo 'thắng quyền giao bóng'

Kèo thắng cuộc

1.Dự đoán đội nào sẽ giành chiến thắng trong trận đấu. Kèo này có hai lựa chọn (đội)

2.Trong trận đấu cricket hạng A (Test), nếu kết quả trận đấu là hòa (Draw) thì tất cả cược sẽ được xem là vô hiệu

3.Nếu trận đấu không có kết quả chính thức thì tất cả cược sẽ được xem là vô hiệu

1 x 2

1.Dự đoán đội nào sẽ giành chiến thắng trong trận đấu hoặc trận đấu có kết thúc với tỷ số hòa hay không

2.Trong trận đấu một ngày, hòa (tie) sẽ được thanh toán là hòa (x)

3.Nếu trận đấu không có kết quả chính thức thì tất cả cược sẽ được xem là vô hiệu

Hòa

1.Dự đoán trận đấu có kết thúc với tỷ số hòa hay không

2.Nếu kết quả là hòa thì tất cả cược ở "có" sẽ thắng

Thắng quyền giao bóng

1.Dự đoán đội nào sẽ thắng quyền giao bóng, được ưu tiên bắt đầu trận đấu

2.Nếu kết quả không được tuyên bố, tất cả cược sẽ bị hủy

Tay đánh bóng xuất sắc nhất

1.Lấy số lần chạy điểm làm chuẩn, dự đoán cầu thủ nào sẽ trở thành tay đánh bóng xuất sắc nhất trong trận đấu cụ thể

2.Nếu cầu thủ được đặt cược không nằm trong đội hình xuất phát 11 người hoặc được đề cử là cầu thủ dự bị thứ 12, tất cả cược sẽ bị hủy

3.Trong trận đấu thể thức hai hiệp (trận đấu cricket hạng A/Test), trừ khi có ghi chú khác, kèo này chỉ căn cứ vào kết quả đối đầu của hiệp đầu tiên

4.Nếu cầu thủ được đặt cược không tham gia trận đấu, cược sẽ được thanh toán là thua

5.Nếu trận đấu không tuyên bố người thắng, cược sẽ được thanh toán theo quy tắc đồng hạng nhất

Tay ném bóng xuất sắc nhất

1.Lấy số lần đạt được wicket (ba cọc) làm chuẩn, dự đoán cầu thủ nào có thể trở thành tay ném bóng xuất sắc nhất trong trận đấu cụ thể

2.Nếu cầu thủ được đặt cược không nằm trong đội hình xuất phát 11 người hoặc được đề cử là cầu thủ dự bị thứ 12, tất cả cược sẽ bị hủy

3.Trong trận đấu thể thức hai hiệp (trận đấu cricket hạng A/Test), trừ khi có ghi chú khác, kèo này chỉ căn cứ vào kết quả đối đầu của hiệp đầu tiên

4.Nếu cầu thủ được đặt cược không tham gia trận đấu, cược sẽ được thanh toán là thua

5.Nếu hai cầu thủ đạt được số lần wicket bằng nhau, tay ném bóng có số điểm chạy bị mất ít hơn sẽ được xem là người thắng, bất kể số lượt mỗi cầu thủ đã ném

6.Nếu trận đấu không tuyên bố người thắng, cược sẽ được thanh toán theo quy tắc đồng hạng nhất

Đội ghi nhiều điểm bốn nhất

1.Dự đoán đội nào sẽ ghi được nhiều lần bốn điểm nhất trong trận đấu

2.Hòa sẽ là một lựa chọn đặt cược

3.Nếu số lượt bắt buộc phải hoàn thành bị giảm, tất cả cược sẽ bị hủy

Đội ghi nhiều điểm sáu nhất

1.Dự đoán đội nào sẽ ghi được nhiều lần sáu điểm nhất trong trận đấu

2.Hòa sẽ là một lựa chọn đặt cược

3.Nếu số lượt dự kiến bị giảm, tất cả cược sẽ bị hủy

Đội ghi nhiều điểm nhất

1.Dự đoán đội nào sẽ ghi được nhiều lần điểm nhất trong trận đấu (tổ hợp của bốn điểm và sáu điểm)

2.Hòa sẽ là một lựa chọn đặt cược

3.Nếu số lượt bắt buộc phải hoàn thành bị giảm, tất cả cược sẽ bị hủy

Đội có điểm mở màn cặp cầu thủ cao nhất

1.Dự đoán đội nào có cặp cầu thủ ghi điểm mở màn cao nhất

2.Chỉ tính hiệp đầu tiên của mỗi đội

3.Hòa sẽ là một lựa chọn đặt cược

Điểm chạy trước khi wicket đầu tiên bị hạ / Điểm chạy trước khi wicket thứ X bị hạ

1.Dự đoán điểm chạy của tay đánh bóng đầu tiên (hoặc tiếp theo) của đội đánh bóng trước khi bị loại

2.Nếu không có ai bị loại, cược sẽ bị hủy, trừ khi đã được xác nhận vô điều kiện

3.Tổng điểm chạy sẽ bao gồm tổng số mục tiêu hoặc tổng số được tuyên bố hoàn thành

Cách thức wicket (ba cọc) đầu tiên

1.Dự đoán cách thức bị loại của tay đánh bóng đầu tiên

2.Các lựa chọn tương ứng là bị bắt bóng loại và khác

3.Nếu đội ném bóng không đánh trúng wicket (ba cọc), tất cả cược sẽ bị hủy

Cầu thủ bị loại tiếp theo

1.Dự đoán trong hai tay đánh bóng ai sẽ bị loại tiếp theo

2.Nếu một trong hai cầu thủ buộc phải rời sân, tất cả cược sẽ bị hủy

Điểm chạy của quả ném đầu tiên

1.Dự đoán điểm chạy của quả bóng đầu tiên được đánh trong trận đấu

2.Nếu trong trận đấu không có quả bóng nào được đánh, tất cả cược sẽ bị hủy

Tổng số điểm bốn của đội

1.Dự đoán tổng số điểm bốn của đội sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn giá trị chỉ định

2.Nếu số lượt bắt buộc phải hoàn thành bị giảm, cược sẽ bị hủy

Tổng số điểm sáu của đội

1.Dự đoán tổng số điểm sáu của đội sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn giá trị chỉ định

2.Nếu số lượt bắt buộc phải hoàn thành bị giảm, cược sẽ bị hủy

Tổng số điểm của đội

1.Dự đoán tổng số điểm của đội (tổ hợp của bốn điểm và sáu điểm) sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn giá trị chỉ định

2.Nếu số lượt bắt buộc phải hoàn thành bị giảm, cược sẽ bị hủy

Cược hai lựa chọn (hoặc ba lựa chọn) tổng điểm chạy của đội

1.Dự đoán tổng điểm chạy của đội đang đánh bóng sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn giá trị chỉ định

2.Nếu số lượt bắt buộc phải hoàn thành bị giảm, cược sẽ bị hủy

Đội ghi nhiều điểm chạy nhất trong X lượt

1.Dự đoán đội nào sẽ ghi được nhiều điểm chạy nhất trong X lượt chỉ định của hiệp tương ứng của họ

2.Nếu cả hai đội đều không thể hoàn thành X lượt chỉ định, tất cả cược sẽ bị hủy, trừ khi kết quả đã được xác nhận vô điều kiện

3.Hòa sẽ là một lựa chọn đặt cược

Điểm chạy lượt đầu (cược hai lựa chọn)

1.Dự đoán điểm chạy của đội trong lượt đầu sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn giá trị chỉ định

2.Nếu đội đó không thể hoàn thành lượt đầu, tất cả cược sẽ bị hủy, trừ khi kết quả đã được xác nhận vô điều kiện

Điểm chạy lượt đầu cao nhất

1.Dự đoán đội nào ghi được điểm chạy cao nhất trong lượt đầu của hiệp đầu tiên tương ứng của họ

2.Nếu cả hai đội đều không thể hoàn thành lượt đầu, tất cả cược sẽ bị hủy, trừ khi kết quả đã được xác nhận vô điều kiện

3.Hòa sẽ là một lựa chọn đặt cược

Đội bị loại toàn bộ

1.Dự đoán đội đánh bóng có bị mất toàn bộ 10 wicket (ba cọc) khi hiệp đầu tiên được tuyên bố kết thúc hay không

2.Nếu trận đấu bị hủy trước khi hiệp đầu tiên kết thúc, tất cả cược sẽ bị hủy

Cược tay đánh bóng

1.Dự đoán tay đánh bóng chỉ định nào có thể đạt điểm chạy cao nhất trong hiệp đó

2.Nếu một trong các tay đánh bóng rời sân, tất cả cược sẽ bị hủy. Nếu không có cầu thủ nào bị loại, tất cả cược sẽ bị hủy. (For Next Man Out)

3.Nếu xảy ra hòa thì cược vô hiệu

Cược tay ném bóng

1.Dự đoán tay ném bóng chỉ định nào có thể đạt được nhiều wicket (ba cọc) nhất trong hiệp đó

2.Mỗi cầu thủ đều phải ném bóng ít nhất một lần, nếu không tất cả cược sẽ bị hủy

3.Nếu xảy ra hòa thì cược vô hiệu

Điểm chạy X lượt (cược hai lựa chọn)

1.Dự đoán tổng điểm chạy trong khoảng thời gian cụ thể (ví dụ 5 lượt) sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn giá trị chỉ định

2.Nếu khoảng thời gian cụ thể không được hoàn thành đầy đủ, tất cả cược sẽ bị hủy, trừ khi đã được xác nhận vô điều kiện

Điểm chạy X lượt (cược ba lựa chọn)

1.Dự đoán có đạt được tổng điểm trong thời gian quy định hay không, ví dụ 5, sẽ dự đoán nhỏ hơn hay lớn hơn giá trị phạm vi chỉ định

2.Nếu khoảng thời gian cụ thể không được hoàn thành đầy đủ, tất cả cược sẽ bị hủy, trừ khi đã được xác nhận vô điều kiện

Cược hai lựa chọn tổng điểm chạy (cầu thủ)

1.Dự đoán tổng điểm chạy của cầu thủ sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn giá trị chỉ định

2.Nếu số lượt bắt buộc phải hoàn thành bị giảm, tất cả cược sẽ bị hủy

3.Nếu một tay đánh bóng rời sân do chấn thương và không trở lại, tất cả cược sẽ bị hủy, trừ khi đã được xác nhận vô điều kiện

4.Nếu được cung cấp trong trận đấu cricket hạng A (Test) thì chỉ tính hiệp chỉ định

Cược ba lựa chọn tổng điểm chạy (cầu thủ)

1.Dự đoán tổng điểm chạy của cầu thủ sẽ lớn hơn, bằng hay nhỏ hơn phạm vi giá trị chỉ định

2.Nếu số lượt bắt buộc phải hoàn thành bị giảm, tất cả cược sẽ bị hủy

3.Nếu một tay đánh bóng rời sân do chấn thương và không trở lại, tất cả cược sẽ bị hủy, trừ khi đã được xác nhận vô điều kiện

4.Nếu được cung cấp trong trận đấu cricket hạng A (Test) thì chỉ tính hiệp chỉ định

Điểm chạy 50/100/150/200 (cầu thủ)

1.Dự đoán cầu thủ chỉ định trong một hiệp có thể đạt điểm chạy 50/100/150/200 hoặc nhiều hơn hay không

2.Thanh toán trận đấu một ngày — trừ khi được xác định vô điều kiện, nếu không cược sẽ vô hiệu do mưa hoặc bất kỳ sự trì hoãn nào

3.Thanh toán trận đấu hạng A (Test) — bất kể có chịu ảnh hưởng của mưa hay các yếu tố khác hay không, cược sẽ được xác định theo tỷ số cuối cùng được công bố chính thức

4.Nếu được cung cấp trong trận đấu cricket hạng A (Test) thì chỉ tính hiệp chỉ định

Cách thức bị loại (wicket tiếp theo)

1.Dự đoán cách thức bị loại của tay đánh bóng tiếp theo

2.Loại và số lượng lựa chọn khả dụng phụ thuộc vào thể thức của trận đấu cricket (số lượt giới hạn hay hạng A/Test) cũng như thể thức trong thời gian trận đấu

3.Nếu không còn tay đánh bóng nào bị loại, tất cả cược sẽ bị hủy

Tổng điểm chạy của đội – Lẻ/Chẵn

1.Dự đoán tổng điểm chạy của đội đánh bóng là số lẻ hay số chẵn

2.Phải có ít nhất một quả bóng được đánh trong hiệp, nếu không cược sẽ bị hủy

3.Việc thanh toán sẽ căn cứ vào tỷ số của hiệp đó được cơ quan quản lý chính thức công bố

Điểm chạy lượt đầu – Lẻ/Chẵn

1.Dự đoán điểm chạy của đội đánh bóng trong lượt đầu của hiệp đó là số lẻ hay số chẵn

2.Phải có ít nhất một quả bóng được đánh trong lượt đầu, nếu không cược sẽ bị hủy

Nhiều quả lệch nhất

1.Dự đoán đội nào sẽ có nhiều quả lệch nhất trong trận đấu

2.Hòa sẽ là một lựa chọn đặt cược

3.Nếu số lượt bắt buộc phải hoàn thành bị giảm, tất cả cược sẽ bị hủy

Tổng số quả lệch

1.Dự đoán tổng số quả lệch trong trận đấu sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn giá trị chỉ định

2.Nếu số lượt bắt buộc phải hoàn thành bị giảm, tất cả cược sẽ bị hủy

Tổng số lần bị loại

1.Dự đoán tổng số lần bị loại trong trận đấu sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn giá trị chỉ định

2.Nếu số lượt bắt buộc phải hoàn thành bị giảm, tất cả cược sẽ bị hủy

Nhiều lần hạ wicket nhất

1.Dự đoán đội nào sẽ đạt được nhiều lần hạ wicket nhất trong trận đấu

2.Hòa sẽ là một lựa chọn đặt cược

3.Nếu số lượt bắt buộc phải hoàn thành bị giảm, tất cả cược sẽ bị hủy

Tổng số lần hạ wicket

1.Dự đoán tổng số lần hạ wicket trong trận đấu sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn giá trị chỉ định

2.Nếu số lượt bắt buộc phải hoàn thành bị giảm, tất cả cược sẽ bị hủy

Nhiều điểm không nhất

1.Dự đoán đội nào sẽ có nhiều điểm không nhất trong trận đấu

2.Hòa sẽ là một lựa chọn đặt cược

3.Nếu số lượt bắt buộc phải hoàn thành bị giảm, tất cả cược sẽ bị hủy

Tổng số điểm không

1.Dự đoán tổng số lần điểm không trong trận đấu sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn giá trị chỉ định

2.Nếu số lượt bắt buộc phải hoàn thành bị giảm, tất cả cược sẽ bị hủy

Dẫn trước hiệp 1

1.Dự đoán đội nào sẽ dẫn trước trong hiệp đầu tiên

2.Cầu thủ của cả hai đội đều phải hoàn thành hiệp 1 (bao gồm cả những hiệp được tuyên bố hoàn thành) thì bên đặt cược mới có hiệu lực

Cược hai lựa chọn (hoặc ba lựa chọn) điểm chạy

1.Dự đoán tổng điểm chạy của cầu thủ tham gia thi đấu sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn giá trị chỉ định

2.Nếu trận đấu bị trì hoãn do mưa hoặc lý do khác thì áp dụng các điều khoản sau

Số lượt chỉ định

Tất cả cược sẽ được xem là vô hiệu, trừ các trận đấu đã xác định được kết quả

Trận đấu hạng A (Test)

Bất kể trận đấu bị trì hoãn do mưa hay lý do khác, tất cả cược đều có hiệu lực

Số điểm chạy

1.Dự đoán tổng số điểm chạy hiện tại có vượt quá giá trị chỉ định hay không

2.Số điểm chạy phải vượt quá 20 thì bên đặt cược mới có hiệu lực

Bóng chày

Quy tắc chung

1. Nếu địa điểm thi đấu thay đổi, tất cả các cược sẽ bị hủy

2. Quy tắc thi đấu bóng chày quốc tế: Nếu một đội dẫn trước 10 điểm sau ít nhất bảy hiệp, hoặc dẫn trước 15 điểm sau ít nhất năm hiệp, trận đấu sẽ kết thúc sớm. Trong trường hợp này, tất cả các cược vẫn giữ nguyên hiệu lực, bao gồm Money Line, Lẻ/Chẵn, Cược chấp (chấp gôn) và Tài/Xỉu (tổng điểm)

3. Đối với cược chấp và Tài/Xỉu (tổng điểm), kết quả được tính dựa trên tỷ số sau 9 hiệp (hoặc sau 8,5 hiệp nếu đối thủ đã dẫn trước). Nếu trận đấu bị bảo lưu hoặc gián đoạn trong hiệp phụ, tỷ số sẽ được tính theo kết quả của hiệp đấu cuối cùng đã hoàn thành, trừ khi đội nhà gỡ hòa, hoặc đã dẫn trước đối thủ ở nửa cuối của hiệp phụ, khi đó tỷ số sẽ được tính theo kết quả tại thời điểm trận đấu bị bảo lưu

4. Khi thanh toán, hiệp phụ sẽ được tính vào, trừ khi có quy định khác

5. Cược hiệp một được tính theo kết quả từ hiệp 1 đến hiệp 5

6. Cược hiệp hai được tính theo kết quả từ hiệp 6 đến hiệp 9. Vì mục đích thanh toán, hiệp phụ của hiệp hai sẽ được tính vào

7. Bất kể cầu thủ ném bóng đầu tiên là ai, cược vẫn giữ nguyên hiệu lực

8. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai, tất cả các cược hiệp một vẫn giữ nguyên hiệu lực

9. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai, tất cả các cược hiệp hai và toàn trận sẽ bị hủy, trừ khi có quy định khác trong quy tắc của từng loại cược

10. Nếu trận đấu diễn ra sớm hơn thời gian quy định, các cược đặt trước khi trận đấu bắt đầu vẫn giữ nguyên hiệu lực, tất cả các cược đặt sau khi trận đấu bắt đầu đều được xem là vô hiệu (cược bóng lăn được tính riêng)

Money Line

1. Dự đoán đội nào sẽ giành chiến thắng trong trận đấu

2. Khi thanh toán, hiệp phụ sẽ được tính vào

Cược chấp

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trong một giai đoạn hoặc toàn trận với số điểm chấp được quy định bởi kèo

2. Khi thanh toán, hiệp phụ sẽ được tính vào

Cược chấp bóng lăn

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trong một giai đoạn hoặc toàn trận với số điểm chấp được quy định bởi kèo

2. Khi thanh toán, hiệp phụ sẽ được tính vào

Tổng điểm: Tài / Xỉu

1. Dự đoán tổng tỷ số của trận đấu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức Tài/Xỉu được quy định bởi kèo

2. Khi thanh toán, hiệp phụ sẽ được tính vào

3. Cược Tài/Xỉu chỉ được thanh toán nếu đã có kết quả rõ ràng trước khi trận đấu bị gián đoạn và sau đó không có bất kỳ tình huống đáng kể nào ảnh hưởng đến kết quả trận đấu. Trong bất kỳ trường hợp nào khác, cược sẽ bị hủy

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một, tất cả các cược sẽ bị hủy, trừ khi đã có kết quả rõ ràng trước khi gián đoạn và sau đó không có bất kỳ tình huống đáng kể nào ảnh hưởng đến kết quả thì cược mới được thanh toán

5. Nếu trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn trong hiệp hai, tất cả các cược hiệp một vẫn giữ nguyên hiệu lực

6. Nếu trận đấu bị hủy hoặc gián đoạn trong hiệp hai, tất cả các cược hiệp hai và toàn trận sẽ bị hủy, trừ khi đã có kết quả rõ ràng trước khi gián đoạn và sau đó không có bất kỳ tình huống đáng kể nào ảnh hưởng đến kết quả thì cược mới được thanh toán

Tổng điểm bóng lăn: Tài / Xỉu

1. Dự đoán tổng tỷ số của trận đấu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức Tài/Xỉu được quy định bởi kèo

2. Việc thanh toán được phân định dựa trên tỷ số 0-0 theo mức điểm chấp Tài/Xỉu do kèo đưa ra

3. Khi thanh toán, hiệp phụ sẽ được tính vào

Tổng điểm: Lẻ / Chẵn

1. Dự đoán tổng tỷ số của trận đấu là số lẻ hay số chẵn

2. Khi thanh toán, hiệp phụ sẽ được tính vào

Money Line - 5 hiệp đầu

1. Dự đoán đội nào sẽ dẫn trước hoặc hòa khi kết thúc 5 hiệp đầu

2. Chỉ áp dụng cho giai đoạn này, không áp dụng cho tỷ số chung cuộc khi kết thúc trận đấu

Điểm của đội - Tài/Xỉu

1. Dự đoán tổng số điểm chạy gôn của đội được chỉ định sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức Tài/Xỉu được quy định bởi kèo

2. Thanh toán bao gồm hiệp phụ

Cách biệt điểm thắng

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trận đấu và nhiều hơn đối thủ bao nhiêu điểm

2. Ví dụ: Điểm cuối cùng của đội A là 12, điểm cuối cùng của đội B là 8, vậy "cách biệt điểm thắng" là 4

3. Thanh toán bao gồm hiệp phụ.

Hiệp phụ

1. Dự đoán trận đấu có vượt quá 9 hiệp thông thường hay không (trừ khi có quy định khác)

2. Vì mục đích thanh toán, bất kỳ trận đấu thông thường nào kéo dài sang hiệp thứ 10 trở lên sẽ được xem là đã bước vào "hiệp phụ"

Khúc côn cầu trên băng

Quy tắc chung

1. Nếu địa điểm thi đấu ban đầu thay đổi, tất cả các cược sẽ được coi là vô hiệu

2. Trong loạt sút luân lưu, đội chiến thắng sẽ được cộng thêm một điểm vào tỷ số cuối cùng sau khi trận đấu kết thúc

3. Trong cược theo hiệp, hiệp đặc biệt phải được hoàn thành toàn bộ thì cược mới được coi là hợp lệ, trừ khi có quy định rõ ràng hoặc quy tắc cược riêng. Trong các trường hợp khác, cược sẽ bị hủy

4. Cược hiệp ba không bao gồm hiệp phụ và loạt sút luân lưu

5. Nếu trận đấu bắt đầu sớm, chỉ những cược đặt trước khi bắt đầu mới được coi là cược hợp lệ. Những cược đặt sau khi bắt đầu sẽ được coi là vô hiệu, không bao gồm các loại cược trực tiếp

6. Trừ khi có quy định đặc biệt, hiệp phụ không được tính

Cược thắng đơn

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trận đấu

1 X 2

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trận đấu/hiệp. Kèo cung cấp hai đội và hòa làm lựa chọn cược. Hiệp phụ không được tính

Chấp

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trận đấu/hiệp chấp

Chấp trực tiếp

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trận đấu/hiệp chấp

Tài/Xỉu

1. Dự đoán tổng số bàn thắng của trận đấu/hiệp sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn điểm kèo

2. Cược tài/xỉu chỉ được thanh toán nếu có kết quả rõ ràng trước khi trận đấu bị gián đoạn và sau đó không có bất kỳ sự kiện nào ảnh hưởng đáng kể đến kết quả trận đấu. Trong bất kỳ trường hợp nào khác, cược sẽ bị hủy

Tài/Xỉu trực tiếp (bàn thắng)

1. Dự đoán tổng số bàn thắng của trận đấu/hiệp sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn điểm kèo

2. Cược tài/xỉu chỉ được thanh toán nếu có kết quả rõ ràng trước khi trận đấu bị gián đoạn và sau đó không có bất kỳ sự kiện nào ảnh hưởng đáng kể đến kết quả trận đấu. Trong bất kỳ trường hợp nào khác, cược sẽ bị hủy

Số bàn thắng - Lẻ/Chẵn

1. Dự đoán tổng số bàn thắng của trận đấu/hiệp là lẻ hay chẵn

Đội ghi bàn đầu tiên

1. Dự đoán đội nào sẽ ghi bàn đầu tiên

2. Bất kể trận đấu bị hủy vào thời điểm nào, miễn là có một đội đã ghi bàn trước khi trận đấu bị hủy, tất cả các cược sẽ được coi là hợp lệ

3. Nếu không có đội nào ghi bàn khi trận đấu bị hủy, tất cả các cược sẽ bị hủy

Đội ghi bàn cuối cùng

1. Dự đoán đội nào sẽ ghi bàn cuối cùng

2. Nếu không có đội nào ghi bàn khi trận đấu bị hủy, tất cả các cược sẽ bị hủy

Hiệp có điểm số cao nhất của đội

1. Dự đoán đội nào sẽ đạt điểm số hiệp cao nhất trong một trận đấu

2. Hiệp phụ không được tính

3. Nếu trận đấu bị hủy, tất cả các cược sẽ bị hủy

4. Nếu không có đội nào ghi bàn sau khi kết thúc 3 hiệp thi đấu chính thức, tất cả các cược sẽ bị hủy

Thể thao mùa đông / Thế vận hội mùa đông / Thi đấu

Quy tắc chung

1. Vận động viên giành huy chương vàng, bạc, đồng sẽ được coi là người chiến thắng hạng nhất, hạng nhì và hạng ba

2. Kết quả của mỗi sự kiện lấy thứ hạng trên bục trao giải làm kết quả cuối cùng. Việc bị tước tư cách hoặc điều chỉnh kết quả xảy ra sau đó sẽ không được tính đến

3. Nếu trận đấu bắt đầu sớm, chỉ những cược đặt trước khi bắt đầu mới được coi là cược hợp lệ. Cược đặt sau khi bắt đầu sẽ bị coi là không hợp lệ, ngoại trừ các thị trường cược trực tiếp

4. Nếu cơ quan chính thức thay đổi các điều khoản ban đầu được liệt kê cho một sự kiện cụ thể, tất cả các cược cho sự kiện cụ thể này sẽ bị coi là không hợp lệ

5. Thay đổi cự ly lịch thi đấu chính thức - Nếu cự ly lịch thi đấu chính thức được công bố có thay đổi và không khớp với cự ly lịch thi đấu được công bố trên trang web của công ty, tất cả các cược sẽ bị coi là không hợp lệ

6. Ngay cả khi sự kiện đó không tổ chức lễ trao giải, kết quả cược sẽ được xác định dựa trên kết quả chính thức do Liên đoàn Trượt tuyết Quốc tế (FIS), Liên đoàn Trượt băng Quốc tế (ISU), Liên đoàn Hai môn phối hợp Mùa đông Quốc tế (IBU), Ủy ban Olympic Quốc tế (IOC) hoặc bất kỳ tổ chức chính thức nào công bố

7. Các quy tắc này áp dụng cho những sự kiện sau:

a. Trượt tuyết đổ đèo

b. Hai môn phối hợp mùa đông

c. Trượt tuyết băng đồng

d. Trượt tuyết tự do

e. Xe trượt lòng máng không bánh lái

f. Hai môn phối hợp Bắc Âu

g. Trượt băng (Mùa đông) Trượt băng (Mùa đông)

h. Trượt xe núi / Trượt xe đáy bằng

i. Nhảy cầu trượt tuyết

j. Ván trượt tuyết

k. Trượt băng tốc độ cự ly ngắn / Trượt băng tốc độ

l. Xe trượt lòng máng có bánh lái

m. Trượt băng nghệ thuật

Đối đầu chọn một trong hai

1. Tất cả các cược đều được coi là hợp lệ khi cả hai vận động viên rời khỏi vạch xuất phát/cổng xuất phát; nếu sự kiện chỉ là thi đấu một vòng, kết quả cược sẽ được xác định theo công bố chính thức

2. Vận động viên đạt thứ hạng cao hơn hoặc giành điểm số cao hơn sẽ được coi là vận động viên chiến thắng. Khi không thể xác định được vận động viên nào đạt thứ hạng hoặc điểm số cao hơn, tất cả các cược sẽ bị coi là không hợp lệ

3. Trong sự kiện nhiều vòng, nếu cả hai vận động viên đều không vào được vòng thi đấu tiếp theo, tất cả các cược sẽ bị coi là không hợp lệ. Nếu cả hai vận động viên đều vào vòng tiếp theo nhưng không hoàn thành cuộc thi, vận động viên đạt thời gian ghi nhận ngắn nhất hoặc điểm số cao nhất sẽ là vận động viên chiến thắng

Bi đá trên băng

1. Tất cả các cược đều lấy kết quả thi đấu cuối cùng làm chuẩn, bao gồm cả các hiệp phụ. Sự kiện phải phân định thắng thua thì cược mới được coi là hợp lệ. Đối với những sự kiện không thể hoàn thành, tất cả các cược đều bị coi là không hợp lệ

2. Bên thắng ở hiệp chỉ định: Loại cược này chỉ người chiến thắng trong hiệp được chỉ định. Mỗi hiệp được chỉ định phải hoàn thành thi đấu thì cược mới được coi là hợp lệ

Hai môn phối hợp mùa đông

1. Phần thi bắn súng (bao gồm cả trận quyết đấu) Nếu môn hai môn phối hợp mùa đông đã bắt đầu nhưng một trong các vận động viên không thể hoàn thành phần thi còn lại, thì tất cả các cược đều bị hủy, trừ khi kết quả của hạng mục cược đã rõ ràng vào thời điểm cuộc thi chưa hoàn thành và sau đó không có bất kỳ tình huống đáng kể nào ảnh hưởng đến kết quả sự kiện, lúc đó cược mới được kết toán.

Trượt tuyết đổ đèo

1. Trận quyết đấu: Vận động viên về đích ở vị trí cao hơn sẽ được coi là người chiến thắng. Nếu một trong các vận động viên không thể tham gia thi đấu, tất cả các cược đều bị coi là không hợp lệ. Nếu một trong các vận động viên vì bất kỳ lý do nào bị tước tư cách thi đấu hoặc không thể hoàn thành cuộc thi, thì vận động viên còn lại sẽ được coi là người chiến thắng. Chỉ vận động viên chiến thắng trong danh sách chính thức được công bố của cuộc thi chính thức mới có thể được coi là người chiến thắng chính thức. (Ví dụ: trong các cuộc thi trượt tuyết vượt chướng ngại vật hoặc trượt tuyết vòng lớn, cả hai vận động viên đều phải hoàn thành các hạng mục theo quy định của cuộc thi) Nếu cả hai vận động viên vì bất kỳ lý do nào đều không thể hoàn thành cuộc thi, thì bên có chênh lệch thời gian ngắn nhất tính theo thời điểm vượt qua chướng ngại vật đầu tiên sẽ là bên chiến thắng, không xét đến việc hai vận động viên vượt qua bao nhiêu chướng ngại vật

Phi tiêu

Quy tắc chung

1. Miễn là trận đấu kết thúc, tất cả cược sẽ được coi là hợp lệ, trừ khi có quy định khác

2. Nếu một vận động viên không tham gia thi đấu, tất cả các cược đặt vào vận động viên này sẽ được coi là không hợp lệ

3. Nếu một vận động viên rút lui hoặc bị tước quyền thi đấu trước khi trận đấu kết thúc, tất cả các cược đặt vào trận đấu này sẽ được coi là không hợp lệ, trừ khi có quy định khác

4. Nếu trận đấu diễn ra sớm hơn giờ quy định, chỉ những cược đặt trước khi trận đấu bắt đầu vẫn còn hợp lệ. Tất cả các cược đặt sau khi trận đấu bắt đầu sẽ được coi là không hợp lệ. (Cược trực tiếp được xét riêng)

Cược thắng đơn

1. Dự đoán vận động viên nào sẽ thắng trong trận đấu chỉ định

2. Nếu trận đấu không hoàn thành, người chơi được cơ quan liên quan công bố là người thắng sẽ được coi là người chiến thắng

3. Thị trường này có thể cung cấp hai hoặc ba lựa chọn tùy theo sự kiện

4. Nếu xảy ra hòa trong cược hai lựa chọn, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ. Lựa chọn hòa sẽ được bao gồm trong các lựa chọn của cược ba lựa chọn

Người chiến thắng (Séc)

1. Dự đoán vận động viên nào sẽ là người chiến thắng của séc chỉ định trong danh sách thị trường

2. Nếu séc chỉ định không hoàn thành, tất cả các cược đặt vào thị trường đó sẽ được coi là không hợp lệ

3. Nếu séc chỉ định đã hoàn thành nhưng trận đấu chưa hoàn thành, tất cả các cược đặt vào thị trường này sẽ được coi là hợp lệ

Người chiến thắng (Ván)

1. Dự đoán vận động viên nào sẽ là người chiến thắng của ván chỉ định trong danh sách thị trường

2. Ván có thể là số ván của một ván trong một sự kiện cụ thể hoặc số ván của một séc trong một sự kiện cụ thể

3. Nếu ván chỉ định không hoàn thành, tất cả các cược trong thị trường này sẽ được coi là không hợp lệ

4. Nếu séc chỉ định đã hoàn thành nhưng trận đấu chưa hoàn thành, tất cả các cược đặt vào thị trường này sẽ được coi là hợp lệ

Tỷ số chính xác

1. Dự đoán tỷ số chính xác sau khi trận đấu kết thúc

2. Nếu trận đấu dựa trên "ván", tổng số ván của mỗi vận động viên sẽ được sử dụng

3. Nếu trận đấu dựa trên "séc", tổng số séc của mỗi vận động viên sẽ được sử dụng

4. Nếu toàn bộ trận đấu không hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ

Chấp

1. Dự đoán kết quả trận đấu trên số chấp do nhà cái chỉ định

2. Nếu trận đấu dựa trên "ván", việc cung cấp chấp này sẽ dựa trên tỷ số ván cuối cùng

3. Nếu trận đấu dựa trên "séc", việc cung cấp chấp này sẽ dựa trên tỷ số séc cuối cùng

4. Nếu trận đấu không hoàn thành, tất cả các cược sẽ không hợp lệ, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng

Tổng số ván: Tài/Xỉu

1. Dự đoán tổng số ván của trận đấu sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn điểm số ván tài/xỉu chỉ định cho trận đấu

2. Nếu trận đấu không hoàn thành, tất cả các cược sẽ không hợp lệ, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng

Tổng số ván - Séc X

1. Dự đoán số ván chính xác trong phạm vi của một séc cụ thể

2. Nếu séc cụ thể không hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ

3. Nếu séc cụ thể đã hoàn thành nhưng trận đấu chưa hoàn thành, tất cả các cược đặt vào thị trường này sẽ được coi là hợp lệ

Tổng số séc: Tài/Xỉu

1. Dự đoán tổng số séc của trận đấu sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn điểm số séc tài/xỉu chỉ định cho trận đấu

2. Nếu trận đấu không hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng

Đầu tiên đạt 3 ván

1. Dự đoán vận động viên nào sẽ thắng 3 ván trước

2. Nếu không bên nào thắng 3 ván trong trận đấu, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ

Tỷ số sau 4 ván

1. Dự đoán tỷ số chính xác của vận động viên chỉ định sau khi 4 ván đầu tiên đã hoàn thành

2. Nếu 4 ván đầu tiên của trận đấu không hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ

Dẫn trước sau 4 ván

1. Dự đoán vận động viên dẫn trước trong trường hợp 4 ván đầu tiên của trận đấu đã hoàn thành

2. Hòa cũng có thể được lựa chọn

3. Nếu 4 ván đầu tiên của trận đấu không hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ

Tỷ số chính xác - Séc X

1. Dự đoán tỷ số ván chính xác sau khi một séc cụ thể kết thúc

2. Nếu séc cụ thể không hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ.

3. Nếu séc cụ thể hoàn thành nhưng trận đấu chưa hoàn thành, tất cả các cược trong thị trường này sẽ được xác nhận là hợp lệ

180 điểm

1. Dự đoán có hay không có cú ghi 180 điểm trong một thời điểm cụ thể

2. Thị trường này có thể dựa trên một ván cụ thể trong tất cả các ván của trận đấu hoặc một ván cụ thể trong một séc của trận đấu

3. Nếu tên của vận động viên không có trong danh sách thị trường, kết quả này sẽ dựa trên thành tích 180 điểm của bất kỳ vận động viên nào

4. Nếu tên vận động viên có trong tên thị trường, kết quả sẽ căn cứ vào thành tích 180 điểm của vận động viên đó trong trận đấu

5. Nếu ván cụ thể không hoàn thành, tất cả các cược của thị trường này sẽ được coi là không hợp lệ

180 điểm - Tài/Xỉu

1. Dự đoán tổng thành tích 180 điểm của trận đấu sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn thành tích 180 điểm tài/xỉu chỉ định cho trận đấu

2. Nếu tên của vận động viên không có trong danh sách thị trường, kết quả sẽ căn cứ vào thành tích 180 điểm của cả hai vận động viên

3. Nếu tên vận động viên có trong tên thị trường, kết quả sẽ căn cứ vào tổng thành tích 180 điểm của vận động viên đó trong trận đấu

4. Nếu trận đấu không hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng

180 điểm - Chấp

1. Dự đoán kết quả 180 điểm trên số chấp chỉ định cho mỗi vận động viên trên kèo trận đấu

2. Việc thanh toán sẽ căn cứ vào tổng số thành tích 180 điểm của mỗi vận động viên sau khi trận đấu kết thúc

3. Nếu trận đấu không hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng

Ghi nhiều 180 điểm nhất

1. Dự đoán vận động viên nào ghi được nhiều thành tích 180 điểm nhất trong trận đấu

2. Hòa cũng được bao gồm trong các lựa chọn

3. Nếu trận đấu không hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng

Kèo cú kết thúc quyết định

1. Dự đoán vận động viên nào sẽ thắng ván cuối cùng của trận đấu bằng cú kết thúc quyết định

2. Nếu trận đấu không hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ

Tổng số cú kết thúc quyết định: Tài/Xỉu X

1. Dự đoán tổng số cú kết thúc quyết định của một ván cụ thể trong trận đấu lớn hơn hay nhỏ hơn tổng số cú kết thúc quyết định tài/xỉu chỉ định cho trận đấu

2. Nếu trận đấu lấy ván làm chuẩn, việc cung cấp thị trường sẽ lấy ván cụ thể làm chuẩn

3. Nếu trận đấu lấy séc làm chuẩn, việc cung cấp thị trường sẽ lấy ván cụ thể của séc này làm chuẩn

4. Nếu ván cụ thể không hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ

Tổng số cú kết thúc quyết định: Tài/Xỉu (X-X)

1. Dự đoán tổng số cú kết thúc quyết định của một ván cụ thể trong trận đấu nằm trong phạm vi giá trị hay tổng số cú kết thúc quyết định cao hơn hoặc thấp hơn phạm vi giá trị đó

2. Nếu trận đấu lấy ván làm chuẩn, việc cung cấp thị trường sẽ lấy ván cụ thể làm chuẩn

3. Nếu trận đấu lấy séc làm chuẩn, việc cung cấp thị trường sẽ lấy ván cụ thể của ván này làm chuẩn

4. Nếu ván cụ thể không hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ

Cú kết thúc quyết định cao nhất: Tài/Xỉu X

1. Dự đoán cú kết thúc quyết định cao nhất của trận đấu lớn hơn hay nhỏ hơn mức tài/xỉu chỉ định. Cú kết thúc quyết định cao nhất này có thể là 170

2. Nếu tên của một vận động viên không có trong danh sách thị trường, kết quả sẽ căn cứ vào thành tích cú kết thúc quyết định của cả hai vận động viên để thanh toán

3. Nếu tên của vận động viên có trong danh sách thị trường, kết quả này sẽ căn cứ vào cú kết thúc quyết định cao nhất của vận động viên cụ thể

4. Nếu trận đấu không hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng

Cú kết thúc quyết định cao nhất: Tài/Xỉu (X-X)

1. Dự đoán cú kết thúc quyết định cao nhất trong trận đấu nằm trong phạm vi giá trị hay cú kết thúc quyết định cao nhất cao hơn hoặc thấp hơn phạm vi giá trị đó. Cú kết thúc quyết định cao nhất này có thể là 170

2. Nếu tên của một vận động viên không có trong danh sách thị trường, kết quả sẽ căn cứ vào thành tích cú kết thúc quyết định của cả hai vận động viên để thanh toán

3. Nếu tên của vận động viên có trong danh sách thị trường, kết quả sẽ căn cứ vào cú kết thúc quyết định cao nhất của vận động viên cụ thể để thanh toán

4. Nếu trận đấu không hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng

Màu cú kết thúc quyết định

1. Dự đoán màu cú kết thúc quyết định trong một thời điểm cụ thể của trận đấu (ví dụ: cú phi cuối cùng)

2. Nếu trận đấu dựa trên "ván", việc cung cấp của thị trường này sẽ lấy ván cụ thể làm chuẩn

3. Nếu trận đấu dựa trên "séc", việc cung cấp của thị trường này sẽ lấy ván cụ thể của séc này làm chuẩn

4. Lựa chọn được cung cấp luôn là "Đỏ" hoặc "Xanh lá"

5. Nếu ván cụ thể không hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ

Cú kết thúc quyết định cao nhất trận đấu

1. Dự đoán vận động viên nào sẽ ghi được điểm cú kết thúc quyết định cao nhất trong bất kỳ ván nào của trận đấu. Cú kết thúc quyết định cao nhất này có thể là 170

2. Nếu trận đấu không hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ, trừ khi trận đấu đã có kết quả rõ ràng

Bóng bầu dục

Quy tắc chung

1. Nếu địa điểm thi đấu thay đổi, tất cả các cược sẽ bị hủy

2. Trừ khi có ghi chú khác, tất cả các cược rugby union và rugby league sẽ được thanh toán dựa trên kết quả vào thời điểm kết thúc 80 phút thi đấu chính thức

3. Thời gian '80 phút' kết thúc trận đấu bao gồm mọi thời gian bù giờ do chấn thương

4. Trừ khi có ghi chú khác về loại cược, tất cả các trận đấu không bao gồm hiệp phụ

5. Tất cả các cược trực tiếp sẽ được thanh toán dựa trên kết quả vào thời điểm kết thúc 80 phút thi đấu chính thức

6. Đối với các giải đấu quốc tế, tất cả các cược vẫn còn hiệu lực miễn là địa điểm thay đổi vẫn nằm trong cùng một quốc gia

7. Tất cả các cược hiệp một sẽ được thanh toán dựa trên kết quả sau khi kết thúc hiệp một

8. Các cược hiệp hai sẽ được thanh toán dựa trên kết quả sau hiệp hai (bao gồm mọi thời gian bù giờ do chấn thương hoặc hiệp phụ)

9. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một, tất cả các cược hiệp một sẽ bị hủy. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp hai hoặc hiệp phụ, tất cả các cược hiệp một vẫn còn hiệu lực, nhưng tất cả các cược hiệp hai sẽ bị hủy

Vô địch (Hòa hoàn tiền)

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trận khi kết thúc thời gian thi đấu chính thức

2. Nếu kết quả trận đấu là hòa sau thời gian thi đấu chính thức, tất cả các cược sẽ bị hủy

Vô địch (Bao gồm hiệp phụ)

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trận

2. Áp dụng kết quả trận đấu của thời gian thi đấu chính thức và hiệp phụ

3. Nếu kết quả là hòa sau khi thanh toán thời gian thi đấu chính thức và hiệp phụ, tất cả các cược dự đoán vô địch (bao gồm hiệp phụ) sẽ bị hủy

Thắng độc lập

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng hoặc hòa trong thời gian thi đấu chính thức. Kèo cung cấp hai đội và hòa làm lựa chọn cược

Thắng độc lập - Hiệp một

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng hoặc hòa trong hiệp một. Kèo cung cấp hai đội và hòa làm lựa chọn cược

Thắng độc lập - Hiệp hai

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng hoặc hòa trong hiệp hai. Kèo cung cấp hai đội và hòa làm lựa chọn cược

Chấp

1. Dự đoán đội nào thắng với số điểm chấp được chỉ định cho trận đấu

2. Thanh toán dựa trên tỷ số cuối cùng sau khi kết thúc thời gian thi đấu chính thức, bao gồm tỷ số tại thời điểm đặt cược

Chấp - Hiệp một

1. Dự đoán đội nào thắng với số điểm chấp được chỉ định cho trận đấu trong hiệp một

2. Thanh toán dựa trên tỷ số cuối cùng sau khi kết thúc hiệp một, bao gồm tỷ số tại thời điểm đặt cược

Chấp (Bao gồm hiệp phụ)

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trận

2. Áp dụng kết quả trận đấu của thời gian thi đấu chính thức và hiệp phụ

3. Thanh toán dựa trên tỷ số cuối cùng bao gồm hiệp phụ (nếu có ghi chú), bao gồm tỷ số tại thời điểm đặt cược

Tổng điểm: Tài / Xỉu

1. Dự đoán tổng điểm của hai đội trong thời gian thi đấu chính thức sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn ở bất kỳ giai đoạn nào và sau đó không có tình huống nào ảnh hưởng đáng kể đến kết quả trận đấu, tất cả các cược Tài/Xỉu sẽ được coi là vô hiệu

Tổng điểm: Tài / Xỉu - Hiệp một

1. Dự đoán tổng điểm của hai đội trong hiệp một sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một và sau đó không có tình huống nào ảnh hưởng đáng kể đến kết quả trận đấu, các cược Tài/Xỉu sẽ được coi là vô hiệu

Tổng điểm - Cược 3 lựa chọn

1. Dự đoán tổng điểm của hai đội trong thời gian thi đấu chính thức sẽ lớn hơn, nhỏ hơn hoặc nằm trong khoảng tỷ số Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo

Ví dụ: khoảng tỷ số được cung cấp là 50-60, nếu tỷ số cuối cùng là 49 hoặc ít hơn, "Xỉu" sẽ là lựa chọn thắng; nếu tỷ số cuối cùng là 61 hoặc nhiều hơn, "Tài" sẽ là lựa chọn thắng; nếu tỷ số cuối cùng là bất kỳ giá trị nào trong khoảng 50-60 (bao gồm 50 và 60), thì trong khoảng sẽ là lựa chọn thắng

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn ở bất kỳ giai đoạn nào và sau đó không có tình huống nào ảnh hưởng đáng kể đến kết quả trận đấu, tất cả các cược sẽ được coi là vô hiệu

Điểm của đội: Tài/Xỉu

1. Dự đoán tổng điểm của đội được chỉ định sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn ở bất kỳ giai đoạn nào và sau đó không có tình huống nào ảnh hưởng đáng kể đến kết quả trận đấu, tất cả các cược Tài/Xỉu sẽ được coi là vô hiệu

Điểm của đội: Tài/Xỉu - Hiệp một

1. Dự đoán tổng điểm của đội được chỉ định sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một và sau đó không có tình huống nào ảnh hưởng đáng kể đến kết quả trận đấu, tất cả các cược Tài/Xỉu sẽ được coi là vô hiệu

Điểm của đội nhà: Tài/Xỉu - Hiệp một

1. Dự đoán điểm của đội nhà vào thời điểm kết thúc hiệp một sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một và sau đó không có tình huống nào ảnh hưởng đáng kể đến kết quả trận đấu, tất cả các cược Tài/Xỉu sẽ được coi là vô hiệu

Điểm của đội khách: Tài/Xỉu - Hiệp một

1. Dự đoán điểm của đội khách vào thời điểm kết thúc hiệp một sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn trong hiệp một và sau đó không có tình huống nào ảnh hưởng đáng kể đến kết quả trận đấu, tất cả các cược Tài/Xỉu sẽ được coi là vô hiệu

Ghi điểm chạm bóng (try)

1. Dự đoán đội nào sẽ là đội tiếp theo ghi điểm chạm bóng trong trận đấu

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi đội được chỉ định ghi điểm chạm bóng, tất cả các cược sẽ được coi là vô hiệu

Điểm cộng thêm (sút bóng vào khung thành sau khi ghi điểm chạm bóng)

1. Dự đoán đội ghi điểm chạm bóng cuối cùng trong trận đấu có giành được điểm cộng thêm (sút bóng vào khung thành sau khi ghi điểm chạm bóng) hay không

2. Nếu trọng tài quyết định cho sút lại cú sút cộng thêm, kết quả trận đấu sẽ căn cứ vào kết quả của cú sút cộng thêm tiếp theo

3. Nếu đội ghi điểm chạm bóng cuối cùng từ bỏ cú sút cộng thêm, tất cả các cược sẽ được coi là vô hiệu

4. Chỉ đối với rugby union, nếu điểm chạm bóng là điểm chạm bóng phạt đền, các cược trên kèo sẽ bị hủy

Tổng điểm chạm bóng: Tài/Xỉu

1. Dự đoán tổng số điểm chạm bóng sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn ở bất kỳ giai đoạn nào và sau đó không có tình huống nào ảnh hưởng đáng kể đến kết quả trận đấu, tất cả các cược Tài/Xỉu sẽ được coi là vô hiệu

Điểm chạm bóng (đội): Tài/Xỉu

1. Dự đoán tổng số điểm chạm bóng (đội nhà hoặc đội khách) sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức Tài/Xỉu được chỉ định trên kèo

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn ở bất kỳ giai đoạn nào và sau đó không có tình huống nào ảnh hưởng đáng kể đến kết quả trận đấu, tất cả các cược Tài/Xỉu sẽ được coi là vô hiệu

Đội nhà ghi điểm chạm bóng

1. Dự đoán đội nhà có ghi được một điểm chạm bóng trở lên trong bất kỳ thời điểm nào của thời gian thi đấu chính thức hay không

Đội khách ghi điểm chạm bóng

1. Dự đoán đội khách có ghi được một điểm chạm bóng trở lên trong bất kỳ thời điểm nào của thời gian thi đấu chính thức hay không

Đội nhà ghi hai điểm chạm bóng trở lên

1. Dự đoán đội nhà có ghi được hai điểm chạm bóng trở lên trong bất kỳ thời điểm nào của thời gian thi đấu chính thức hay không

Đội khách ghi hai điểm chạm bóng trở lên

1. Dự đoán đội khách có ghi được hai điểm chạm bóng trở lên trong bất kỳ thời điểm nào của thời gian thi đấu chính thức hay không

Đội nhà ghi ba điểm chạm bóng trở lên

1. Dự đoán đội nhà có ghi được ba điểm chạm bóng trở lên trong bất kỳ thời điểm nào của thời gian thi đấu chính thức hay không

Đội khách ghi ba điểm chạm bóng trở lên

1. Dự đoán đội khách có ghi được ba điểm chạm bóng trở lên trong bất kỳ thời điểm nào của thời gian thi đấu chính thức hay không

Cách biệt thắng

1. Dự đoán đội nào là đội thắng với cách biệt điểm vào thời điểm kết thúc thời gian thi đấu chính thức

2. Thanh toán sẽ căn cứ vào số điểm cuối cùng mà hai đội giành được khi kết thúc thời gian thi đấu chính thức

3. Cung cấp 3 cách khác nhau:

1. Khoảng điểm biến đổi, ví dụ X-X điểm

2. Khoảng 10 điểm, ví dụ 01-10, 11-20, 21-30, v.v.

3. Khoảng 5 điểm, ví dụ 01-5, 6-10, 11-15, 16-20, v.v.

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn vào bất kỳ lúc nào, tất cả các cược của trận đấu đó sẽ được coi là vô hiệu và bị hủy

Cầu thủ ghi điểm chạm bóng đầu tiên

1. Dự đoán cầu thủ ghi điểm chạm bóng đầu tiên trong 80 phút thi đấu chính thức

2. Nếu cầu thủ được đặt cược tham gia trận đấu trước khi điểm chạm bóng đầu tiên được ghi, tất cả các cược sẽ được coi là hợp lệ

3. Nếu cầu thủ được đặt cược chỉ vào sân sau khi điểm chạm bóng đầu tiên được ghi, tất cả các cược sẽ bị hủy

4. Nếu cầu thủ được đặt cược không tham gia trận đấu, tất cả các cược sẽ bị hủy

Cầu thủ ghi điểm chạm bóng cuối cùng

1. Dự đoán cầu thủ ghi điểm chạm bóng cuối cùng trong 80 phút thi đấu chính thức

2. Nếu cầu thủ được đặt cược tham gia trận đấu trong 80 phút thi đấu chính thức theo quy định, tất cả các cược sẽ được coi là hợp lệ

3. Nếu cầu thủ được đặt cược không tham gia trận đấu, tất cả các cược sẽ bị hủy

Cầu thủ ghi điểm chạm bóng

1. Dự đoán cầu thủ được đặt cược có ghi điểm chạm bóng trong 80 phút thi đấu chính thức hay không

2. Nếu cầu thủ được đặt cược tham gia trận đấu trong 80 phút thi đấu chính thức theo quy định, tất cả các cược sẽ được coi là hợp lệ

3. Nếu cầu thủ được đặt cược không tham gia trận đấu, tất cả các cược sẽ bị hủy

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi một cầu thủ nào đó ghi điểm chạm bóng, tất cả các cược cầu thủ ghi điểm chạm bóng sẽ vẫn còn hiệu lực

Đội ghi điểm chạm bóng đầu tiên

1. Dự đoán đội ghi điểm chạm bóng đầu tiên

2. Cú sút phạt đền sẽ không được tính. Nếu xuất hiện cú sút phạt đền, điểm ghi tiếp theo mới được coi là hợp lệ

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi có điểm, tất cả các cược đội ghi điểm chạm bóng đầu tiên sẽ vẫn còn hiệu lực

4. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi có đội nào ghi điểm chạm bóng, tất cả các cược đội ghi điểm chạm bóng đầu tiên sẽ bị hủy

5. Nếu không có đội nào ghi điểm chạm bóng trong 80 phút thi đấu chính thức và thời gian bù giờ do chấn thương, tất cả các cược đội ghi điểm chạm bóng đầu tiên sẽ bị hủy

Đội ghi điểm chạm bóng cuối cùng

1. Dự đoán đội ghi điểm chạm bóng cuối cùng

2. Cú sút phạt đền sẽ không được tính. Nếu cú sút phạt đền xuất hiện cuối cùng, điểm ghi trước đó mới được coi là hợp lệ

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn, tất cả các cược đội ghi điểm chạm bóng cuối cùng sẽ bị hủy

4. Nếu không có đội nào ghi điểm chạm bóng trong 80 phút thi đấu chính thức và thời gian bù giờ do chấn thương, tất cả các cược đội ghi điểm chạm bóng cuối cùng sẽ bị hủy

Đội ghi điểm đầu tiên

1. Dự đoán đội ghi điểm đầu tiên trong trận đấu (bao gồm cả loạt sút phạt đền)

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi có đội ghi điểm, tất cả các cược đội ghi điểm đầu tiên sẽ vẫn còn hiệu lực

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi có đội nào ghi điểm, tất cả các cược đội ghi điểm đầu tiên sẽ bị hủy

4. Nếu không có đội nào ghi điểm trong 80 phút thi đấu chính thức và thời gian bù giờ do chấn thương, tất cả các cược đội ghi điểm đầu tiên sẽ bị hủy

Đội ghi điểm cuối cùng

1. Dự đoán đội ghi điểm cuối cùng trong trận đấu (bao gồm cả loạt sút phạt đền)

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn, tất cả các cược đội ghi điểm cuối cùng sẽ bị hủy

3. Nếu không có đội nào ghi điểm trong 80 phút thi đấu chính thức và thời gian bù giờ do chấn thương, tất cả các cược đội ghi điểm cuối cùng sẽ bị hủy

Golf

Quy tắc chung

1. Nếu địa điểm thi đấu bị thay đổi, tất cả phiếu cược sẽ bị coi là vô hiệu

2. Nếu xảy ra trường hợp đồng hạng, quy tắc đồng hạng nhất sẽ được áp dụng vào phương thức thanh toán

3. Nếu giải đấu kết thúc trước thời gian thi đấu chính thức và đã trao giải, tất cả phiếu cược sẽ được coi là hợp lệ. Phiếu cược đặt sau khi trận đấu kết thúc sẽ bị coi là vô hiệu, trừ khi sau đó trận đấu tiếp tục diễn ra và ảnh hưởng đến kết quả cuối cùng của giải đấu (ngoại trừ vòng loại trực tiếp/trận phụ)

4. Nếu giải đấu bị gián đoạn bởi ban tổ chức, tất cả phiếu cược sẽ bị coi là vô hiệu, trừ khi phương thức thanh toán của kèo đã có kết quả rõ ràng

Cược vô địch

1. Dự đoán tuyển thủ nào sẽ giành chiến thắng giải đấu

2. Nếu tuyển thủ được cược bị mất tư cách hoặc rút lui sau khi trận đấu bắt đầu, tất cả phiếu cược của tuyển thủ này sẽ vẫn giữ hiệu lực

3. "Bất kỳ tuyển thủ nào không có trong danh sách" chỉ tất cả các tuyển thủ không được liệt kê trong kèo vô địch

4. Việc thanh toán tất cả phiếu cược kèo vô địch sẽ căn cứ vào người chiến thắng giải đấu, bao gồm cả vòng loại trực tiếp/trận phụ

Đấu cặp / 2 bóng / 3 bóng (18 lỗ)

1. Dự đoán tuyển thủ nào sẽ hoàn thành vòng đấu với số gậy ít nhất

2. Kèo ghép hai tuyển thủ với nhau làm lựa chọn cược, nhưng trong trận đấu thực tế các tuyển thủ chưa chắc đánh chung nhóm

3. Người chiến thắng là tuyển thủ hoàn thành 18 lỗ với số gậy ít nhất

4. Nếu tuyển thủ được cược không tham gia thi đấu từ vòng đầu tiên, tất cả phiếu cược sẽ bị coi là vô hiệu

5. Cả hai tuyển thủ đều phải hoàn thành 18 lỗ. Nếu giữa các tuyển thủ có thỏa thuận hoặc vì lý do chấn thương khiến một tuyển thủ để tuyển thủ kia kết thúc sớm, tất cả phiếu cược sẽ bị coi là vô hiệu

6. Với sự kiện 2 bóng, kèo sẽ cung cấp lựa chọn cược hòa

7. Với sự kiện 3 bóng, kèo không cung cấp lựa chọn cược hòa; nếu gặp trường hợp hòa, phương thức thanh toán theo quy tắc đồng hạng nhất sẽ được áp dụng tại đây

Đấu cặp / 2 bóng / 3 bóng (72 lỗ / cược ghép cặp giải đấu)

1. Dự đoán tuyển thủ nào sẽ hoàn thành giải đấu với số gậy ít nhất

2. Kèo ghép hai tuyển thủ với nhau làm lựa chọn cược, nhưng trong trận đấu thực tế các tuyển thủ chưa chắc đánh chung nhóm

3. Người chiến thắng là tuyển thủ hoàn thành 72 lỗ (bao gồm cả vòng loại trực tiếp/trận phụ) với số gậy ít nhất

4. Nếu tuyển thủ được cược không tham gia thi đấu từ vòng đầu tiên, tất cả phiếu cược sẽ bị coi là vô hiệu

5. Cược ghép cặp giải đấu, cả hai tuyển thủ đều phải hoàn thành 72 lỗ. Nếu giữa các tuyển thủ có thỏa thuận hoặc vì lý do chấn thương khiến một tuyển thủ để tuyển thủ kia kết thúc sớm, tất cả phiếu cược sẽ bị coi là vô hiệu

6. Với sự kiện 2 bóng, kèo sẽ cung cấp lựa chọn cược hòa

7. Với sự kiện 3 bóng, kèo không cung cấp lựa chọn cược hòa; nếu gặp trường hợp hòa, phương thức thanh toán theo quy tắc đồng hạng nhất sẽ được áp dụng tại đây

Điểm số của lỗ tiếp theo - thị trường tuyển thủ đơn

1. Dự đoán điểm số mà tuyển thủ có thể đạt được ở lỗ tiếp theo (Birdie hoặc tốt hơn / Par / Bogey hoặc tệ hơn). Bogey nghĩa là nhiều hơn par một gậy

2. Nếu tuyển thủ được cược không tham gia đánh ở lỗ được cược, tất cả phiếu cược sẽ bị coi là vô hiệu

3. Một khi tuyển thủ phát bóng ở lỗ quy định, phiếu cược sẽ được coi là hợp lệ. Nếu người chơi không thể hoàn thành lỗ chỉ định (ví dụ rời sân vì chấn thương), thì sẽ nhận được kết quả "vượt quá số gậy par"

4. Việc thanh toán cược sẽ căn cứ vào kết quả thi đấu do tổ chức liên quan (Hiệp hội Golf nhà nghề châu Âu) công bố

Chấp

1. Dự đoán tuyển thủ nào sẽ hoàn thành vòng đấu hoặc trận đấu với số gậy ít nhất. Trước khi trận đấu chính thức bắt đầu, một bên tuyển thủ đã nhận được điểm số ảo do bên kia chấp, bắt đầu trận đấu trong tình thế dẫn trước. Nếu sau khi tính đến số điểm chấp do kèo chỉ định mà cả hai tuyển thủ đạt cùng số điểm, kết quả trận đấu sẽ được coi là hòa, tất cả phiếu cược sẽ được hoàn trả.

Kèo Tài/Xỉu (điểm số)

1. Dự đoán tổng điểm cuối cùng mà cả hai tuyển thủ đạt được sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn số điểm Tài/Xỉu do kèo chỉ định

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn, kèo Tài/Xỉu sẽ chỉ thanh toán những phiếu cược mà bất kỳ điểm số nào trong tương lai cũng không ảnh hưởng đến kết quả. Nếu gặp bất kỳ trường hợp nào khác, phiếu cược sẽ đều bị coi là vô hiệu

Top 5 / Top 10

1. Dự đoán tuyển thủ được cược trong một giải đấu cụ thể có lọt vào Top 5/10 người chiến thắng của trận đấu hay không

2. Phương thức thanh toán theo quy tắc đồng hạng nhất sẽ được áp dụng cho phiếu cược của kèo này

3. Việc thanh toán cược đều căn cứ vào kết quả cuối cùng sau khi giải đấu kết thúc

Hiệu số gậy thắng

1. Dự đoán chênh lệch số gậy giữa nhà vô địch và người về nhì sau khi trận đấu kết thúc

2. Việc thanh toán cược đều căn cứ vào kết quả cuối cùng sau khi giải đấu kết thúc

3. Nếu xảy ra trận phụ, số gậy của trận phụ sẽ không được tính vào kết quả cuối cùng của trận đấu

Cá cược tài chính

Quy tắc chung

1. Cá cược tài chính dựa trên việc dự đoán con số của giá đóng cửa của thị trường tài chính làm cơ sở đặt cược. Các lựa chọn cá cược bao gồm Lẻ/Chẵn và Cao/Thấp, nhưng các chữ số sau dấu thập phân không được tính vào

2. Kết quả cuối cùng sẽ được căn cứ theo công bố trên trang web thị trường tài chính chính thức

3. Kết quả cá cược được tính theo số nguyên của giá đóng cửa, nhưng kết quả không bao gồm các chữ số thập phân

4. Thời gian cá cược đóng lại một giờ trước giờ đóng cửa của thị trường tài chính chính thức

5. Nếu trong ngày thị trường tài chính chính thức đóng cửa sớm, tất cả các cược trong vòng một giờ trước khi đóng cửa đều bị hủy

6. Nếu vào một ngày cụ thể thị trường tài chính không mở cửa, tất cả các phiếu cược trong ngày đó đều vô hiệu và bị hủy

7. Do thị trường tạm ngừng hoặc giao dịch bị hạn chế vì biến động giá vượt quá giới hạn, hoặc bất kỳ lý do nào làm gián đoạn thị trường, sau khi cân nhắc kỹ lưỡng chúng tôi có quyền đóng, mở, từ chối hoặc hủy bất kỳ cược nào có hoặc không có thông báo

8. Định nghĩa Lẻ và Chẵn như sau:

Lẻ được định nghĩa là tất cả các số có chữ số cuối là 1, 3, 5, 7, 9

Chẵn được định nghĩa là tất cả các số có chữ số cuối là 0, 2, 4, 6, 8

Cược xâu / Cược xâu phức hợp / Cược xâu tổ hợp

Quy tắc chung

Cược xâu là việc chọn hai hoặc nhiều trận đấu trong cùng một phiếu cược. Mỗi trận đấu được chọn trong cược xâu đều phải thắng thì phiếu cược xâu mới được coi là thắng. Nếu cược đầu tiên thắng, tiền thắng sẽ được cộng dồn sang lựa chọn cược thứ hai, cho đến khi tất cả các lựa chọn trong cược xâu đều thắng hoặc có một trận thua thì kết thúc. Một số cược xâu là sự kết hợp của nhiều cược xâu khác nhau trong cùng một phiếu cược xâu. Ví dụ: xâu 4 chọn 11 là 11 cược xâu khác nhau. Vui lòng tham khảo mục "Các loại cược xâu" để xem thêm thông tin.

Ví dụ: 15/12/2017

Đặt một cược xâu 3 chọn 1 trị giá 100 đồng cho ba trận đấu sau:

Manchester United @ 1.80

Chelsea @ 1.50

Arsenal @ 1.66

Nếu cả ba trận đều thắng, lợi nhuận của cược xâu là 448,20 đồng (bao gồm tiền gốc). Bạn có thể xem cách tính chi tiết qua thông tin sau:

Cược 1: Manchester United 1.80 * 100$ = hoàn trả 180$.

Cược 2: Chelsea 1.50 * 180$ = hoàn trả 270$.

Cược 3: Arsenal 1.66 * 270$ = hoàn trả 448,20$.

Lưu ý về cược xâu:

Số trận tối đa trong một cược xâu mà Công ty cho phép trong một phiếu cược là 10.

Tất cả các trận đấu được đặt cược đều phải tuân theo quy tắc cá cược thể thao.

Không phải tất cả các trận đấu đều có thể đặt cược xâu. Nếu bạn thấy trong danh sách cược không thể kết hợp hai trận đấu không liên quan (có thể xem thông tin sau về các cược xâu có liên quan), thì điều đó có nghĩa là một trong số đó không mở cược xâu.

Cược xâu có thể đặt cho các loại trận đấu khác nhau, cũng như các trận đấu không diễn ra trong cùng một ngày.

Lựa chọn trong cược xâu

Đối với cược xâu, việc chọn kết hợp các kết quả có liên quan của cùng một trận đấu hoặc cùng một thị trường cược mà kết quả này ảnh hưởng đến thị trường cược kia thì phiếu cược này sẽ không được chấp nhận. Ví dụ:

Cược xâu 2 chọn 1 sau đây không được chấp nhận vì cùng một trận đấu:

Manchester United thắng, kèo Money Line @ 1.80

Manchester United thắng 2-0, kèo Tỷ số chính xác @ 7.0

Nếu Manchester United thắng 2-0, tỷ lệ kết hợp sẽ là 12.6. Thực ra tỷ lệ chỉ nên là 7.0, vì nếu Manchester United thắng 2-0 thì kèo Money Line đương nhiên cũng thắng.

Đối với cược xâu, việc chọn kết hợp liên quan đến cùng một đội hoặc cùng một cầu thủ, ngay cả khi ở các thời điểm khác nhau, cũng không được chấp nhận, ví dụ khi một kết quả ảnh hưởng đến kết quả khác.

Ví dụ:

Manchester United vào chung kết Champions League @ 6.0

Manchester United vô địch Champions League @ 10

Tỷ lệ kết hợp @ 60.0

Cược xâu này được coi là kết quả thứ hai ảnh hưởng đến kết quả thứ nhất. Nếu Manchester United vô địch Champions League thì Manchester United đương nhiên đã vào chung kết Champions League. Do đó, tỷ lệ chỉ là 10.0.

Công ty có quyền hủy các cược xâu có liên quan.

Cược xâu

Nếu có bất kỳ trận đấu nào trong cược xâu bị vô hiệu hoặc hòa (như ví dụ dưới đây), phiếu cược xâu này vẫn có hiệu lực và được tính theo các lựa chọn thắng còn lại, ví dụ như sau:

Lựa chọn 2: Manchester United (-1) - Manchester United thắng 1-0.

Do Manchester United thắng 1-0 với kèo châu Á (-1), nhưng trận đấu này trong cược xâu được coi là hòa. Vì vậy, khi Chelsea thắng xâu với Arsenal thắng, cược xâu này sẽ được coi là cược xâu 2 của Chelsea và Arsenal, thay vì cược xâu 3 ban đầu. Đồng thời, lựa chọn cược xâu hòa sẽ được tự động tính bằng 1.

Ví dụ tính cược xâu như sau:

Ví dụ 1: Một trong các lựa chọn là hòa:

Lựa chọn Chấp Tỷ lệ Kết quả trận Kết quả

Chelsea (-0.5/1) 1.85 Thắng 2-0 Thắng toàn bộ

Manchester United (-1) 1.95 Thắng 1-0 Hòa

Arsenal (-1/1.5) 2.05 Thắng 3-0 Thắng toàn bộ

Tiền cược: 100$ xâu 3 chọn 1

Cách tính như sau:

x 1.85 x 1 x 2.05 = 379,25$, trừ tiền gốc 100$ = lợi nhuận 279,25$

Chelsea (-0.5/1): Thắng - 100$ x 1.85 = hoàn trả 185$. Số tiền này sẽ được chuyển sang lựa chọn tiếp theo

Manchester United (-1): Hòa - 185$ x 1 = 185$. Số tiền này sẽ được chuyển sang lựa chọn tiếp theo

Arsenal (-1/1.5): Thắng - 185$ x 2.05 = hoàn trả 379,25$

Lợi nhuận: 379,25$ – 100$ = 279,25$.

Ví dụ 2: Một trong các lựa chọn là thắng nửa / hòa nửa

Lựa chọn Chấp Tỷ lệ Kết quả trận Kết quả

Chelsea (-0.5/1) 1.85 Thắng 1-0 Thắng nửa / Hòa nửa

Manchester United (-1) 1.95 Thắng 2-0 Thắng toàn bộ

Arsenal (-1/1.5) 2.05 Thắng 3-0 Thắng toàn bộ

Cược xâu: 100$ xâu 3 chọn 1

Cách tính như sau:

100$ x [1 + 0.5 x 0.85] x 1.95 x 2.05 = 569,64$, trừ tiền gốc = thắng 469,64$

Chelsea (-0.5/1): Thắng nửa / Hòa nửa – phiếu cược này được chia thành hai phần, chỉ có một nửa tiền cược thắng,

phần thắng 50$ x 1.85 = 92,50$

phần hòa 50$ x 1 = 50

hoàn trả là 92,50$ + 50$ = 142,50$. Số tiền này sẽ được chuyển sang lựa chọn cược tiếp theo

Manchester United (-1): lợi nhuận - 142,50 x 1.95 = 277,87$, số tiền này sẽ được chuyển sang lựa chọn cược tiếp theo

Arsenal (-1/-1.5): lợi nhuận - 277,87 x 2.05 = 569,64$

Tổng lợi nhuận: 569,64$ - 100$ = 469,64$.

Ví dụ 3: Một trong các lựa chọn là thua nửa / hòa nửa

Lựa chọn Chấp Tỷ lệ Kết quả trận Kết quả

Chelsea (-0.5/1) 1.85 Thắng 2-0 Thắng

Manchester United (-1) 1.95 Thắng 2-0 Thắng

Arsenal (-1/1.5) 2.05 Thắng 1-0 Thua nửa / Hòa nửa

Cược xâu: 100$ xâu 3 chọn 1

Cách tính như sau:

100$ x 1.85 x 1.95 x 0.5 = 180,38$, trừ tiền gốc 100$ = lợi nhuận 80,38$

Chelsea (-0.5/1): Thắng 100$ x 1.85 = 185$ = hoàn trả 185$. Số tiền này sẽ được chuyển sang lựa chọn cược tiếp theo

Manchester United (-1): Thắng 185$ x 1.95 = 360,75$. Số tiền này sẽ được chuyển sang lựa chọn cược tiếp theo

Arsenal (-1/1.5): Thua nửa / Hòa nửa – tiền cược sẽ được chia làm hai, một nửa trong đó thua

360,75$ x 0.5 = 180,38$.

Thua nửa: 180,38$

Hòa nửa: 180,38$ x 1 = 180,38$

Hoàn trả: 180,38$

Tổng lợi nhuận: 180,38$ - 100$ = 80,38$.

Các loại cược xâu

Công ty cung cấp nhiều loại cược xâu đa dạng. Bảng dưới đây có thể xem rõ cách sắp xếp và tổ hợp của từng loại cược xâu.

Xâu 2 chọn 1: 2 lựa chọn cược, tổng số cược 1

Xâu 3 chọn 1: 3 lựa chọn cược, tổng số cược 1

Xâu 4 chọn 1: 4 lựa chọn cược, tổng số cược 1

Xâu 5 chọn 1: 5 lựa chọn cược, tổng số cược 1

Xâu 6 chọn 1: 6 lựa chọn cược, tổng số cược 1

Xâu 7 chọn 1: 7 lựa chọn cược, tổng số cược 1

Xâu 8 chọn 1: 8 lựa chọn cược, tổng số cược 1

Xâu 9 chọn 1: 9 lựa chọn cược, tổng số cược 1

Xâu 10 chọn 1: 10 lựa chọn cược, tổng số cược 1

Xâu 3 chọn 4: 3 lựa chọn cược, tổng số cược 4 (3 cược đôi + 1 cược ba)

Xâu 4 chọn 11: 4 lựa chọn cược, tổng số cược 11 (6 cược đôi + 4 cược ba + 1 xâu 4 chọn 1)

Xâu 5 chọn 26: 5 lựa chọn cược, tổng số cược 26 (10 cược đôi + 10 cược ba + 5 xâu 4 chọn 1 + 1 xâu 5 chọn 1)

Xâu 6 chọn 57: 6 lựa chọn cược, tổng số cược 57 (15 cược đôi + 20 cược ba + 15 xâu 4 chọn 1 + 6 xâu 5 chọn 1 + 1 xâu 6 chọn 1)

Xâu 7 chọn 120: 7 lựa chọn cược, tổng số cược 120 (21 cược đôi + 35 cược ba + 35 xâu 4 chọn 1 + 21 xâu 5 chọn 1 + 7 xâu 6 chọn 1 + 1 xâu 7 chọn 1)

Xâu 8 chọn 247: 8 lựa chọn cược, tổng số cược 247 (28 cược đôi + 56 cược ba + 70 xâu 4 chọn 1 + 56 xâu 5 chọn 1 + 28 xâu 6 chọn 1 + 8 xâu 7 chọn 1 + 1 xâu 8 chọn 1)

Xâu 9 chọn 502: 9 lựa chọn cược, tổng số cược 502 (36 cược đôi + 84 cược ba + 126 xâu 4 chọn 1 + 126 xâu 5 chọn 1 + 84 xâu 6 chọn 1 + 36 xâu 7 chọn 1 + 9 xâu 8 chọn 1 + 1 xâu 9 chọn 1)

Xâu 10 chọn 1013: 10 lựa chọn cược, tổng số cược 1013 (45 cược đôi + 120 cược ba + 210 xâu 4 chọn 1 + 252 xâu 5 chọn 1 + 210 xâu 6 chọn 1 + 120 xâu 7 chọn 1 + 45 xâu 8 chọn 1 + 10 xâu 9 chọn 1 + 1 xâu 10 chọn 1)

Cược đôi / Xâu 2 chọn 1

•Một cược đôi bao gồm 2 trận đấu khác nhau. Mỗi trận đấu được chọn đều phải thắng mới được tính là thắng

Cược ba / Xâu 3 chọn 1

•Một cược ba bao gồm 3 trận đấu khác nhau. Mỗi trận đấu được chọn đều phải thắng mới được tính là thắng

Cược xâu tích lũy

•Một cược xâu tích lũy phải có 4 lựa chọn khác nhau trở lên. Tất cả các lựa chọn cược đều phải thắng mới được tính là thắng. Cược tích lũy 4 trận có thể tham khảo xâu 4 chọn 1 / cược phức hợp 4 lựa chọn; cược tích lũy 5 trận có thể tham khảo xâu 5 chọn 1 / cược phức hợp 5 lựa chọn, cho đến xâu 10 chọn 1 / cược phức hợp 10 lựa chọn

Cược xâu 3 chọn 4

•Xâu 3 chọn 4 gồm 4 cược khác nhau được tạo thành từ 3 trận đấu khác nhau, có thể xem như 4 phiếu cược riêng biệt, bao gồm 3 cược đôi và 1 cược ba. Ít nhất 2 trong số các trận đấu phải thắng thì mới được đảm bảo có một phần tiền thưởng

Cược xâu 4 chọn 11

•Xâu 4 chọn 11 gồm 11 cược khác nhau được tạo thành từ 4 trận đấu khác nhau, có thể xem như 11 phiếu cược riêng biệt, bao gồm 6 cược đôi, 4 cược ba, 1 xâu 4 chọn 1. Ít nhất 2 trong số các trận đấu phải thắng thì mới được đảm bảo có một phần tiền thưởng

Cược xâu 5 chọn 26

•Xâu 5 chọn 26 gồm 26 cược khác nhau được tạo thành từ 5 trận đấu khác nhau, có thể xem như 26 phiếu cược riêng biệt, bao gồm 10 cược đôi, 10 cược ba, 5 cược xâu 4 chọn 1 và 1 xâu 5 chọn 1. Ít nhất 2 trong số các trận đấu phải thắng thì mới được đảm bảo có một phần tiền thưởng

Cược xâu 6 chọn 57

•Xâu 6 chọn 57 gồm 57 cược khác nhau được tạo thành từ 6 trận đấu khác nhau, có thể xem như 57 phiếu cược riêng biệt, bao gồm 15 cược đôi, 20 cược ba, 15 cược xâu 4 chọn 1, 6 cược xâu 5 chọn 1 và 1 xâu 6 chọn 1. Ít nhất 2 trong số các trận đấu phải thắng thì mới được đảm bảo có một phần tiền thưởng

Cược xâu 7 chọn 120

•Xâu 7 chọn 120 gồm 120 cược khác nhau được tạo thành từ 7 trận đấu khác nhau, có thể xem như 120 phiếu cược riêng biệt, bao gồm 21 cược đôi, 35 cược ba, 35 xâu 4 chọn 1, 21 xâu 5 chọn 1, 7 xâu 6 chọn 1 và 1 xâu 7 chọn 1. Ít nhất 2 trong số các trận đấu phải thắng thì mới được đảm bảo có một phần tiền thưởng.

Cược xâu 8 chọn 247

•Xâu 8 chọn 247 gồm 247 cược khác nhau được tạo thành từ 8 trận đấu khác nhau, có thể xem như 247 phiếu cược riêng biệt, bao gồm 28 cược đôi, 56 cược ba, 70 xâu 4 chọn 1, 56 xâu 5 chọn 1, 28 xâu 6 chọn 1, 8 xâu 7 chọn 1 và 1 xâu 8 chọn 1. Ít nhất 2 trong số các trận đấu phải thắng thì mới được đảm bảo có một phần tiền thưởng

Cược xâu 9 chọn 502

•Xâu 9 chọn 502 gồm 502 cược khác nhau được tạo thành từ 9 trận đấu khác nhau, có thể xem như 502 phiếu cược riêng biệt. Bao gồm 36 cược đôi, 84 cược ba, 126 xâu 4 chọn 1, 126 xâu 5 chọn 1, 84 xâu 6 chọn 1, 36 xâu 7 chọn 1, 9 xâu 8 chọn 1 và 1 xâu 9 chọn 1. Ít nhất 2 trong số các trận đấu phải thắng thì mới được đảm bảo có một phần tiền thưởng

Cược xâu 10 chọn 1013

•Xâu 10 chọn 1013 gồm 1013 cược khác nhau được tạo thành từ 10 trận đấu khác nhau, có thể xem như 1013 phiếu cược riêng biệt. Bao gồm 45 cược đôi, 120 cược ba, 210 xâu 4 chọn 1, 252 xâu 5 chọn 1, 210 xâu 6 chọn 1, 120 xâu 7 chọn 1, 45 xâu 8 chọn 1, 10 xâu 9 chọn 1 và 1 xâu 10 chọn 1. Ít nhất 2 trong số các trận đấu phải thắng thì mới được đảm bảo có một phần tiền thưởng

Bóng bầu dục Mỹ

Quy tắc chung

1. Kết quả cuối cùng được tính theo tỷ số sau bốn hiệp của toàn trận (bao gồm cả hiệp phụ).

2. Cược cho một hiệp/một nửa trận chỉ được coi là hợp lệ sau khi hiệp đấu đó của trận đấu đã kết thúc.

3. Cược hiệp thứ tư không bao gồm hiệp phụ.

4. Quy tắc sân của giải bóng bầu dục Mỹ đại học: thông tin "sân nhà" và "sân khách" được chỉ ra trên kèo chỉ mang tính tham khảo. Bất kể sân thi đấu dự kiến ban đầu có được đổi thành "sân nhà", "sân khách" hay "sân trung lập" hay không, tất cả các cược vẫn giữ nguyên hiệu lực.

5. Trừ khi có ghi chú khác trong quy tắc của từng cách chơi riêng, thời gian kết thúc trận đấu sẽ bao gồm cả hiệp phụ.

6. Nếu trận đấu được tiến hành sớm hơn thời gian quy định, các cược đặt trước khi trận đấu bắt đầu vẫn có hiệu lực, tất cả các cược đặt sau khi trận đấu bắt đầu đều bị coi là vô hiệu (cược bóng lăn được tính riêng).

Kèo thắng đơn

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trận đấu. Kèo cung cấp hai đội làm lựa chọn đặt cược.

Kèo chấp

1. Dự đoán đội nào thắng một hiệp hoặc toàn trận đấu theo số điểm chấp được chỉ định trên kèo.

Kèo chấp bóng lăn

1. Dự đoán đội nào thắng một hiệp hoặc toàn trận đấu theo số điểm chấp được chỉ định trên kèo.

2. Việc kết toán được tính từ tỷ số 0-0 sau khi trận đấu kết thúc theo số điểm chấp do kèo đưa ra. Tỷ số tại thời điểm đặt cược không ảnh hưởng đến việc kết toán.

Tài/Xỉu

1. Dự đoán tổng tỷ số của trận đấu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức tài/xỉu được chỉ định trên kèo.

Tài/Xỉu (kèo bóng lăn)

1. Dự đoán đội nào thắng một hiệp hoặc toàn trận đấu theo số điểm chấp được chỉ định trên kèo.

2. Việc kết toán được tính từ tỷ số 0-0 sau khi trận đấu kết thúc theo số điểm chấp do kèo đưa ra. Tỷ số tại thời điểm đặt cược không ảnh hưởng đến việc kết toán.

Lẻ/Chẵn

1. Dự đoán tổng tỷ số của trận đấu là số lẻ hay số chẵn. Hiệp phụ sẽ được tính vào.

Hiệp một/Toàn trận

1. Dự đoán đội chiến thắng ở nửa trận và toàn trận sau bốn hiệp của toàn trận. Hiệp phụ sẽ được tính vào.

2. Kèo này còn được gọi là 'Kết quả kép'.

Chênh lệch điểm thắng

1. Việc kết toán cược được tính dựa trên chênh lệch tỷ số giữa hai đội sau bốn hiệp của toàn trận. Hiệp phụ sẽ được tính vào.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn vào bất kỳ thời điểm nào, tất cả các cược sẽ bị hủy.

Đội ghi điểm đầu tiên

1. Dự đoán đội ghi điểm đầu tiên.

2. Nếu trận đấu bị gián đoạn sau khi đã có điểm, tất cả các cược đội ghi điểm đầu tiên vẫn giữ nguyên hiệu lực.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn trước khi có đội nào ghi điểm, tất cả các cược đội ghi điểm đầu tiên sẽ bị hủy.

4. Nếu không có đội nào ghi điểm trong thời gian kết thúc bốn hiệp cũng như trong hiệp phụ, tất cả các cược đội ghi điểm đầu tiên sẽ bị hủy.

Đội ghi điểm cuối cùng

1. Dự đoán đội ghi điểm cao nhất trong một hiệp.

2. Hiệp phụ không được tính vào.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn, tất cả các cược đội ghi điểm cao nhất trong một hiệp sẽ bị hủy.

4. Nếu không có đội nào ghi điểm trong thời gian kết thúc bốn hiệp, tất cả các cược đội ghi điểm cao nhất trong một hiệp sẽ bị hủy.

Đội ghi điểm cao nhất trong một hiệp

1. Dự đoán đội ghi điểm cao nhất trong một hiệp.

2. Hiệp phụ không được tính vào.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn, tất cả các cược đội ghi điểm cao nhất trong một hiệp sẽ bị hủy.

4. Nếu không có đội nào ghi điểm trong thời gian kết thúc bốn hiệp, tất cả các cược đội ghi điểm cao nhất trong một hiệp sẽ bị hủy.

Đội đạt 10 điểm đầu tiên trong mỗi hiệp

1. Dự đoán đội đạt 10 điểm đầu tiên trong mỗi hiệp.

2. Hiệp phụ không được tính vào.

3. Nếu trận đấu bị gián đoạn, tất cả các cược đội đạt 10 điểm đầu tiên trong mỗi hiệp sẽ bị hủy.

4. Nếu không có đội nào đạt 10 điểm trong mỗi hiệp, tất cả các cược sẽ bị hủy.

5. Tùy theo trận đấu, số điểm mà đội được chỉ định cần đạt đầu tiên có thể thay đổi, và sẽ được hiển thị rõ ràng trên kèo.

Bóng chuyền

Quy tắc chung

1. Tất cả các cược chỉ được coi là hợp lệ khi toàn trận đấu hoặc khoảng thời gian được chỉ định kết thúc, trừ khi có quy định đặc biệt khác trong quy tắc của từng loại cược

2. Nếu cách tính điểm của trận đấu khác với cách đã chỉ định ban đầu, tất cả các cược sẽ bị coi là vô hiệu. Nếu trận đấu bắt đầu sớm hơn dự kiến, chỉ những cược đặt trước khi trận đấu bắt đầu mới được coi là cược hợp lệ

3. Các cược đặt sau khi trận đấu đã bắt đầu sẽ bị coi là vô hiệu, ngoại trừ cược bóng lăn

4. Set quyết định vàng sẽ không được tính vào phạm vi quyết toán

Cược thắng đơn

1. Dự đoán cầu thủ nào sẽ thắng trận đấu

Cược chấp (Set / Ván)

1. Dự đoán cầu thủ nào thắng trận đấu theo số set/ván chấp được chỉ định trong kèo

Tổng số set/ván: Tài / Xỉu

1. Dự đoán tổng số set/ván trong trận đấu lớn hơn hay nhỏ hơn số set/ván tài xỉu được chỉ định trong kèo

Cược chấp điểm

1. Dự đoán trong một khoảng thời gian nào đó, cầu thủ nào thắng theo số điểm chấp được chỉ định trong kèo

Tổng điểm: Tài / Xỉu

1. Dự đoán tổng số điểm của trận đấu sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn đường tổng điểm được chỉ định trong kèo

Cược set đơn

1. Dự đoán tổng tỷ số của đội chủ nhà hoặc đội khách lớn hơn hay nhỏ hơn kèo được chỉ định

Tỷ số chính xác (Set đơn)

1. Dự đoán kết quả của set đơn được chỉ định

Tỷ số chính xác (Toàn trận)

1. Dự đoán tỷ số chính xác cho toàn trận của một trận đấu cụ thể

Lẻ / Chẵn

1. Dự đoán tổng số ván, set hoặc điểm trong một khoảng thời gian cụ thể là số lẻ hay số chẵn

Bóng bàn

Quy tắc chung

1. Tất cả các cược chỉ được coi là hợp lệ khi toàn bộ trận đấu hoặc khoảng thời gian được chỉ định kết thúc, trừ khi có quy định đặc biệt khác trong quy tắc của từng loại cược

2. Nếu cách tính điểm của trận đấu khác với quy định ban đầu, tất cả các cược sẽ bị coi là vô hiệu

3. Nếu trận đấu bắt đầu sớm hơn dự kiến, chỉ những cược được đặt trước khi trận đấu bắt đầu mới được coi là hợp lệ. Các cược đặt sau khi trận đấu bắt đầu sẽ bị coi là vô hiệu, ngoại trừ lối chơi cược trực tiếp

Cược thắng đơn

1. Dự đoán cầu thủ nào sẽ thắng trận đấu

Cược chấp (set / ván)

1. Dự đoán cầu thủ nào thắng trận đấu sau số set/ván chấp được chỉ định trên kèo

Tổng số set/ván: Tài / Xỉu

1. Dự đoán tổng số set/ván diễn ra trong trận đấu lớn hơn hay nhỏ hơn số set/ván tài xỉu được chỉ định trên kèo

Chấp điểm

1. Dự đoán cầu thủ nào thắng theo số điểm chấp được chỉ định trên kèo trong một khoảng thời gian nhất định

Tổng điểm: Tài / Xỉu

1. Dự đoán tổng điểm cá nhân của cầu thủ được đề cử trong một khoảng thời gian cụ thể sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn vạch tổng điểm được chỉ định trên kèo

Cược set đơn

1. Dự đoán tổng tỷ số của đội nhà hoặc đội khách lớn hơn hay nhỏ hơn kèo được chỉ định

Điểm cầu thủ/đội - Tài/Xỉu

1. Dự đoán kết quả của set đơn được chỉ định

Tỷ số chính xác

1. Dự đoán tỷ số chính xác của toàn bộ một trận đấu được chỉ định

Lẻ / Chẵn

1. Dự đoán tổng số ván, set hoặc điểm diễn ra trong một khoảng thời gian cụ thể là số lẻ hay số chẵn

Khúc côn cầu

Quy tắc chung

1.Cược khúc côn cầu ngoài trời được tính theo trận đấu đủ 4 hiệp X 15 phút

2.Cược hiệp 1 sẽ được quyết toán dựa trên kết quả của 2 hiệp đầu (ví dụ: 30 phút bao gồm thời gian bù giờ). Tất cả các loại cược hiệp 1 đều được tính theo kết quả của hiệp 1 (30 phút, bao gồm thời gian bù giờ)

3.Cược khúc côn cầu trong nhà được tính theo 2 hiệp X 20 phút

4.Cược hiệp 1 sẽ được quyết toán dựa trên kết quả của hiệp đầu tiên (ví dụ: 20 phút bao gồm thời gian bù giờ)

5.Đối với cược một hiệp đấu/nửa trận, cược chỉ được coi là hợp lệ sau khi hiệp đấu liên quan của trận đấu kết thúc

6.Nếu trận đấu bắt đầu sớm, chỉ những cược đặt trước khi bắt đầu trận đấu mới được coi là hợp lệ. Những cược đặt sau khi bắt đầu trận đấu sẽ bị coi là vô hiệu; điều này không bao gồm loại cược bóng lăn

7.Trừ khi có quy định đặc biệt khác, hiệp phụ không được tính

1 X 2

1.Dự đoán đội nào sẽ giành chiến thắng trong trận đấu/hiệp đấu; cược này bao gồm cả hai đội cũng như kết quả hòa

Chấp

1.Dự đoán bên nào sẽ thắng trong trận đấu/hiệp đấu chấp

Chấp bóng lăn

1.Dự đoán bên nào sẽ thắng trong trận đấu/hiệp đấu chấp

Tài/Xỉu

1.Dự đoán tổng số bàn thắng của trận đấu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức kèo trận đấu/hiệp đấu đã chỉ định

2.Nếu trận đấu bị hủy, cược Tài/Xỉu sẽ được quyết toán với điều kiện trận đấu đã được xác nhận và không có yếu tố tiềm ẩn nào ảnh hưởng đến kết quả cược cuối cùng. Trong các trường hợp khác, cược sẽ đều bị hủy

Tài/Xỉu (Bóng lăn)

1.Dự đoán tổng số bàn thắng sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức kèo trận đấu/hiệp đấu đã chỉ định

Lẻ/Chẵn

1.Dự đoán tổng số bàn thắng của trận đấu là số lẻ hay số chẵn

Quyền anh / Đối kháng

Quy tắc chung (Quyền anh)

1.Sau khi chuông hiệp đầu tiên vang lên, cược đã đặt sẽ được xem là hợp lệ

2.Mỗi hiệp kéo dài 3 phút; 'nửa hiệp' trong kèo tài/xỉu được tính theo 90 giây

3.Nếu số hiệp quy định có thay đổi, tất cả các cược tài/xỉu sẽ bị hủy

4.Nếu trận đấu hòa, cược ở kèo chọn một trong hai (H2H) sẽ bị hủy

5.Việc thanh toán cược sẽ căn cứ theo kết quả công bố của trận đấu, kết quả trận đấu có thể được xác định bằng điểm số, hạ knock-out kỹ thuật, hạ knock-out hoặc truất quyền thi đấu

a.KO (hạ knock-out) bao gồm TKO (hạ knock-out kỹ thuật) và truất quyền thi đấu của võ sĩ

b.Hòa bao gồm hòa kỹ thuật

c.Phán quyết bao gồm phán quyết kỹ thuật

3.Nếu kết quả trận đấu có bất kỳ sự đính chính hay thay đổi nào sau khi trận đấu kết thúc và các võ sĩ đã rời sàn đấu thì sẽ được xem là vô hiệu

4.Nếu trong danh sách võ sĩ cho phép đặt cược có võ sĩ rút lui hoặc bị thay thế, tất cả các cược sẽ bị hủy

5.Nếu ban tổ chức tuyên bố một hoặc cả hai võ sĩ không đạt yêu cầu về trọng lượng quy định cho trận đấu, tất cả các cược sẽ bị hủy

Quy tắc chung (Võ tổng hợp)

1.Khi trọng tài tuyên bố bắt đầu hiệp đầu tiên, cược đã đặt sẽ được xem là hợp lệ

2.Mỗi hiệp của trận võ tổng hợp kéo dài 5 phút, 'nửa hiệp' trong kèo tài/xỉu được tính theo 150 giây

3.Mỗi trận tranh đai vô địch có 5 hiệp, trận không tranh đai vô địch có 3 hiệp. Thời gian nghỉ giữa mỗi hiệp là 1 phút

4.Kết quả công bố sau trận đấu sẽ được xem là kết quả cuối cùng và có thể được xác định bằng điểm số, khóa siết đầu hàng, hạ knock-out kỹ thuật, hạ knock-out hoặc truất quyền thi đấu. Nếu kết quả trận đấu có bất kỳ sự đính chính hay thay đổi nào sau khi trận đấu kết thúc và các võ sĩ đã rời sàn đấu thì sẽ được xem là vô hiệu

a.Khóa siết đầu hàng: một trong các võ sĩ vỗ rõ ràng xuống sàn hoặc lên đối thủ, hoặc bằng lời nói báo cho trọng tài biết mình chịu thua

b.Hạ knock-out kỹ thuật: nếu một võ sĩ không thể tiếp tục thi đấu, trận đấu sẽ được xác định kết thúc bằng hạ knock-out kỹ thuật

c.Hòa bao gồm hòa kỹ thuật

2.Nếu sau khi trận đấu kết thúc trọng tài tính lại điểm số hoặc ban tổ chức thay đổi kết quả thì sẽ không ảnh hưởng đến việc thanh toán cược

Đua xe

Quy tắc chung

1. Nếu địa điểm thi đấu đã định ban đầu bị thay đổi, tất cả các cược sẽ bị coi là vô hiệu

2. Kết quả của mỗi sự kiện được xác định theo thứ hạng trên bục trao giải. Mọi trường hợp mất tư cách hoặc sửa đổi kết quả sau đó sẽ không được tính

3. Tất cả các cược được tính dựa trên kết quả xếp hạng tay đua chính thức do FIA/FIM công bố

Cược thắng đơn

1. Dự đoán tay đua hoặc đội đua nào sẽ thắng cuộc đua

Cược đối đầu

1. Nếu một trong hai tay đua được ghép cặp vắng mặt trong cuộc đua chính thức, tất cả các cược sẽ bị hủy

2. Cược thắng nếu thứ hạng cuối cùng của tay đua được chọn tốt hơn thứ hạng của tay đua còn lại

3. Nếu cả hai tay đua đều không hoàn thành cuộc đua, tất cả các cược sẽ bị hủy

4. Nếu cả hai tay đua đã bắt đầu cuộc đua nhưng một trong số họ không hoàn thành, thì tay đua còn lại hoàn thành cuộc đua sẽ được coi là người thắng

5. Cược đối đầu (đội đua) sẽ được xác định theo đội đua có thứ hạng cao nhất trong kết quả cuối cùng

Vòng nhanh nhất

1. Dự đoán tay đua nào lập kỷ lục vòng đua nhanh nhất của cuộc đua chính thức

2. Vòng phân hạng và vòng luyện tập không được tính

3. Thời gian vòng đua (tính bằng mili giây) có hiệu lực để thanh toán

Vòng nhanh nhất (Vòng X hoặc Vòng X–Y)

1. Dự đoán tay đua nào sẽ lập vòng đua nhanh nhất trong vòng hoặc các vòng được chỉ định

2. Thời gian vòng đua (tính bằng mili giây) có hiệu lực để thanh toán

Số tay đua đạt thành tích hoặc thứ hạng

1. Dự đoán sẽ có bao nhiêu tay đua hoàn thành ít nhất 90% số vòng trở lên và được FIA coi là người về đích có xếp hạng

Xe an toàn

1. Dự đoán xe an toàn có xuất hiện trong cuộc đua hay không

2. Nếu cuộc đua bắt đầu sau xe an toàn dẫn đầu, tất cả các cược xe an toàn sẽ bị hủy

3. VSC (Xe an toàn ảo) không được tính là xe an toàn

Top X

1. Dự đoán các tay đua về đích trong X vị trí đầu tiên của cuộc đua chính thức. Kết quả cuộc đua được tính dựa trên kết quả xếp hạng tay đua chính thức do FIA/FIM công bố

2. Kết quả của mỗi sự kiện được xác định theo thứ hạng trên bục trao giải, mọi thay đổi sau đó đều không được tính

Khoảng cách thắng

1. Dự đoán chênh lệch thời gian giữa một tay đua và tay đua thứ hai khi kết thúc cuộc đua

Đội đua vô địch

1. Dự đoán đội đua nào sẽ có chiếc xe chiến thắng trong một cuộc đua cụ thể

Top X đội đua

1. Dự đoán các đội đua về đích trong X vị trí đầu tiên của cuộc đua chính thức

2. Kết quả của mỗi sự kiện được xác định theo thứ hạng trên bục trao giải, bất kể đội đua có lặp lại hay không

Cược bỏ cuộc

1. Dự đoán tay đua hoặc đội đua nào sẽ bỏ cuộc theo thứ tự được liệt kê

2. Nếu xe đua không vượt qua vạch đích khi kết thúc sự kiện hoặc cuộc đua thì được coi là bỏ cuộc và được tính, trừ khi bị tước tư cách thi đấu. Khi vẫy cờ caro báo hiệu kết thúc cuộc đua, cuộc đua của tay đua cụ thể được coi là hoàn thành trong vòng đó

3. Nếu có nhiều hơn một tay đua hoặc đội đua đồng thời bỏ cuộc trong vòng đầu tiên, cược sẽ áp dụng quy tắc đồng hạng

4. Nếu tay đua hoặc đội đua bỏ cuộc tại pit hoặc làn pit, thì số vòng tính từ khi bắt đầu vòng cuối cùng được xem xét để thanh toán kết quả

Tổng số xe bỏ cuộc tại vòng X

1. Dự đoán tổng số xe bỏ cuộc trong vòng đã nêu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức tài/xỉu được chỉ định trong kèo

Cược vào pit

1. Dự đoán tay đua hoặc đội đua nào sẽ vào làn pit theo thứ tự được liệt kê

2. Nếu xe đua vào khu vực pit và bỏ cuộc, thì vẫn được coi là hợp lệ

3. Kèo tài/xỉu dựa trên số lần vào pit được chỉ định trong vòng

4. Nếu sự kiện bị gián đoạn, tất cả các cược sẽ bị coi là vô hiệu, trừ khi cách thanh toán kèo cũng cho kết quả rõ ràng

Cược vượt xe

1. Dự đoán tổng số lần vượt xe của một tay đua, đội đua hoặc tất cả xe đua trong khoảng thời gian được chỉ định

2. Bất kỳ lần vượt xe nào trong vòng đầu tiên sẽ không được dùng để thanh toán

3. Bất kỳ lần vượt xe nào cũng phải được duy trì đến cuối vòng đua mới được coi là hợp lệ để thanh toán

4. Bất kỳ tay đua nào vượt xe trong cùng một vòng khi vào hoặc ra khỏi khu vực pit sẽ không được dùng để thanh toán

5. Vượt xe trong vòng bỏ cuộc của một tay đua khác sẽ không được dùng để thanh toán

6. Xe bị bắt vòng hoặc xe vượt vòng đều sẽ không được dùng để thanh toán

7. Tổng số lần vượt xe của đội đua được tính lũy kế dựa trên số lần vượt xe của cả hai xe trong cuộc đua

8. Nếu sự kiện bị gián đoạn hoặc kết thúc sớm, tất cả các cược sẽ bị coi là vô hiệu, trừ khi cách thanh toán kèo cũng cho kết quả rõ ràng

Tổng số tay đua hoàn thành cuộc đua

1. Dự đoán tổng số tay đua vượt qua vạch đích sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn mức tài/xỉu được chỉ định trong kèo

2. Việc thanh toán có hiệu lực khi tay đua vượt qua vạch đích của chặng đua hoặc cuộc đua đã quy định. Khi vẫy cờ caro báo hiệu kết thúc cuộc đua, cuộc đua của tay đua cụ thể được coi là hoàn thành trong vòng đó

3. Nếu sự kiện bị gián đoạn hoặc kết thúc sớm, tất cả các cược sẽ bị coi là vô hiệu

Vị trí xuất phát của người thắng

1. Dự đoán vị trí xuất phát của người thắng cuộc đua được chỉ định

2. Kèo sẽ lấy đơn vị hoặc phạm vi vị trí làm tiêu chuẩn

Nhà vô địch nhóm đua

1. Dự đoán tay đua hoặc đội đua có thứ hạng cao nhất trên bục trao giải. Các tay đua sẽ được phân loại cho mục đích đặt cược

2. Nếu tất cả tay đua hoặc đội đua trong nhóm được chọn không hoàn thành ít nhất 90% số vòng trở lên, thì tay đua hoặc đội đua hoàn thành nhiều vòng nhất sẽ được coi là người thắng. Nếu có nhiều hơn 2 người thắng, cược sẽ áp dụng quy tắc đồng hạng

3. Nếu tất cả tay đua hoặc đội đua trong nhóm được chọn bỏ cuộc trong cùng một vòng, tất cả các cược sẽ bị coi là vô hiệu

4. Nếu tay đua bỏ cuộc trong vòng khởi động hoặc trước khi bắt đầu cuộc đua, tất cả các cược sẽ bị coi là vô hiệu

Lẻ/Chẵn

1. Dự đoán thứ hạng cuối cùng của tay đua là lẻ hay chẵn

2. Nếu tay đua không hoàn thành cuộc đua, tất cả các cược đều bị hủy

Bóng chuyền bãi biển

Quy tắc chung

1. Nếu trận đấu không hoàn thành, tất cả các cược sẽ được coi là vô hiệu, trừ khi có quy định đặc biệt khác

2. Nếu tên cầu thủ bị thay đổi trước khi trận đấu bắt đầu, công ty có quyền hủy cược

3. Cược sẽ được quyết toán theo thể thức thắng hai trong ba ván

4. Nếu thời gian dự kiến của trận đấu bị rút ngắn, hoặc yêu cầu tỷ số để thắng sự kiện được nâng lên, tất cả các cược sẽ bị hủy

5. Nếu trận đấu bắt đầu sớm hơn dự kiến, chỉ những cược được đặt trước khi bắt đầu mới được coi là cược hợp lệ. Những cược đặt sau khi bắt đầu sẽ được coi là vô hiệu, ngoại trừ cược bóng lăn

Kèo thắng đơn

1. Dự đoán bên nào sẽ thắng trận đấu

Chấp ván

Dự đoán bên nào sẽ thắng trận đấu trong trường hợp chấp ván được chỉ định

Chấp điểm

1. Dự đoán bên nào có thể giành được nhiều điểm hơn trong số ván được chỉ định (ví dụ: ván một, ván hai)

Tổng điểm: Tài / Xỉu

1. Dự đoán tổng số điểm trong số ván được chỉ định là tài hay xỉu, trong kèo sẽ có lằn ranh tài xỉu. (ví dụ: ván một, ván hai)

Lẻ / Chẵn

1. Dự đoán tổng số điểm trong số ván được chỉ định là lẻ hay chẵn. (ví dụ: ván một, ván hai)

Bóng đá bãi biển

Quy tắc chung

Nếu địa điểm thi đấu thay đổi, tất cả các cược sẽ bị hủy

Trừ khi có ghi chú khác, tất cả các cược bóng đá bãi biển được thanh toán dựa trên kết quả cuối cùng sau khi trận đấu kết thúc qua 3 hiệp (mỗi hiệp 12 phút)

Nếu trận đấu được tiến hành sớm trong thời gian quy định, các cược đặt trước khi trận đấu bắt đầu vẫn có hiệu lực, còn tất cả các cược đặt sau khi trận đấu bắt đầu đều bị coi là vô hiệu (cược bóng lăn được xét riêng)

Cược thắng đơn

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trận đấu. Kèo cung cấp hai đội và hòa làm các lựa chọn đặt cược

Chấp

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng một hiệp đấu hoặc toàn trận với số bàn chấp được chỉ định trên kèo

Chấp bóng lăn

Dự đoán đội nào sẽ thắng một hiệp đấu hoặc toàn trận với số bàn chấp được chỉ định trên kèo. Việc thanh toán được xác định bằng kết quả tính từ thời điểm đặt cược cho đến khi trận đấu/hiệp đấu kết thúc. Tức là tỷ số kết thúc trận đấu trừ đi tỷ số tại thời điểm đặt cược

Tổng số: Tài / Xỉu

Dự đoán tổng số bàn thắng của trận đấu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn số bàn của kèo Tài/Xỉu được nhà cái chỉ định. Cược Tài/Xỉu chỉ được thanh toán nếu đã có kết quả rõ ràng trước khi trận đấu bị gián đoạn và sau đó không có bất kỳ tình huống nào ảnh hưởng đáng kể đến kết quả trận đấu. Nếu gặp bất kỳ tình huống nào khác, cược sẽ bị hủy

Bóng ném

Quy tắc chung

1. Tất cả cược bóng ném đều được tính theo kết quả trận đấu kết thúc trong sáu mươi phút, trừ khi có quy định đặc biệt khác, thời gian bù giờ được tính vào

2. Nếu trận đấu bắt đầu sớm, chỉ những cược đặt trước khi trận đấu bắt đầu mới được xem là cược hợp lệ. Những cược đặt sau khi trận đấu bắt đầu sẽ bị xem là cược không hợp lệ, không bao gồm các loại cược trong trận

3. Đối với bất kỳ trận đấu nào áp dụng "quy tắc khoan dung", tất cả cược sẽ được quyết định dựa trên kết quả tại thời điểm đó

1 X 2

1. Dự đoán đội nào sẽ thắng trận đấu, kèo sẽ cung cấp hai đội và hòa làm lựa chọn đặt cược

Chấp trong trận

1. Dự đoán đội nào sẽ giành chiến thắng trong trận đấu/hiệp đấu chấp

Tài/Xỉu

1. Dự đoán tổng số bàn thắng của trận đấu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn điểm kèo

Chấp

1. Dự đoán đội nào sẽ giành chiến thắng trong trận đấu/hiệp đấu chấp

Tài/Xỉu (kèo trong trận)

1. Dự đoán tổng số bàn thắng của trận đấu sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn điểm kèo

2. Cược tài xỉu chỉ được thanh toán nếu đã có kết quả rõ ràng trước khi trận đấu bị gián đoạn và sau đó không có bất kỳ tình huống nào ảnh hưởng đáng kể đến kết quả trận đấu. Nếu gặp bất kỳ tình huống nào khác, cược sẽ bị hủy bỏ

3. Tài xỉu trong trận được tính tỷ số bắt đầu từ 0-0, tiền thưởng được tính theo tỷ số cuối cùng

Lẻ/Chẵn

1. Dự đoán tổng số bàn thắng của trận đấu là số lẻ hay số chẵn

Snooker / Bida

Quy tắc chung

1. Tất cả các cược chỉ được coi là hợp lệ khi toàn bộ trận đấu kết thúc, trừ khi có quy định đặc biệt khác

2. Nếu một ván/khung tam giác chưa được thi đấu, nhưng cầu thủ được WPBSA (Hiệp hội Bida và Snooker Chuyên nghiệp Thế giới) trao chiến thắng, cược sẽ được coi là cược hợp lệ

3. Nếu trận đấu bắt đầu sớm, chỉ những cược được đặt trước khi trận đấu bắt đầu mới được coi là cược hợp lệ. Các cược đặt sau khi trận đấu bắt đầu sẽ bị coi là vô hiệu, ngoại trừ cược trực tiếp

4. Hình thức "Đánh đủ X" có nghĩa là thi đấu đủ số ván/khung tam giác được chỉ định trong một trận đấu. Trong 'Đánh đủ 7 ván', điều này có thể dẫn đến nhiều kết quả khác nhau, với tổng cộng 7 ván. (Ví dụ: 6-1, 3-4, 2-5, v.v.)

Kèo thắng đơn

1. Dự đoán cầu thủ nào sẽ giành chiến thắng trong trận đấu

Tài/Xỉu

1. Dự đoán tổng tỷ số của một trận đấu sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn mức kèo được chỉ định

Lẻ/Chẵn

1. Dự đoán tổng tỷ số của một trận đấu là số lẻ hay số chẵn

Frame Betting

1. Dự đoán cầu thủ nào sẽ thắng số ván cụ thể của trận đấu được chỉ định hoặc được WPBSA trao chiến thắng

Trận đấu 'Play All'

1. Quy tắc này áp dụng cho tất cả các trận đấu, ví dụ: trận "đánh đủ tám ván" có thể có kết quả cuối cùng là 7-1 hoặc 4-4, v.v.

Thể dục dụng cụ

Quy tắc chung

1. Người tham gia giành huy chương vàng, bạc, đồng sẽ được xem là người chiến thắng thứ nhất, thứ hai và thứ ba

2. Kết quả của mỗi sự kiện được tính theo thứ hạng trên bục trao giải làm kết quả cuối cùng. Nếu sau đó xảy ra việc tước quyền thi đấu hoặc điều chỉnh kết quả thì sẽ không được tính

3. Nếu trận đấu bắt đầu sớm, chỉ những cược đặt trước khi trận đấu bắt đầu mới được xem là cược hợp lệ. Những cược đặt sau khi trận đấu bắt đầu sẽ bị xem là không hợp lệ, ngoại trừ lối chơi cược trực tiếp

4. Ngay cả khi sự kiện đó không tổ chức lễ trao giải, kết quả cược sẽ căn cứ theo kết quả chính thức do F.I.G (Liên đoàn Thể dục dụng cụ Quốc tế, hoặc cơ quan có thẩm quyền tương ứng khác) công bố

Điền kinh

Quy tắc chung

1. Huy chương vàng, bạc và đồng được trao tại lễ trao giải của sự kiện được coi là hạng nhất, hạng nhì và hạng ba

2. Thứ hạng được công bố tại lễ trao giải sẽ được coi là kết quả chính thức; nếu sau đó xảy ra việc tước tư cách hoặc sửa đổi kết quả thì sẽ không được xem xét

3. Ngoài các cược đặt vào vận động viên không tham gia vòng loại/vòng đấu loại đầu tiên, tất cả các phiếu cược sẽ được coi là hợp lệ

4. Nếu sự kiện đó không có vòng loại/vòng đấu loại đầu tiên, việc thanh toán phiếu cược sẽ căn cứ theo kết quả cuối cùng của trận đấu

5. Nếu trận đấu được tiến hành sớm hơn thời gian quy định, các cược đặt trước khi trận đấu bắt đầu vẫn có hiệu lực, tất cả các cược đặt sau khi trận đấu bắt đầu đều được coi là không hợp lệ (cược bóng lăn được xét riêng)

6. Sau khi trận đấu kết thúc, việc thanh toán phiếu cược sẽ căn cứ theo kết quả do I.A.A.F chính thức phán định, dù có hay không có lễ trao giải đều không ảnh hưởng

7. Đối với cược chọn một trong hai, cược sự kiện hoặc kèo đối đầu ba bên, các quy tắc sau đây sẽ được áp dụng

a. Nếu chỉ có một vận động viên vào chung kết, phiếu cược đặt vào vận động viên đó sẽ được thanh toán là thắng

b. Nếu không có vận động viên nào vào chung kết, nhà vô địch sẽ được xác định theo (a.) vận động viên hoàn thành nhiều vòng nhất, hoặc (b.) vận động viên hoàn thành cuộc đua với thời gian tốt nhất trong vòng loại

Vòng - người chiến thắng là người vào được vòng loại tiếp theo và đã đánh bại các vận động viên khác

Thời gian tốt nhất - được dùng khi các vận động viên thi đấu trong cùng một vòng loại nhưng ở các lượt khác nhau. Người chiến thắng được xác định bởi vận động viên hoàn thành cuộc đua với thời gian tốt nhất, bất kể thứ hạng mà vận động viên đạt được trong lượt đó

Cầu lông

Quy tắc chung

1. Tất cả các cược chỉ được coi là hợp lệ khi toàn bộ trận đấu hoặc khoảng thời gian chỉ định kết thúc, trừ khi có quy định đặc biệt khác trong quy tắc của từng loại cược riêng lẻ

2. Nếu cách tính điểm của trận đấu khác với cách đã chỉ định ban đầu, tất cả các cược sẽ bị coi là vô hiệu

3. Nếu trận đấu bắt đầu sớm, chỉ những cược đặt trước khi bắt đầu mới được coi là cược hợp lệ. Cược đặt sau khi bắt đầu sẽ bị coi là vô hiệu, ngoại trừ cược bóng lăn

Cược thắng đơn

1. Dự đoán cầu thủ nào sẽ thắng trận đấu

Người thắng tổng điểm (Người thắng – Ván X Điểm X)

1. Dự đoán ai sẽ thắng điểm chỉ định trong ván chỉ định (ví dụ điểm đầu tiên của ván đầu tiên)

Chấp ván / Chấp set

1. Dự đoán cầu thủ nào thắng trận đấu với số ván/set chấp được chỉ định trên kèo

Tổng số set/số ván: Tài / Xỉu

1. Dự đoán tổng số set/số ván diễn ra trong trận đấu lớn hơn hay nhỏ hơn số set/ván tài xỉu được chỉ định trên kèo

Chấp điểm

1. Dự đoán trong một khoảng thời gian nào đó cầu thủ nào thắng với số điểm chấp được chỉ định trên kèo

Tổng điểm: Tài / Xỉu

1. Dự đoán tổng điểm cá nhân của cầu thủ được đề cử trong một khoảng thời gian cụ thể sẽ lớn hơn hay nhỏ hơn mức tổng điểm được chỉ định trên kèo

Điểm số cầu thủ/đội - Tài/Xỉu

1. Dự đoán tổng tỷ số của sân nhà hoặc sân khách lớn hơn hay nhỏ hơn kèo chỉ định.

Điểm số của đội - Tài / Xỉu

1. Dự đoán kết quả của một set đơn chỉ định

Tỷ số chính xác

1. Dự đoán tỷ số chính xác của toàn bộ một trận đấu cụ thể

Lẻ / Chẵn

1. Dự đoán tổng số ván, số set hoặc số điểm diễn ra trong một khoảng thời gian cụ thể là số lẻ hay số chẵn

Đua xe đạp

Quy tắc chung

1.Thứ hạng được công bố tại lễ trao giải sẽ được coi là kết quả chính thức. Nếu sau đó xảy ra việc tước tư cách hoặc sửa đổi kết quả thì sẽ không được tính đến

Cược chọn một trong hai

1.Nếu bất kỳ tay đua nào không thể tham gia thi đấu, tất cả các phiếu cược sẽ bị hủy

2.Việc thanh toán phiếu cược sẽ căn cứ vào thứ hạng mà hai tay đua đạt được sau cuộc đua

3.Nếu cả hai tay đua đều không thể hoàn thành cuộc đua hoặc một chặng nào đó của cuộc đua, tất cả các phiếu cược sẽ bị hủy

4.Nếu bất kỳ tay đua nào không thể hoàn thành cuộc đua hoặc một chặng nào đó của cuộc đua sau khi xuất phát, tay đua còn lại hoàn thành cuộc đua hoặc một chặng nào đó của cuộc đua sẽ được coi là người chiến thắng

Luật chơi trò chơi Live Casino

Giới thiệu về Roulette

Roulette không chỉ là một trò chơi sòng bạc đơn giản, nó còn là một trong những trò chơi sống động nhất. Hình thức roulette đầu tiên mà chúng ta biết đến ngày nay xuất hiện ở Pháp vào thế kỷ 18, cách đây đã rất lâu. Roulette có nhiều cách đặt cược đa dạng, và roulette với người chia bài trực tiếp của nền tảng SPOTBET đại diện cho những trò chơi sòng bạc cổ điển hàng đầu. Vì những lý do này, roulette đã trở thành một trong những trò chơi được người chơi trực tuyến ưa chuộng nhất, và live casino của chúng tôi hướng đến việc mang lại cho người chơi trải nghiệm roulette trực tuyến tốt nhất

Cách chơi Roulette

Roulette lấy bánh xe quay làm trung tâm, trên bánh xe có các ô số nhỏ, các dãy và tổ hợp số được sắp xếp theo nhiều cách khác nhau. Khi áp dụng, tất cả các ô số cũng đại diện cho màu đỏ và đen, riêng số 0 có màu xanh lá. Bánh xe roulette được đặt bên cạnh khu vực đặt cược

Người chơi có thể chọn đặt cược vào con số, tổ hợp số hoặc màu sắc mà họ cảm thấy sẽ thắng. Bàn roulette do một người chia bài (đôi khi theo cách truyền thống còn được gọi là "chủ trò") phụ trách việc quay bi và xử lý các khoản cược. Người chơi có thể đặt cược cho đến khi người chia bài thông báo "không được đặt cược thêm". Khi ván chơi bắt đầu, người chia bài quay bánh xe, viên bi sẽ lăn theo chiều ngược kim đồng hồ, và cuối cùng dừng lại tại một trong các ô nhỏ. Sau đó số trúng thưởng được công bố, người chia bài trả tiền cho người thắng và thu tất cả các khoản cược thua. Một ván mới sẽ bắt đầu ngay sau khi tất cả các khoản cược được xử lý xong

Luật Roulette Châu Âu

Roulette Châu Âu là phiên bản lâu đời nhất và nổi tiếng nhất của trò chơi. Roulette Châu Âu gồm 37 con số, từ số 1 đến số 36 với màu đỏ và đen, trong 37 con số có bao gồm số 0 màu xanh lá. Dãy vị trí trên bánh xe có thể trông như ngẫu nhiên, nhưng thực ra được sắp xếp theo cách toán học để đảm bảo mỗi con số đều có cơ hội thắng như nhau. Có thể đặt cược trên bàn roulette cho đến khi người chia bài thông báo "không được đặt cược thêm"

Giới thiệu về Baccarat

Có thể khẳng định chắc chắn rằng baccarat là một trò chơi bài rất được ưa chuộng, mặc dù có một số ý kiến khác nhau về nguồn gốc thực sự của nó. Một số ý kiến cho rằng baccarat bắt nguồn từ Ý, một số khác cho rằng baccarat bắt nguồn từ Pháp. Điều chúng ta có thể xác nhận là baccarat phổ biến nhất mà chúng ta biết ngày nay có ba loại: Punto Banco (có thể gọi là "Baccarat Bắc Mỹ"), Baccarat Chemin de Fer, và Baccarat Banque. Baccarat Bắc Mỹ hoàn toàn là một trò chơi may rủi, không có tính kỹ thuật hay chiến thuật. Mỗi hành động của người chơi bị bắt buộc và được quyết định bởi các lá bài của người chơi, không có lựa chọn nào khác. Baccarat Chemin de Fer và Banque, ngược lại, cả hai đều cho phép người chơi lựa chọn và sử dụng kỹ năng trong quá trình chơi. Baccarat là một trò chơi bài so sánh hai bộ bài, tức là "Nhà Con" và "Nhà Cái". Mỗi ván baccarat đều có ba kết quả: "Nhà Con" (Nhà Con đạt điểm cao nhất), "Nhà Cái", và "Hòa"

Cách chơi Baccarat

Trò chơi baccarat sử dụng 8 bộ bài (416 lá). Các lá bài từ 2 đến 9 có điểm bằng đúng số trên mặt bài, lá A có điểm là 1, J, Q, K và 10 có điểm là 0. Điểm thực tế của mỗi bộ bài được tính dựa trên tổng của tất cả các lá bài, cách tính là cộng điểm của tất cả các lá bài lại với nhau. Ví dụ: một bộ bài gồm 4, Q và 10, công thức tính điểm là (4+0+0=4), còn một bộ bài gồm A và 9 thì sẽ được tính là 0 điểm (1+9=0)

Ván chơi sẽ bắt đầu sau khi tất cả người chơi đặt cược vào "Nhà Con", "Nhà Cái", hoặc "Hòa". Ở một số bàn người chơi có thể đặt cược thêm nhiều lựa chọn, ví dụ như Đôi Nhà Con và Đôi Nhà Cái

Mỗi ván chơi, Nhà Con và Nhà Cái đều sẽ nhận được hai lá bài. Nếu hai lá bài đầu của Nhà Con và Nhà Cái đã là 8 điểm hoặc 9 điểm, sẽ không xuất hiện lá bài thứ ba

Điểm của bộ bài sẽ được tính theo chữ số hàng đơn vị của tổng hai lá bài. Ví dụ, nếu hai lá bài là một lá 8 và một lá 7, tổng điểm là 15 điểm, thì điểm được tính là 5 điểm. Điểm của bộ bài nằm trong khoảng từ 0 đến 9, không thể bị quá điểm

Luật lá bài thứ ba

Việc có rút lá bài thứ ba hay không phụ thuộc vào điểm của Nhà Con và Nhà Cái, luật như sau:

Nếu tổng điểm của Nhà Con là 0, 1, 2, 3, 4 hoặc 5 điểm, Nhà Con cần rút lá bài thứ ba

Nếu tổng điểm của Nhà Con là 6 hoặc 7, Nhà Con dừng bài

Nếu Nhà Con không rút bài, và tổng điểm của Nhà Cái là 0, 1, 2, 3, 4 hoặc 5 điểm, Nhà Cái cần rút lá bài thứ ba

Nếu tổng điểm của Nhà Cái là 6 hoặc 7, Nhà Cái dừng bài

Tỷ lệ chi trả như sau:

Nhà Con: 1 ăn 1

Nhà Cái: 1 ăn 0.95

Hòa: 1 ăn 8 (cược Nhà Con và Nhà Cái sẽ được hoàn lại)

Đôi Nhà Con/Nhà Cái (hai lá bài đầu thành một đôi): 1 ăn 11

Lớn (tổng số lá bài trong ván vượt quá 4 lá): 1 ăn 0.54

Nhỏ (tổng số lá bài trong ván là 4 lá): 1 ăn 1.5

Baccarat miễn hoa hồng

Baccarat Super 6, còn gọi là Punto 2000, là một biến thể của baccarat với cách chi trả có một số khác biệt so với baccarat truyền thống. Giống như baccarat thông thường, bạn cũng chọn đặt cược chip vào Nhà Cái, Nhà Con hoặc Hòa. Người chia bài trực tiếp sẽ chia bài theo luật lá bài thứ ba của baccarat thông thường

Nếu bạn đặt cược đúng vào Nhà Cái, Nhà Con hoặc Hòa, bạn sẽ thắng. Nhà Con 1 ăn 1 hoặc Hòa 1 ăn 8 đều giống với cách chi trả của baccarat thông thường, nhưng cách chi trả của Nhà Cái thì khác. Baccarat thông thường là 1 ăn 0.95, còn Baccarat Super 6 chi trả Nhà Cái là 1 ăn 1, trừ khi Nhà Cái thắng với bộ bài 6 điểm, khi đó tỷ lệ chi trả là 1 ăn 0.5

Giới thiệu về Tài Xỉu (Sic Bo)

Sic Bo, còn gọi là Xúc Xắc May Mắn hoặc Tài Xỉu, là một trò chơi xúc xắc cổ xưa của Trung Quốc. Theo nghĩa đen, Sic Bo có nghĩa là "xúc xắc quý giá", còn Tài Xỉu có nghĩa là "lớn hoặc nhỏ". Trò chơi sử dụng ba viên xúc xắc và một khu vực đặt cược trên bàn, mỗi khu vực đại diện cho một kết quả hoặc tổ hợp xúc xắc khác nhau

Lịch sử của trò chơi Sic Bo có thể truy ngược lại hàng trăm năm, và xa xưa rất lâu trước đây người ta được cho là đã dùng gạch thay cho xúc xắc. Những viên gạch xúc xắc này được khắc các ký hiệu, lắc qua lắc lại trong một cái bát, rồi ném xuống đất để xem tổ hợp ký hiệu hoặc con số. Người chơi đoán đúng ký hiệu hoặc con số. Theo thời gian, viên gạch xúc xắc trở thành xúc xắc như ngày nay, đồng thời trò chơi Sic Bo lan truyền ra khắp thế giới qua mạng internet, trở thành một trong những trò chơi được ưa chuộng nhất ngày nay

Cách chơi Tài Xỉu

Trò chơi sử dụng ba viên xúc xắc đặt trong bát xúc xắc, sau khi tất cả các khoản cược được tiếp nhận, người chia bài sẽ lắc bát xúc xắc. Tất cả người chơi cần dự đoán kết quả của ván chơi. Nếu kết quả không thể xác nhận, ví dụ: xúc xắc nằm nghiêng quay mặt sang một bên, thì kết quả ván chơi không thể xác nhận sẽ được công bố là vô hiệu, và xúc xắc sẽ được lắc lại. Khi xuất hiện Bão (tất cả các xúc xắc hiển thị cùng một con số), nhà cái thắng toàn bộ các cược Tài/Xỉu và Lẻ/Chẵn

Các loại cược

Xỉu: tổng điểm từ 4 đến 10 (nếu ra Bão thì cược tính thua)

Tài: tổng điểm từ 11 đến 17 (nếu ra Bão thì cược tính thua)

Lẻ: bất kỳ tổng điểm là số lẻ (nếu ra Bão thì cược tính thua)

Chẵn: bất kỳ tổng điểm là số chẵn (nếu ra Bão thì cược tính thua)

Đôi xúc xắc: đặt cược vào bất kỳ đôi cụ thể nào (ví dụ một đôi 1), nếu xuất hiện 2 con số giống nhau đã chọn thì người chơi thắng

Bộ ba: đặt cược vào bất kỳ ba con số giống nhau cụ thể nào (ví dụ ba số 1), nếu xuất hiện ba số 1 đã chọn thì người chơi thắng

Bão: xuất hiện bất kỳ ba con số giống nhau nào là thắng

Một viên xúc xắc: đặt cược vào bất kỳ con số cụ thể nào từ 1 đến 6, nếu con số đã chọn xuất hiện một lần, chi trả 1 ăn 1, nếu con số đã chọn xuất hiện hai lần, chi trả 1 ăn 2, nếu con số đã chọn xuất hiện ba lần, chi trả 1 ăn 3

Tổ hợp hai xúc xắc: đặt cược vào bất kỳ tổ hợp nào của các con số từ 1 đến 6. Ba viên xúc xắc phải xuất hiện hai con số đã chọn

Trò Chơi Điện Tử

Quy Tắc Chung

Máy đánh bạc (slot) là một trò chơi rất phổ biến, đặc điểm lớn nhất của nó là cho phép bạn đặt cược nhỏ để thắng lớn. Nếu nắm vững các chiến lược và kỹ thuật liên quan đến máy đánh bạc, slot có thể được xem là một cỗ máy làm giàu kỳ diệu với mức đầu tư thấp, lợi nhuận cao. Ngày nay máy đánh bạc không chỉ vận hành tại các công ty truyền thống, mà bạn còn có thể chọn trải nghiệm niềm vui vô tận của slot trực tuyến

Máy đánh bạc tại sòng bạc 9999.COM được trang bị giao diện lộng lẫy được tạo bởi engine 3D mới nhất, cùng với hiệu ứng âm thanh trò chơi sôi động vui tươi, gây ấn tượng mạnh cho thị giác của bạn. Tất cả các trò chơi đều dễ thao tác, giao diện gọn gàng tươi mới. Bối cảnh 3D vô cùng choáng ngợp, nội dung trò chơi tuyệt vời khôn sánh

Dù bạn chọn loại trò chơi máy đánh bạc nào, kết quả đặt cược đều được quyết định bởi bộ tạo số ngẫu nhiên. Việc trả thưởng được thực hiện theo tỷ lệ chi trả (tức là tỷ lệ giữa tổng tiền thưởng và tổng số tiền cược), và công tác kiểm toán được tiến hành mỗi tháng một lần. Tất cả các cuộc kiểm toán đều do công ty tài chính bên thứ ba nước ngoài được quốc tế công nhận thực hiện độc lập. Tất cả các khoản chi trả đều được công bố trên trang của sòng bạc SPOTBET

Chúng tôi long trọng cam kết: kết quả các trò chơi máy đánh bạc trực tuyến do nền tảng 9999.COM cung cấp là tuyệt đối công bằng và chính trực.

Điều quan trọng nhất khi chơi máy đánh bạc là phải kiên nhẫn, biết kiểm soát bản thân, và càng cần sự kiên trì về thời gian lẫn tiền cược thì mới có thể gặt hái được thành quả dồi dào. Hy vọng bạn vừa tận hưởng niềm vui chơi game tại sòng bạc SPOTBET vừa có thể giành được giải thưởng lớn bất ngờ!